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nummer47
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Im ersten Quartal 2006 will Nvidia seine Serie an GeForce-7-Chips durch Low-End- (G72) bzw. Mid-Range-Chips erweitern, die in 90 nm gefertigt werden. Für das zweite Quartal 2006 ist dann noch eine Auffrischung des in 110 nm gefertigten G70 geplant: Der auf 90 nm geschrumpfte G70 mit dem Codenamen G71 soll deutlich höhere Taktraten erzielen.

In dem aus einem Audiomitschnitt (nur bis 2. März 2006 archiviert) der Konferenz entfernten Frage-und-Antwort-Teil sprach Nvidia laut der asiatischen Hardware-Website HKEPC von bis zu 750 MHz Chiptakt beim G71, was eine deutliche Leistungssteigerung gegenüber dem G70 (550 MHz beim GeForce 7800 GTX 512) verspricht. Der Low-End-Grafikchip G72 soll über Turbocache und ein 64-Bit-Speicher-Interface verfügen, der G73 wird voraussichtlich die GeForce-6600er- und 6800er-Serie ablösen.

Auch den G70-Nachfolger stellte Nvidia für das erste Halbjahr 2006 in Aussicht, eine komplett neue Architektur soll für mehr Leistung sorgen. Der G80 getaufte Chip wird sich komplett von der GeForce-7-Architektur unterscheiden - es wird Nvidias erster Grafikchip, bei dem es keine Trennung von Pixel- und Vertex-Shadern mehr gibt, ähnlich wie es bei ATIs Xbox-360-Grafikchip der Fall ist, der ebenfalls eine Unified-Shader-Architektur aufweist. Der von Nvidia entwickelte PlayStation-3-Chip basiert noch auf einer mit dem GeForce 7 verwandten Architektur.

Der G80 soll auf Windows Vista ausgelegt sein, das DirectX 10 mit sich bringt und damit auch Shader-4.0-Effekte unterstützen. Treiber für Windows XP und DirectX 9/Shader Model 3.0 wird es aber dennoch geben, so Nvidia gegenüber Golem.de. Die G80-Architektur soll etwa Mitte 2006 vorgestellt werden, erste G80-Karten erwartet Nvidia Deutschland spätestens für den Herbst 2006. Die G80-Entwicklung soll bisher im Zeitplan liegen, zitiert HKEPC Nvidia.

Unabhängig vom G80 geht Nvidia davon aus, dass die GeForce-7-Serie noch ein bis anderthalb Jahre bleiben wird und dass 2006 generell das große Jahr für SLI im Workstation-Bereich werden wird.

Unbestätigten Gerüchten zufolge werden auch Besitzer von AGP-Systemen im nächsten Jahr nicht leer ausgehen. Nvidia selbst sprach in der Konferenz davon, dass der AGP-Marktanteil mittlerweile bei unter 50 Prozent liegt, schätzungsweise bei 30 Prozent. Dennoch ist die Basis groß genug, um auch hier noch genügend Aufrüstungswilligen Grafikkarten verkaufen zu können.




besonders den letzten absatzz finde ich sehr interessant...


jetz woll'n wa ma studiern, wa?

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skynet
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der G71 kommt im ersten quartal...


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kammerjaeger
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Unabhängig vom G80 geht Nvidia davon aus, dass die GeForce-7-Serie noch ein bis anderthalb Jahre bleiben wird und dass 2006 generell das große Jahr für SLI im Workstation-Bereich werden wird.



Das hätten sie wohl gerne. :blubb:
So könnten sie zwei Grafikkarten und den passenden Chipsatz noch dazu verkaufen. Das ist das einzige Ziel, das hinter so einer Aussage steckt. ;)


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Zitat von kammerjaeger um 23:51 am Jan. 22, 2006


Unabhängig vom G80 geht Nvidia davon aus, dass die GeForce-7-Serie noch ein bis anderthalb Jahre bleiben wird und dass 2006 generell das große Jahr für SLI im Workstation-Bereich werden wird.



Das hätten sie wohl gerne. :blubb:
So könnten sie zwei Grafikkarten und den passenden Chipsatz noch dazu verkaufen. Das ist das einzige Ziel, das hinter so einer Aussage steckt. ;)


Marktstrategisch würd ich das auch so sehen :lol: ;) Is halt nur die Frage ob sich wirklich einer 2 Midrange Karten einbaut statt einer grossen ...  bei den "Enthus(p)iasten" mag das Sinn haben ;) Allerdings schätze ich deren Anteil auf 10-15% und davon kann kein Hersteller leben ... ;)


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skynet
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naja, wenn man bedenkt das 2x OC 6800GS im SLI schneller sind als ne GTX512 und das für nichtmal 350€, passt das doch! :thumb:


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Ino
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Zitat von skynet um 1:57 am Jan. 23, 2006
naja, wenn man bedenkt das 2x OC 6800GS im SLI schneller sind als ne GTX512 und das für nichtmal 350€, passt das doch! :thumb:



wo steht das ?


Ein Kaffee am morgen vertreibt alle Sorgen :)

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kammerjaeger
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Nur im 3DMurx. In Spielen ist eine GTX512 i.d.R. schneller. Gibt nur wenige Engines und dann auch nur in bestimmten Settings, wo das SLI die Nase vorn haben könnte. Selbst ein 6800U-SLI kommt overall nicht an eine 7800GTX ran.  klick ;)


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Zitat von Ino um 6:37 am Jan. 23, 2006

Zitat von skynet um 1:57 am Jan. 23, 2006
naja, wenn man bedenkt das 2x OC 6800GS im SLI schneller sind als ne GTX512 und das für nichtmal 350€, passt das doch! :thumb:



wo steht das ?



das ist wunschdenken. im 3dmark vielleicht, aber nie in spielen

sagen wir mal im 2x12pipes 500mhz/1200
und 24 pipes, 550/1700 und der g70 ist schneller bei gleichem takt.

die 2 6800 können mit einer deutlich billigeren 7800gt konkurrieren, mehr aber auch nicht.


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Das selbe Spiel gab am Anfang mit den 6600GT Karten und das Ergbnis "damals" sprach schon Bände ... uninteresant, Fakt. Wie schon gesagt für dei völligst abgedrehten mag es als absolute Highend Lösung ok sein ... aber zum spielen brauchs kein Mensch ;)

Im Zweifelsfall kauf ich lieber eine Karte un gut is ... wenn die ma getauscht werden muß/soll brauch ich auch nur eine verkaufen :lol:


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Zitat von N omega G um 9:11 am Jan. 23, 2006

Zitat von Ino um 6:37 am Jan. 23, 2006

Zitat von skynet um 1:57 am Jan. 23, 2006
naja, wenn man bedenkt das 2x OC 6800GS im SLI schneller sind als ne GTX512 und das für nichtmal 350€, passt das doch! :thumb:



wo steht das ?



das ist wunschdenken. im 3dmark vielleicht, aber nie in spielen

sagen wir mal im 2x12pipes 500mhz/1200
und 24 pipes, 550/1700 und der g70 ist schneller bei gleichem takt.

die 2 6800 können mit einer deutlich billigeren 7800gt konkurrieren, mehr aber auch nicht.



das manche leute garnix, aber auch garnix von technik verstehn und dann rumblubbern, ist schon traurig... :cry:


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