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Beschleunigen
aus Hannover
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OC God
18 Jahre dabei !

Intel Core i7
3800 MHz @ 5000 MHz
90°C mit 1.425 Volt


The Elder Scrolls V - Skyrim


Da ich keinen Thread zu dem Thema finden kann, mache ich mal einen auf!


Forceware 285.62

ambient occlusion Q (bit 0x00000003) erzwungen
SGSSAA erzwungen
SLi (kompatible bit 0x42C80005)
1920x1080 Pixel @48Hz @vsync (test)
iShadowMapResolution=4096 (ini)
iBlurDeferredShadowMask=3 (ini)
FXAA 1 und 0 (ini)


SGSSAA + FXAA, LOD0, LOD-1 bis -3

4xSGSSAA + FXAA + LOD 0


4xSGSSAA + FXAA

LOD -1
4xSGSSAA + FXAA

LOD -2
4xSGSSAA + FXAA + LOD -3


4xSGSSAA

LOD 0
4xSGSSAA

LOD -1
4xSGSSAA

LOD -2
4xSGSSAA

LOD -3



ini
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
iMaxDecalsPerFrame=30
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultisamples=1
bTransparencyMultisampling=0
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=1000.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
bDrawShadows=1
iActorShadowCountInt=6
iActorShadowCountExt=6
iShadowFilter=2
iShadowMapResolution=4096
iAdapter=0
iSize W=1920
iSize H=1080
iMultiSample=4
iMaxAnisotropy=15
iPresentInterval=1
bFull Screen=1
fShadowBiasScale=1.0000
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=2500.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMaskQuarter=4
bFXAAEnabled=0
fGamma=1.0800
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
iTexMipMapMinimum=0
iShadowMode=3
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bDrawLandShadows=1
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fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=61
bShadowMaskZPrepass=1
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iMaxSkinDecalsPerFrame=3
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
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[Imagespace]
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[Water]
bUseWaterRefractions=1
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bUseWaterReflectionBlur=1
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[TerrainManager]
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fSplitDistanceMult=1.5000
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[LOD]
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fLODFadeOutMultObjects=15.0000
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[BlurShaderHDR]
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[BlurShader]
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[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[MAIN]
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[GamePlay]
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bShowQuestMarkers=1
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[Interface]
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[Controls]
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[Particles]
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[AudioMenu]
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fVal6=1.0000
uID6=0
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uID4=0
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[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[Decals]
uMaxDecals=100
bReflectExplosions=1
fBlockLoadDistance=125000.0000

NVi Settings




(..)

mfg
tobi

(Geändert von Beschleunigen um 10:04 am Nov. 15, 2011)


www.TobiWahnKenobi.com

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spraadhans
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Real OC or Post God !
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Da ich keinen Thread zu dem Thema finden kann, mache ich mal einen auf!


Liegt wohl schlicht daran, dass von den 20 Aktiven hier im Forum 10-15 BF3 und Trackmania spielen.


Das Game selbst ist der Hammer auch wenn ich mich anfangs über die Uraltengine, die ihre TES IV Wurzeln kaum verbergen kann, geärgert habe.

Mittlerweile genieße ich die teils geniale Weitsicht und das fantastische Openworld-Roleplaying-Gameplay.

Für mich definitiv das Spiel des Jahres 2011!

Hardwaretechnisch nicht allzu anspruchsvoll, ein schneller Dualcore sollte ausreichen, auf meiner GTX285 läuft in 1920x1080 und höchsten Einstellung (ohne AA) in meist sehr akzeptablen Frameraten.

Alles andere wäre aber bei der Optik aber auch eine Frechheit.

(Geändert von spraadhans um 13:46 am Nov. 15, 2011)


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One
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Real OC or Post God !
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Intel Core i7
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Ich spiels auf 1920*1080 in Ultra Settings. Ohne AA aber 16AF.

Komme im Schnitt auf sehr angenehme ~61 FPS :) Ab und an in Extremsituationen sacke ich kurz unter 35 FPS ist aber kaum spürbar ^^

Core i7 2630QM @ 2,8 GHZ (Sandy Bridge)
GTX 560M mit 3GB GDDR5
8GB RAM


(Geändert von One um 17:57 am Nov. 16, 2011)


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spraadhans
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Mmh, die GTX560m dürfte etwas langsamer sein als meine GTX285, so dass du bei großer Weitsicht und bestimmten Stadtsituationen eigentlich auch im Bereich von 25 fps liegen müsstest.:noidea:


Core i7 2630QM @ 2,8 GHZ


Manuell übertaktet?


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One
aus radiert
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Intel Core i7
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Nein Intel Turbo Technologie. Der taktet von alleine beim spielen auf bis zu 3 Ghz hoch. Ich hab sehr sehr selten unter 30 FPS. Habs jedenfalls nich nicht erlebt Oo


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spraadhans
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Der 2630 taktet höchstens einen Kern bis 2,9 Ghz, wenn mehr Kerne belastet sind, verringert sich die Taktfrequenz entsprechend dem TDP Budget.

Die Tester von notebookcheck.com haben es bspw. nicht geschafft, mehr als 2,8 GHz beim G74 zu erreichen und die Turboraten sinken mit andauernder Belastung und Temperatur, eben weil der Turbo auch thermische Gesichtspunkte mit einfließen lässt.

