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DJ
aus Luxemburg
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OC God
22 Jahre dabei !

Intel Pentium IV
2400 MHz @ 3078 MHz
50°C mit 1.70 Volt


hehe darum war auch half-life ein erfolg weil die engine von carmack kam , jetzt die eigene engine ohne carmack naja ist iergendwie voll muell (siehe probleme jetzt mit fsaa und aa) und die muessen sich jetzt schon carmack ausleihen , :lol:  ich kann mir vorstellen john hat denen das am telefon gefixt in der nacht zwischen paar doom 3 source code zeilen. :lol: , ist schon sch****e wenn man glaubt es ohne john zu schaffen und dann wieder zu ihm kriechen muss :lol:

hehe john ist eben der beste :godlike:


CU

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AFFE
aus Selb
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VERBANNT
21 Jahre dabei !

AMD Athlon XP
1470 MHz @ 2400 MHz
33°C mit 1.65 Volt


Ich finde die Grafik in Doom3 nich so gut ! Als ich die Alpha gezoggt hab, wirkte auf mich alles zu künstlich ! Nur die Physik der gegenstände is geil, wenn man auf was feuert fliegt des weg etc !


AbitNF7-S v2.0 , AthlonXP 1700+ DLT3C 308 XPMW 25-Downgrade @ 12x200=2400Mhz @ 1,65V ,Radeon 9800 Pro 256MB DDRII 2,2ns , 512MB 433 3500 DDR GEIL Platinum Edition, Samsung Spinpoint 160GB 7200rpm

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EVILtest
aus geschloßen
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OC God
21 Jahre dabei !

Intel Core i7
3400 MHz @ 3900 MHz mit 0.9 Volt


Vorschlag: kein dummes gelabber mehr über: hey hl² sieht viel besser aus als doom³ oder: hl² is totaller schrott. ich will hier noch mal eins klarstellen: BEIDE SPIELE SIND NOCH NICHT ERSCHIENEN. deshalb kann man nicht über ne engine herziehen, die noch net erschienen ist.
aber ich sag schonmal vorraus das Quake5 ne billige Grafik haben wird genauso wie Colin Mc Rae 7 und HL 8 :lolaway:

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Freddy
aus oberhausen
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OC Newbie
20 Jahre dabei !

AMD Athlon XP
1470 MHz


@evil test
da hast irgentwie recht :top:


Visit my Homepages:
www.dr-funpage.de.vu
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dRaGoN
aus Gelnhausen
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Enhanced OC
22 Jahre dabei !

AMD T-Bred
1466 MHz @ 2250 MHz
49°C mit 1.75 Volt



Vorschlag: kein dummes gelabber mehr über: hey hl² sieht viel besser aus als doom³ oder: hl² is totaller schrott. ich will hier noch mal eins klarstellen: BEIDE SPIELE SIND NOCH NICHT ERSCHIENEN. deshalb kann man nicht über ne engine herziehen, die noch net erschienen ist.
aber ich sag schonmal vorraus das Quake5 ne billige Grafik haben wird genauso wie Colin Mc Rae 7 und HL 8  



ganz meine meinung :thumb:

diese vergleichstopics von gamez die noch net released sind laufen doch immer aus das selbe hinaus: abwarten bis die gamez out sind und dann urteilen! :lol:

ich freu mich übrigens auf beide gamez total, weil beide auf ihre weise fun machen werden :godlike:
außerdem bei solchen toptiteln auch irgendwo klar....


Abit NF7-S | T-Bred B 1700+ JIUHB @ 2250 Mhz [180x12,5] | 2x256MB PC333 Infineon 2-2-2-2 @ 180 Mhz | Sapphire Radeon 9800 128MB [378/337] | 30GB Fujitsu | 100GB WD | Cooler Master HAC-V81 @ ~3500 rpm

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sakic
aus Rostock
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OC Profi
20 Jahre dabei !

Intel Pentium D Dual Core
3200 MHz @ 5200 MHz
-47°C mit 1.49 Volt


weiß einer von euch die HARDWAREANFORDERUNGEN VON DEN SPIELEN ?? vielleicht habt ihr ja schon mal was gehört ??

nur vielleicht :thumb::ocinside:


WWW.OCINSIDE.DE IST EINFACH GEIL !!!! MACHT WEITER SO JUNGS UND MÄDELS !!!!!! http://www.nethands.de/pys/show.php4?user=SAKIC

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EVILtest
aus geschloßen
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OC God
21 Jahre dabei !

