nBrKronic
aus Pfalz offline
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AMD Athlon 64 2000 MHz @ 2000 MHz
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ca sowas: Die verschiedenen Computerspiele Ich habe beschlossen etwas über Computerspiele zu erzählen, da ich hoffe das dies den einen oder anderen interessiert a) Was ist denn nun ein Action Adventure? Action steht für ein spannendes Geschehen, eine lebhafte, aufregende Handlung. Ein Adventure verspricht ein Abenteuer zu sein, dass heißt hier steuern wir unsere Titelfigur durch verschiedene Szenen und aufregende Geschichten, Die Figuren erwerben im Spielverlauf Fähigkeiten und Kenntnisse, die sich auf das weitere Spielgeschehen auswirken, das heißt durch bestimmte Eingaben der Spieler wird das Spielgeschehen beeinflusst. Alle Dinge sollen sich sinnvoll benutzen lassen, es gibt viele knifflige Rätsel zu lösen., wir wissen nie was einen als nächstes erwartet eine Kreatur oder eine Schlucht, jeder Ort ist sehr detailliert dargestellt, so dass man sofort merkt, wenn man in ein anderes Land reist Die Spielstruktur ist meist sehr komplex, wobei die Spieldauer bei solchen Spielen bis zum Erreichen des Ziels mehrere Wochen andauern kann. Die gängigste Möglichkeit diese art von Spielen zu Steuern ist wohl die Tastatur oder der Joystick, wobei ich hier sagen muss das ein normaler zwei Tasten Joystick hier nicht mehr ausreicht, da unsere Figuren nicht mehr nur laufen sondern meist auch rennen, sich abrollen, Waffen wechseln, sich ducken, nachladen, feuern und etliches mehr können müssen. Eines der bekanntesten Spiele in diesem Genre ist wohl die Lara Croft in Tomb Raider und für alle die es noch nicht wissen: der nächste Teil soll noch im November erscheinen und wird dann: The Angel of Darkness heißen. Noch zu erwähnen ist hier auch Deus Ex Machina was Latein ist, und soviel heißt wie: Gott aus der Maschine b)Wo liegt denn der Unterschied zu einem Shooter? Shooter bedeutet man lässt nicht eine virtuelle Figur agieren- nein wir sind selber im Spiel. Wir visieren unsere Gegner an und zielen auch selbst oder wir werden gejagt von Monstern, Verbrechern oder sonstigen virtuellen Gegnern und wenn wir abdrücken geschieht dies bloß zum eigenen Schutz. Gute Reaktionen Fingerfertigkeit an Tastatur und Maus, sowie der geschulte blick für Verstecke des Gegners lassen einen vorankommen. Bekannteste Spiele in dieser Kategorie sind wohl Doom, und Half Life /Counter Strike, hierzu möchte ich noch sagen, dass die Altersfreigabe in diesem nicht unter 16 Jahren beginnt. c)Nun zu den Simulationen, eigentlich ist jedes PC spiel eine Simulation, weil in jedem Computerspiel Abläufe in meist fiktiven Systemen simuliert werden. Eine Simulation versucht Abläufe und zusammenhänge der Wirklichkeit nachzubilden Hier geht es gerade darum, eine Bilderwelt zu erzeugen, die in ihrer Erscheinungsform und ihren Regeln der Realität nachgebildet ist.. Die Realität muß sich in ein spannendes und abwechslungsreiches Szenarium verwandeln, das dem Spieler ausreichend viele Handlungsmöglichkeiten zur Verfügung stellt. Bei Betrachtung all dieser Bedingungsfaktoren kann man schnell feststellen, dass hier um spielbare "realistische" Bilder von attraktiven Aspekten der Wirklichkeit geht, in denen sich der Spieler mit seinen Identitätswünschen und Wirklichkeitsvorstellungen wieder finden kann So kennen wir z.B.. Microsofts Flugsimulator, der eindrucksvoll zeigt das über den Wolken nicht nur die Freiheit, sondern auch der freie fall grenzenlos sein kann. Die Klassische Bedienung ist hier zweifelsohne der Joystick, aber nur zum Steuern die gesamten Funktionen des Flugzeuges können nur mit der Tastatur geschaltet werden. Diese Software gibt es übrigens schon seit 1982 und wird seit dem kontinuierlich verbessert und perfektioniert Haben wir nicht alle schon einmal davon geträumt eine erfolgreiche Städteplanerin oder Managerin eines Eisenbahnunternehmens zu sein? Vielleicht auch nur um endlich Chefin all derjenigen zu sein die als Kind schon immer Lokomotivführer werden wollten? In diesem fall wäre eine Wirtschaftssimulation genau das richtige Vordergründig geht es bei Wirtschaftsspielen um die Spieldynamik der "Bereicherung". Ziel des spielerischen Handelns ist es, das eigene Geld zu vermehren und reicher zu werden als sein Konkurrent. . nicht so hektisch wie ein Shooter aber mit Köpfchen, Maus und Unternehmerischen Instinkten kann man ein Imperium aufbauen und Verwalten- Bekannte Spiele wären hier Sim City und Railroad Tycoon. Renn Simulationen gehören ebenfalls in diese Kategorie : NFS ist ein