Da Skyrim wenigstens 2 Kerne (gut) auslastet, dürfte sich der Turbotakt bestenfalls so um die 2,4 Ghz einpendeln.

Jeder, der sich mit Notebooktechnik auskennt, weiß dass sich die aktuellen SB Modelle sehr gut übertakten und damit sehr flexibel auf verschiedene Lastanforderungen reagieren können.

Deshalb muss man die CPU auch nicht mit 2630 @ 3 GHz bewerben, weil es eben zu einen nicht stimmt und zum anderen irreführend und dem guten Ruf abträglich wäre.

Grafikkartentechnisch benötigt Skyrim laut gamestar.de schon für hohe Details bei 1080p die schnellere Desktop GTX460, so dass deine Werte nicht wirklich hinkommen können. Lass doch einfach mal FRAPS bei aufwändigen Szenen mitlaufen, so habe ich das gemacht und die Schwachpunkte herausgefiltert.

Man liest natürlich aus deinen Beiträgen heraus, dass du hier und da fast schon Werbung für das Asus machst, was ja auch i.O. ist, solange es nicht über Gebühr in den Himmel gelobt wird.;)

@Topic:


Mittlerweile bei Lvl. 25 und Anführer der Gefährten, die Hauptstory nimmt allmählich Fahrt auf und dank Drachenschuppenrüstung und Daedraschwert sind auch die Riesen und Mammuts keine größeren Probleme mehr.

Schön, dass die Gegner nicht mehr stupide mitleveln.

Insgesamt ganz großes Kino mit leichten Schönheitsfehlern. Vielleicht bügelt Bethesda ja das ein oder andere noch via Patch aus DX11?).


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One
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Intel Core i7
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Gut hab grad gesehen, dass ich die 3 Ghz nicht erreiche. Ich hab aber während Skyrim zwishen 2,7 und 2,8 Ghz Takt. Da bleibt er auch während des Spielens sehr stabil. Die FPS sind mit MSI Afterburner  ausgelesen und stimmen mit allen Angaben die ich bisher gemacht habe überein ;) Die Werte sind also real. Zur Not mache ich auch gerne nochmal ein Video, aber da ich keine Kamera habe, müsste ich das mit Fraps machen, was die FPS drücken würde.

Was ich allerdings nicht angegeben habe: Meine GTX 560M ist übertaktet ^^ Da Asus ein Sponsor von mir ist, kann ich meine Affinität zu dem Produkt auch nicht ganz verbergen :lol: Tut aber dem Ergebnis hier keinen Abbruch :) Die Leistung ist enorm und ich kann Skyrim ruckelfrei auf höchsten Details spielen ^^

Ich darf nur kein AA anschalten. AA setzt irgendwie meiner Karte merklich zu.

(Geändert von One um 16:16 am Nov. 16, 2011)


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Mortis
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OC God
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AMD Phenom II
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Konnte es bisher nur ausprobieren - wirkte stimmig. Ein bisschen Tuning könnte das Game dennoch vertragen, meine Grafikkarte (HD 6870) gerät des öfteren in Bedrängnis was mich bei der Grafik doch etwas wundert.

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@ One:

Dann scheinst du eine sehr merkwürdige Wahrnehmung zu haben oder die Regler im erweiterten Menü sind halt doch nicht alle auf Anschlag, denn alle Magazine bestätigen, was ich geschrieben habe, flüssiges Gameplay in 1080p und höchsten Details ist ohne AA ab einer HD4890 oder GTX560Ti möglich und diese beiden Karten liegen einfach deutlich über einer GTX560m.

Hier kann man das schön nachlesen:

http://www.computerbase.de/artikel/spiele/2011/test-the-elder-scrolls-v-skyrim/8/#abschnitt_gpubenchmarks

Vermutlich liegt die 560m unter der Desktop 550 Ti, welche schon nicht mehr spielbare Frameraten liefert.

Stelle doch einfach alle Regler auf Anschlag und dann verlasse die Festung Drachenfeste mit Blick auf Weißlauf, dort müsste die Framerate dann mdst. in den Bereich um die 20fps einbrechen, zumal diese Bereiche auch sehr CPU-intensiv sind.


Empfehlung an alle:

FXAA deaktivieren verbessert die Schärfe und 16xAF lässt Texturen in der Ferne nicht so stark verwaschen.

M.E. ist die Grafikengine nichts anderes als die alte Gamebryo, welche erstmals in Oblivion eingesetzt wurde und seither für alle neuen Fallout Spiele herhalten musste. Sie wurde halt an einigen Punkten etwas verbessert aber den alten "Charme" (schlechte Texturqualität, eckige Landschaftsobjekte, unzeitgemäße Beleuchtung, ...) kann man nicht leugnen.

Selbst das Optionsmenü ist fast gleich geblieben.

Was wäre das für ein Wahnsinnsspiel geworden, wenn auch die Grafik aktuelle Möglichkeiten ausgeschöpft hätte (ala Frostbite...).


(Geändert von spraadhans um 7:55 am Nov. 18, 2011)


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Wenn ich Screenshots mache zählt das wohl nicht? :lol: ;)


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