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MikeMetzler
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OC God
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Hi,
hab gerade meine PowerColor ATI 9800SE bekommen, 128MB 128Bit.
Und der PipeMod ging sogar.
Kann das sein das ich da eine Ausnahme bin?
Und können auch noch fehler im Laufe der Zeit auftreten?


MSI X79A-GD45 Plus | Intel Xeon E5 2620 v2 6x2.4GHz HT | Crucial Ballistix Sport XT 16GB DDR3  | ASUS ROG Strix Radeon RX 470 4G Gaming

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N omega G
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OC God
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nö, obs jetz 256bit oder 128 sind is egal, nur haste jetz halt praktisch ne etwas schnellere 9500 Pro statt einer 9800 Pro.


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spraadhans
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kannst ja mal benches posten


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MikeMetzler
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OC God
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3DMark 03 ergab 5000Pkt

Das ist eigentlich normales 9800(nonSE) Niveau und schneller als ne 9500pro.

(Geändert von MikeMetzler um 17:33 am März 4, 2005)


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spraadhans
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was zeigt denn rivatuner für eine speicherbandbreite an?

5000 ist zwar für eine normale 9800 und dein sys etwas zu niedrig, in der tat mit 128bit speicherbus etwas zu viel...


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MikeMetzler
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OC God
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Rivatuner zeigt 128Bit, (8x1), und 128MB an.

Aber nach weiteren belasten merke ich das es etwas zuviel für die Karte war, nun snd es nur noch 4500Pkt.
Musste die Taktraten zurückfahren.
Kann es sein das der PipeMod das OC der Taktraten einschränkt, weil bei mir kommen jetzt Artefakte.


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dürfte eigentlich keinen einfluss auf die übertaktbarkeit haben.

aber selbst 4500 punkte sind doch ganz okay


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MikeMetzler
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OC God
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Liegen Artefakte eigentlich am Speicher oder am Chip?


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also eig. am chip. wenn der ram zu hoch ist, kommt dann immer ein direkter total-bildfehler mit unzähligen artefakten, da muss ich immer zurücksetzten und neustarten! wenn chip aber noch höher als zu hoch ist, kommt vl. mal freezescreen oder neustart! oder das spiel bleibt stehn und du musst in desktop zurück. ne fehlermeldung sagt dann dass die graka net mehr reagiert. :thumb:


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