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One
aus radiert online
Real OC or Post God ! 23 Jahre dabei !
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Wenn es primär ums Zocken geht und man wirklich über den Kauf eines neuen Monitors nachdenkt, dann führt in meinen Augen einfach kein Weg an OLED vorbei. Durch die enorm niedrigen Umschaltzeiten von 0,03 ms erhältst du in Bewegung eine wirklich extreme Bildstabilität und Schärfe, die keine andere Paneltechnik erreicht. Zumal HDR auf einem OLED noch einmal in einer völlig anderen Liga spielt, die du mit IPS aus technischer Sicht schon physisch niemals erreichen wirst. Spiele wie Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima, The Witcher 3 und andere Spiele, die viel auf bildliches Epos setzen, sehen auf einem OLED wie in einer anderen Welt gezeichnet aus. Aber sehr schnelle Spiele, wie Shooter und Co. profitieren immens von der extrem niedrigen Umschaltlatenz, da das Bild einfach immer gestochen scharf bleibt, egal wie schnell du dich bewegst. Sollte OLED aber weniger ein Thema für dich werden, wäre die einzige andere Paneltechnik die zumindest ähnlich agieren kann Micro-LED. Zumindest was Kontrast und HDR stärke betrifft. Aber selbst Micro-LED kann Faktoren wie Light-Ghosting und Co. nie zu 100% eliminieren. Und hinzu kommt, dass Micro-LED immer noch extrem teuer ist. Da kannste dann doch wieder besser zu einem OLED greifen. Ich selbst habe einen 34 Zoll Ultrawide QD-OLED mit 1440p und 240 Hertz und will das tatsächlich nie wieder im Leben missen. In Spielen wo ich es hardwaretechnisch einrichten kann, arbeite ich mit nativem AA Upscaling und schaffe damit auch fast ein 4K-Bild ohne all zu heftige Leistungseinbußen. Gleichzeitig nutze ich den Monitor auch zum Arbeiten, was ebenfalls hervorragend funktioniert Kleiner Tipp: Solltest du in einem eher "geschlossenen" Raum zocken und weniger mit Tageslicht hantieren, dann greife definitiv zu QD-OLED. Kontraste und Farben sind hier deutlich besser als bei WOLED. Ist der Raum aber hell ausgeleuchtet und bist auf ordentlich Gegenlicht beim OLED-Panel angewiesen, dann nimm definitiv ein Modell mit WOLED-Panel. Die erreichen meist deutlich höhere Spitzenwerte in der Helligkeit, sind aber bei der Farbdarstellung etwas schwächer. Da ich eher das "Zocker-Kellerkind" bin, hab ich nen QD-OLED Kannst du übrgiens noch ein wenig warten, kommt schon sehr bald die 3te OLED-Panel Generation auf dem Markt. Panels bis zur 2.5ten Generation haben aktuell immer noch kleinere Schwächen, die ich auch an meinem Monitor beobachte. Beispielsweise VRR-Flickering ist ein Thema. Wenn du dafür empfindlich bist, kann so etwas schon zum Dealbreaker werden. Weil siehst du sowas einmal, kann man es schlecht wieder ungesehen machen, auch wenn es im direkten Spielbetrieb keine Auswirkungen hat, so sehe ich das Flackern des OLEDs manchmal schon auf dem Desktop, nur wenn ich den Mauszeiger bewege. Kommt selten vor und wenn ich es sehe dann setze ich die Hertz-Zahl fix ohne VRR und das Flackern ist weg. Nervig, aber für mich persönlich mit allen Vorteilen die OLED beim Zocken einfach mitbringt aushaltbar. Die 3te Generation soll aber kein Flackern mehr haben und wenn doch, soll es nahezu nicht mehr wahrnehmbar sein. Daher wäre es vielleicht sinnvoll, auf die neue Panel-Ganeration zu warten (Geändert von One um 12:23 am 20. Feb. 2026)
Ryzen 7 7800x3D | RX 7900 XTX | MSI MAG B650 AM5 | 64 GB DDR5 6000 | Pure Loop 3 360 | Shadow Base 800DX | 850W Straight Power 12 | Linux (6.18)
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Beiträge gesamt: 11898 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Feb. 2003 | Dabei seit: 8414 Tagen | Erstellt: 11:27 am 20. Feb. 2026
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Cabal
aus NRW offline
OC Newbie 23 Jahre dabei !
