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tdsangel
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Zitat von kammerjaeger am 19:57 am März 30, 2004

Zitat von Sisko am 19:41 am März 30, 2004
Und wenn Du Dir die neueren Spiele anschaust z.B. Painkiller; X² u.s.w., programieren die viel für NV-Chips, siehst Du meist an dem NVidia Logo beim Intro der Spiele!

Ist schon eigenartig!! ;)


Der Sisko



Die sind nicht speziell für NVidia programmiert, sondern nur von NVidia gesponsort. ;)

Daß eine spezielle Anpassung der Engine an NVidia die gravierenden Mängel in der PS2.0-Leistung von FX-Karten nicht wegradieren kann, sollte sich spätestens seit HL2 rumgesprochen haben.
Ein Logo beim Spielstart ändert daran auch nichts. :lol:

Ohne 8xAF und PS2.0 sind die FX-Karten sehr schnell. Sobald aber eins dieser Features genutzt wird, brechen sie gnadenlos ein, egal wie die Engine optimiert ist. ;)





wer braucht denn noch bei 1280*1024 fsaa...


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mh?

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tdsangel
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Zitat von Signal am 21:28 am April 3, 2004
oh jvcc
mal ehrlich; besuche bitte einen Deutschkurs, wird es bei Euch in Österreich doch sicherlich auch geben...
wenn man sich Deine Threads so anschaut, tun einem echt die Augen
weh
sorry, aber das mußte echt mal gesagt werden, weil es kein Einzelfall ist.
Etwa 20-25% aller Threads (nicht nur hier) haben ungefähr dieses Rechtschreibniveau, und das ist echt bitter.
Pisa lügt doch nicht..



das heisst es österreichisch ;)


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mh?

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Zitat von tdsangel am 9:49 am April 13, 2004

wer braucht denn noch bei 1280*1024 fsaa...



Keiner, deswegen steht auch nix davon da.... :lol:

Wer lesen kann, ist klar im Vorteil, hier wurde von AF gesprochen (oder für Dich zum Mitschreiben: Anisotropische Filterung ;)).  

Daher ein Feature, welches auch bei hohen Auflösungen noch Sinn macht.


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