Intel Core i7
3400 MHz @ 3900 MHz mit 0.9 Volt


Naja die Hardwareanforderungen der Spielehersteller sind ja mal gnadenlos untertrieben. Aber nach meiner Einschätzung würd ich ne Vorhersage nur bei HL² wagen (bei der DOOM³ Alpha Engine war ja noch nix optimiert oder so und was Carmack darüber gesagt hat, von  wegen des würd mit ner Geforce 3 flüssig laufen, naja des lass ich mal so im Raum stehen :lolaway:). Bei HL² hies es ja, dass das Preview (also diese E3 Demo mit ca.600 MB) auf ner ATI 9700 (PRO?) stattgefunden hat und des war eigentlich schon sehr flüssig. Ich denk wenn man 512 MB RAM hat, ne CPU ab 2000 Mhz bzw. 2000+ und ne Graka mit Radeon 9500 aufwärts ruckelt es bei ner normalen Auflösung (1024x768) auch net. Ich glaub, das sich HL² bis auf die 512 MB RAM keinen größeren Ausrutscher gegenüber den aktuellen Spielen erlaubt. Die Leute die zoggen haben eh fast alle ne Graka ab Geforce 4200 und ne ordentliche CPU.

/ädit
also deiner Signatur zufolge wirst DU garantiert keine Probs damit haben :lol:
/ädit

(Geändert von EVILtest um 18:53 am Juli 27, 2003)

/ädit
hab auf www.rivastation.de grad des hier gefunden:

7/18/03 Doom III Anforderungen - Posted by: Borsti

Die Website The Phobos Lab hat iD Software zu den minimalen Systemanforderungen für Doom III befragt:

1GHz CPU
256MB RAM
GF1 or Radeon 7xxx series card

Aber ich denk keiner wird mich schlagen wenn ich jetzt sag, dass das absoluter Blödsinn ist (okay vielleicht FUNKTIONIERT das Spiel damit, aber es wird ne wirklich schlechte Grafik dadurch haben)
/ädit


(Geändert von EVILtest um 19:09 am Juli 27, 2003)

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sakic
aus Rostock
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OC Profi
20 Jahre dabei !

Intel Pentium D Dual Core
3200 MHz @ 5200 MHz
-47°C mit 1.49 Volt


@Eviltest

ich hoffe nicht das ich damit probs haben werde
aber das mit 1ghz und gefurz 1 naja ich weiss janicht das ist echt bischen verarsche oder nicht ?? aber danke für deine mühe zum raussuchen !!:thumb:;)


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SpoOokY
aus Monheim
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OC Profi
21 Jahre dabei !

AMD Athlon 64
2000 MHz @ 2600 MHz
50°C mit 1.55 Volt


Also ich denke man kann schon jetzt nen ganz klaren Vergleich zwischen beiden Games ziehen. Und das auch von der Grafik her.

Doom3:  Extrem Shaderlastig mit einfach genialen Licht- und Schatteneffekten. Alles recht düster, keine großen Außenareale. Sowohl die Levels als auch die Figuren sind recht Polygonarm und eckig, was aber durch den geschickten Einsatz von Lichteffekten wieder teilweise ausgebügelt worden ist. Leider wirken die Figuren immer noch recht eckig, was definitiv auch in der finalen Version der Fall sein wird.

Halflife²: Sehr schöne Shadereffekte (z.B. Wasser, Feuer usw.) sehr detaillierte Texturen, die allerdings durch den knappen Einsatz von Bumpmapping recht wenig plastisch wirken. Dafür werden für Levels und Charaktere wesentlich mehr Polygone verwendet, was man extrem deutlich sieht. Alles wirkt viel lebensechter, was natürlich durch die nahe perfekte Animationstechnik unterstützt wird. Zusätzlich bietet das Spiel eine nie dagewesene Physikengine, der Doom3 meiner Meinung nach nichts entgegen zu setzen hat. Die Engine ist in der Lage beides, Gänge, Innenräume und große Aussenareale perfekt darzustellen. Einziger Wärmutstropfen ist die nicht perfekte Beleuchtungstechnik. Alles ist nicht so wirklich dynamisch sondern recht starr.

Zusammenfassen lässt sich sagen, dass Doom3 nur mit seinen Licht-Schatteneffekten Maßstäbe setzen wird, während HL² in allen anderen Bereichen die Nase vorne haben wird. Ich jedenfalls werde beide Games kaufen und Exzessiv spielen. Alleine schon, weil beide Games perfekte Plattformen für zuküünftige Mods darstellen.


(:. A64 Winchester 3200+ @ 260 X 10 .:|:. MSI K8n Neo2 .:|:. 2x 512MB A-Data DDR566 @  260Mhz 2,5-3-3-6 2T 2,7v .:|:. TT XP120 .:|:. Sapphire X800XT @ XT PE .:|:. Creative Audigy II ZS + Teufel CEM  .:|:. Chieftec 360Watt .:)

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EVILtest
aus geschloßen
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OC God
21 Jahre dabei !

Intel Core i7
3400 MHz @ 3900 MHz mit 0.9 Volt


Wollt nur mal was allgemeines loswerden: Seitdem ich die High-Res Vidz angeschaut hab, vergeht mir allmählich die Lust auf HL². Ich fand bei der schäbigen E3 Demo sah die Grafik viel besser aus (oder man hat se sich so vorgestellt?). Kann aber auch sein dass ich mich irre...

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Registrierung: Dez. 2002 | Dabei seit: 7810 Tagen | Erstellt: 19:13 am 2. Aug. 2003