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rage82
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nein ich vergleiche keine äpfel mit birnen, du bist derjenige der das tut. ich habe nun schon mehrfach darauf hingewiesen, dass es sich dabei nicht um die gleiche szene handelt und zusätzlich bei cb nie die gleichen einstellungen verwendet werden. das der minfps-wert bei gamestar auch ohne physx schon bei 3,x fps liegt, und bei physx hoch oder mittel, in einigen konstellationen plötzlich ansteigt, ist auch seltsam. so kann man physx hier nicht eindeutig als schuldigen für den min-wert (und damit ob die 9800gtx tatsächlich so derb zur gtx260 einbricht) ausmachen. leider sind bei den messungen mit der 5850 keine minfps angegeben. zu 1.) die gtx480+gtx260 fällt im diagramm niemals unter 30fps, mit der aussnahme des minfps-wert. die 29,6fps der 5770 sind NICHT die minfps, sondern der durchschnitt, die minfps liegen (bei sehr guten) 26fps, die max allerdings auch nur bei ca 34fps, ums kurz zu sagen, die 5770 arbeitet beim cb-bench überaus konstant, wie auch alle anderen karten im verlaufsdiagramm. so, zu 2.) die messung der gamestar zeigt dann meiner meinung nach eindeutig die untergrenze der 9800gtx als physx-karte, im avg 40fps. damit obliegt es wohl der grafikeinheit die avg-fps darunter zu drücken, wenn man AA/AF aktiviert. ich sehe da aber keinerlei probleme mit einer high-end-combo. ich sehe ihn auch nicht bei einer 460gtx. ich beginne aber (mit der meinung das die 5770 mit einer nv-physx karte leistung an verwaltung usw. abtreten muss) es bei der 5770 zu bezweifeln. das die radeon in verbindung mit physx-karten ein wenig leistung verlieren zeigt der benchmark mit der 5850. bei gleichen einstellungen (physx hoch) zieht die 460gtx um 15% davon. vorher war sie knapp 20% hintendran. (Geändert von rage82 um 14:58 am Aug. 28, 2010)
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kammerjaeger
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Zitat von rage82 um 14:54 am Aug. 28, 2010 zu 2.) die messung der gamestar zeigt dann meiner meinung nach eindeutig die untergrenze der 9800gtx als physx-karte, im avg 40fps. damit obliegt es wohl der grafikeinheit die avg-fps darunter zu drücken, wenn man AA/AF aktiviert.
| Und genau da liegt Dein Denkfehler! Die avg-Werte der 9800GTX als PhysX liegen deshalb noch recht gut, weil PhysX-Effekte nicht immer gleich gefordert/genutzt werden. Aber wenn sie dann einmal massiv im Einsatz sind, dann ziehen sie eben Leistung und stellen den Flaschenhals des Systems dar! Nicht ohne Grund liegen die minfps bei Gamestar mit PhysX so niedrig und sehr weit unter den Werten ohne PhysX, egal mit welcher Hauptkarte. Wir könnten hier wohl noch ewig diskutieren. Lass uns doch einfach warten, bis endlich aufschlussreichere Benchmarks mit verschiedenen Kombinationen in sonst identischen Testsystemen kommen. Vorher halte ich es für müßig und unnötig zeitraubend, ohne dabei zu einem Ende zu kommen.....
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kammerjaeger
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klick Ob eine zusätzliche Karte notwendig ist oder die GTX460 alleine reicht, hängt natürlich vom Spiel und den Settings ab...
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rage82
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hi, du kannst zum beispiel nach benchmarks schauen, in denen eine 9800gt vorkommt, die entspricht einer 8800gt, und die ist etwas langsamer als deine karte, oder nach einer 9800gtx, die entspricht genau deiner karte. eine 9800gtx+ ist deine karte, mit höheren taktraten, also ist der unterschied sogar noch ein wenig höher. eine gts250 entspricht wiederrum haargenau der 9800gtx+. damit habe ich glaube ich in kürze das komplette multilabelling des g92 abgehandelt leider haben z.b. computerbase ihren benchmarkparcour auf dx11 umgestellt. aber bei ht4u gibts eine gts250 im leistungsindex und über alle auflösungen und aa-modi deren ergebnis zeigt 66% für die 1gb-variante, welche auch die empfehlenswertere variante ist. der vorsprung wird also noch ein paar % mehr im vergleich zu deiner 8800gts (Geändert von rage82 um 7:12 am Aug. 30, 2010)
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