SPIEL, ein vereinfachtes, virtuelles Abbild der Realität, das einzig und allein der Unterhaltung dient. NFS machen Autofreaks, einfach Spaß. Auf dem heutigen technischen Level wirken sie schon ziemlich real und detailgetreu. Ich muss nicht zwingend meinen Führerschein und die Fahrzeugpapiere mit mir führen, wenn ich NFS spiele, auch das lästige Tanken entfällt. Wenn ich mitten im Winter Lust bekomme, eine Tour in einem Porsche durch die Wüste zu drehen, starte ich NFS und habe zumindest eine Impression, wie es denn sein könnte,... Auch hier kommt der allseits beliebte Joystick zum Einsatz doch wer ein absoluter Freak ist wird sich auf dauer wohl ein Lenkrad zulegen. d) Strategiespiele Verwandt mit der Simulation. Das Spielziel wird nur unter bestimmten strategisch geplanten und kombinierten Handlungen erreicht .da die Künstliche Intelligenz in aktuellen spielen schon sehr weit fortgeschritten ist. Strategiespiele sind meistens ziemlich einseitig. Kennt man eins, ist für den normalen Zocker eigentlich jedes andere überflüssig, so ähnlich sind sie sich. Allerdings ist es dennoch möglich, ein Echtzeit-Strategiespiel gut in Szene zu setzen. Die Sims hierzu möcht ich ganz speziell erzählen Die Sims - oder The Sims auf Englisch - ist kein normales Strategiespiel. Es bietet viel Unterhaltung, wenn Du Dich auf das etwas ungewöhnliche Spielprinzip einlässt. eine Familie zu managen dabei werden, die Sims möglichst gut durch ihr Leben geführt. durchlebst mit Sims alle Hochs und Tiefs, die das Leben so zu bieten hat. Genau wie wir müssen die Sims morgens früh aufstehen duschen frühstücken und alles was sie gebraucht haben auch wieder wegräumen und das klappt mangels zeit nicht immer so entstehen immer wieder neue Situationen die einen soo fesseln das man eigentlich gar nicht mehr aufhören mag zu spielen genau wie bei Black and White wir hier die gesamte Steuerung mit der Maus geregelt e)Rollenspiele Der Spieler schlüpft in eine Ausgewählte Rolle, mit ausgewählten Eigenschaften und erlebt aus der gewählten Sicht die Aufgaben des Spiels. Jeder stellt sich wohl irgendwo und irgendwann einmal vor, jemand ganz anderes zu sein, oder? Und schon in frühen Zeiten der Menschheit war es beliebt - was heute ja den Kindern vorbehalten bleibt - sich gegenseitig Geschichten zu erzählen, etwa an kalten Winterabenden. Hiermit haben wir schon die beiden Hauptgründe, warum es Rollenspiele gibt. Im Rollenspiel geht es darum, in eine andere Rolle zu schlüpfen und mit einigen anderen Leuten gemeinsam eine Geschichte zu erleben,. Kern dabei ist, dass man IN der Geschichte ist mit zumeist nur einem Erzähler. , beliebt sind die so genannten Fantasy-Rollenspiele, die in einer Welt spielen die meistens eine fiktive Mischung aus Mittelalter, Legenden, und Märchen sind beim Rollenspiel gibt es keine "Gewinner" oder "Verlierer" Man kann am Ende einer Rollenspielsitzung nicht sagen, dass ein Spieler gewonnen oder ein anderer verloren hätte, denn der Sinn eines Rollenspiels ist nicht ein Wettkampf dahingehend daß es Sieger und Verlierer geben wird, sondern lediglich der, dass alle Beteiligten Spaß haben. Gespielt wird hier meist mit der Maus durch einfaches anklicken der gewünschten Option bekannte Vertreter sind hier Warcraft und Baldurs Gate f) f.Sports Alle möglichen (und unmöglichen) Sportereignisse sind als Computerspiel realisiert, wobei eine möglichst kurze Reaktionszeit und Geschicklichkeit erforderlich sind. Die Sportspiele lassen sich besonders gut als Gruppenspiele realisieren, wobei die Spieler - wie beim "richtigen Sportereignis" - gleichzeitig oder hintereinander miteinander konkurrieren. Bestanden Sportspiele früher aus am Bildschirm nachgespielten Mannschaftsspielen oder Autorennen können heute gleich ganze Vereine gemanagt werden. Die Beliebtheit der Spiele hängt davon ab, ob sie Identifikationsmöglichkeiten bieten. In NHL Hockey 98 tragen die Spielfiguren zum Beispiel die Gesichtszüge bekannter amerikanischer Eishockeystars. Die Steuerung erfolgt wohl am sinnvollsten über die Tastatur Zu nennen gibt hier als bekannte varianten National Hockey League FIFA 2002 Fazit Egal welche Spielrichtung einen begeistert hier wird ganz Deutlich das der Computer nicht nur zum Arbeiten nützlich ist sondern auch der Entspannung dienen kann und was bietet sonst so viele Varianten der Interaktiven Handlung heute ein Rennfahrer und morgen schon Archäologin. COPYRIGHT BY ME! WER KOPIERT BEKOMMT ÄRGER! MEIN ICH ERNST! Sorry für Rechtschreibfehler (Geändert von nBrKronic um 22:03 am Okt. 24, 2002)
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