AMD Ryzen 5
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Zitat von One um 11:27 am 20. Feb. 2026 Wenn es primär ums Zocken geht und man wirklich über den Kauf eines neuen Monitors nachdenkt, dann führt in meinen Augen einfach kein Weg an OLED vorbei. Durch die enorm niedrigen Umschaltzeiten von 0,03 ms erhältst du in Bewegung eine wirklich extreme Bildstabilität und Schärfe, die keine andere Paneltechnik erreicht. Zumal HDR auf einem OLED noch einmal in einer völlig anderen Liga spielt, die du mit IPS aus technischer Sicht schon physisch niemals erreichen wirst. Spiele wie Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima, The Witcher 3 und andere Spiele, die viel auf bildliches Epos setzen, sehen auf einem OLED wie in einer anderen Welt gezeichnet aus. Aber sehr schnelle Spiele, wie Shooter und Co. profitieren immens von der extrem niedrigen Umschaltlatenz, da das Bild einfach immer gestochen scharf bleibt, egal wie schnell du dich bewegst. Sollte OLED aber weniger ein Thema für dich werden, wäre die einzige andere Paneltechnik die zumindest ähnlich agieren kann Micro-LED. Zumindest was Kontrast und HDR stärke betrifft. Aber selbst Micro-LED kann Faktoren wie Light-Ghosting und Co. nie zu 100% eliminieren. Und hinzu kommt, dass Micro-LED immer noch extrem teuer ist. Da kannste dann doch wieder besser zu einem OLED greifen. Ich selbst habe einen 34 Zoll Ultrawide QD-OLED mit 1440p und 240 Hertz und will das tatsächlich nie wieder im Leben missen. In Spielen wo ich es hardwaretechnisch einrichten kann, arbeite ich mit nativem AA Upscaling und schaffe damit auch fast ein 4K-Bild ohne all zu heftige Leistungseinbußen. Gleichzeitig nutze ich den Monitor auch zum Arbeiten, was ebenfalls hervorragend funktioniert Kleiner Tipp: Solltest du in einem eher "geschlossenen" Raum zocken und weniger mit Tageslicht hantieren, dann greife definitiv zu QD-OLED. Kontraste und Farben sind hier deutlich besser als bei WOLED. Ist der Raum aber hell ausgeleuchtet und bist auf ordentlich Gegenlicht beim OLED-Panel angewiesen, dann nimm definitiv ein Modell mit WOLED-Panel. Die erreichen meist deutlich höhere Spitzenwerte in der Helligkeit, sind aber bei der Farbdarstellung etwas schwächer. Da ich eher das "Zocker-Kellerkind" bin, hab ich nen QD-OLED Kannst du übrgiens noch ein wenig warten, kommt schon sehr bald die 3te OLED-Panel Generation auf dem Markt. Panels bis zur 2.5ten Generation haben aktuell immer noch kleinere Schwächen, die ich auch an meinem Monitor beobachte. Beispielsweise VRR-Flickering ist ein Thema. Wenn du dafür empfindlich bist, kann so etwas schon zum Dealbreaker werden. Weil siehst du sowas einmal, kann man es schlecht wieder ungesehen machen, auch wenn es im direkten Spielbetrieb keine Auswirkungen hat, so sehe ich das Flackern des OLEDs manchmal schon auf dem Desktop, nur wenn ich den Mauszeiger bewege. Kommt selten vor und wenn ich es sehe dann setze ich die Hertz-Zahl fix ohne VRR und das Flackern ist weg. Nervig, aber für mich persönlich mit allen Vorteilen die OLED beim Zocken einfach mitbringt aushaltbar. Die 3te Generation soll aber kein Flackern mehr haben und wenn doch, soll es nahezu nicht mehr wahrnehmbar sein. Daher wäre es vielleicht sinnvoll, auf die neue Panel-Ganeration zu warten (Geändert von One um 12:23 am 20. Feb. 2026)
| Wow, danke für den ausführlichen Bericht, das Hilft mir sehr weiter. Auch den anderen Danke für euren rat Zum VRR: Ist das VRR etwas, was man schon in betracht ziehen sollte? oder kann man es einfach immer deaktiviert halten und mit einer fixen Hz Zahl zocken? Bisher kam ich ja auch ohne VRR zurecht, aber das kann sich ja ggf. ändern. (Geändert von Cabal um 1:16 am 21. Feb. 2026) (Geändert von Cabal um 1:20 am 21. Feb. 2026)
nix ^^
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Beiträge gesamt: 95 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Feb. 2003 | Dabei seit: 8398 Tagen | Erstellt: 0:20 am 21. Feb. 2026
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One
aus radiert online
Real OC or Post God ! 23 Jahre dabei !
