Intel Core i7 3700 MHz @ 3700 MHz 53°C mit 1.05 Volt
hm und da ham wir auch schon den zonk
es gibt fast keine spiele hrhr
was mich dann am umstieg hindern würde, wahrscheinlich das erstklassige win 2050 weil ms dann was auf die beine gestellt hätte um linux kontra zu geben hrhr
"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl
Beiträge gesamt: 18191 | Durchschnitt: 2 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2001 | Dabei seit: 8395 Tagen | Erstellt: 0:14 am 24. Okt. 2001
Intel Core i7 3700 MHz @ 3700 MHz 53°C mit 1.05 Volt
wahrscheinlich der fehlende mbm, die langweilige einfachheit von windows und die tonnen anderer progs, die es für linux einfach ned gibt!!!!!
um es gleich vorweg zu nehmen, ich unterstütz damit die marktführerschaft kein bischen, ich schade ms ja
(Geändert von rage82 um 0:20 am Okt. 24, 2001)
"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl
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egal, by the way: The Linux client for the Return to Castle Wolfenstein multiplayer test has been released by id Software. The version 0.7.16-1 client install can be downloaded in full (65MB), or minus the pakfile (for those who installed the Win32 version in Linux with Wine)
Listen, here's the thing. If you can't spot the sucker in the first half hour at the table, then you ARE the sucker.
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Intel Core i7 3700 MHz @ 3700 MHz 53°C mit 1.05 Volt
die terratonnen, die mich absolut ned interessieren meinste??
ich war ja kurz davor meinem 2t rechner linux zu verpassen, aber ich hab dann doch vorgezogen den 2t rechner zum zocken zu verwenden!!!!
und dieses open source gedröhne geht mir langsam echt auf den wecker, is genauso wie sch**** intel- amd rulez, hinter die kulissen wird ned geguckt!!!
"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl
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@ Rage: Mit Sicherheit gibt es solche Tools wie MBM etc auch unter Linux zu verwirklichen! Dies duerfte letztendlich sogar einfacher sein, da Linux ja direkt mit der Hardware kommuniziert und nicht wie Windows 3trilliarden Schnittstellen dafuer bemuehen muss! Aber das ist ein altes Thema!
Und ID ist (wie man jetzt auch schonwieder sehen kann) einer der wenigen "grossen" die solche Spiele auch fuer Linux leaken! Aber warum die gerade auch RTCW nehmen?? Ganz einfach, es handelt sich ja auch in diesem Fall um die weiter oben beschriebene Q3 Engine, die auf OpenGL basis laeuft und damit fuer Unix systeme ein gefundenes Fressen ist! Unix (Und Derrivate wie eben Linux) sind und bleiben in der Hinsicht nunmal ungeschlagen! Warum sonst, programmiert keine Sau in OpenGL unter Win?? Die werden in UNix (meist IRIX, da SGI Rechner zum einsatz kommen) geschrieben und dann getestet, spaeter auf Win abgeglichen! Somit entsteht zwangslaeufig ein Qualitaets und performance Verlust!
Aber wie du schon so schoen gepostet hast:
um es gleich vorweg zu nehmen, ich unterstütz damit die marktführerschaft kein bischen, ich schade ms ja
Das ist genau die Falsche Denkweise!
Je weiter Verbreitet, umso mehr nutzen es logischerweise und umso mehr Firmen / Programmierer arbeiten daran/dafuer !
Aber nun endgueltig:
[/FlameWar]
cu LA
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