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VRR passt die Hertz-Zahl des Monitors an die angezeigten Bilder auf dem Display an. Das hat vor allem zwei wesentliche Vorteile. Auf der einen Seite kann das etwas Strom sparen, wenn du Beispielsweise Filme oder Videos guckst die weniger Bilder pro Sekunde auf den Bildschirm bringen, dann taktet der Monitor auf 60 Hertz beispielsweise runter, wenn das YouTube Video auch auf 60 FPS läuft. Der wesentlich spannendere Vorteil liegt aber beim Zocken. VRR sorgt dafür, dass wenn Spiele mit stark schwankenden FPS zu tun haben, sich die Hertzzahl auch auf diese einstellt. FPS und Hertz arbeiten quasi im Einklang durch VRR. Das sorgt dafür, dass das Bild flüssig bleibt oder auch weiterhin flüssig erscheint. Da die Hertzzahl immer mit den FPS sozusagen "mitwandert". Das ist wesentlich angenehmer fürs Auge und kann fiese Ruckler in Games stark abmildern oder sogar ausmerzen. Zudem sorgt VRR auch dafür, dass Screen-Tearing nicht so stark in Erscheinung treten kann. Also das Zerreißen von Bildern, meist erkennbar wenn sich plötzlich das Bild scheinbar teilt, wenn du die Kamera schnell bewegst. Alles in allem ist VRR eigentlich ne sehr geile Technik. Bei Nvidia heißt es übrigens G-Sync und bei AMD ist es FreeSync. Hängt also von deiner GPU ab und was dein Monitor dann unterstützt. Im Endeffekt sind aber beides Techniken für dynamisches VRR. Wenn du es beim Zocken aktivieren kannst, würde ich dieses auf jeden Fall tun. Zur fixen Hertzzahl: Das ist natürlich auch ohne Probleme möglich, aber dann würde ich an deiner Stelle einen Wert einstellen, den deine Grafikkarte im Spiel auch als FPS deutlich schafft, am besten ohne Drops. Denn ohne VRR werden dir Ruckler stärker ins Auge fallen, wenn die FPS zu stark schwanken. Oder du betreibst das Spiel in sogenannten "Zwischen-Containern" mit denen die Monitore arbeiten können. Wenn du beispielsweise einen OLED mit 240 Hertz hast, kannst du ein Spiel mit fixen 120 Hertz (also auch 120 FPS) betreiben. Weil die 120 Hertz die Hälfte von 240 sind, läuft das Spiel im 240 Hertz Container des Monitors mit 120 Hertz und fühlt sich dann immer noch super flüssig an. Beim Steam Deck machen das viele, indem sie Games auf dem 90 Hertz OLED auf 45 FPS und 45 Hertz beschränken. Das fühlt sich fast so flüssig an wie 60/90 Hertz, da die 45 Hertz im 90 Hertz Container arbeiten können. Aber solltest du einen VRR-fähigen Monitor haben (G-Sync und/oder FreeSync), dann würde ich das auch nutzen ^^ Wie gesagt fällt es mir beim Spielen selbst nicht so auf. Sollte es dann doch mal deutlich zu sehen sein (sehr langsame, dunkle Spiele, wo die FPS deutlich schwanken), dann kannste immer noch die FPS und die Hertzzahl nach wünschen cappen. Denn VRR Flackern tritt bei OLED nur dann wirklich sichtbar in Erscheinung, wenn die Helligkeit durch dunklere Bereiche recht niedrig ist und die FPS zu sehr schwanken. Weil das VRR versucht dann die organischen Dioden auf ihre Frequenzen umzuschalten und da es keine statische Hintergrundbeleuchtung gibt wie bei normalen LED-Geräten, wird das natürlich sichtbar (Geändert von One um 1:23 am 21. Feb. 2026)
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Beiträge gesamt: 11898 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Feb. 2003 | Dabei seit: 8414 Tagen | Erstellt: 1:15 am 21. Feb. 2026
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