AMD Athlon 64 2200 MHz @ 2200 MHz 32°C mit 1.38 Volt
Moin MOin! Ich muss bis nächste woche einen Beleg in Java schreiben, hab das Menü und so schon fertig! Nun komm ich aber nich weiter, weil ich leider nich weis wie ich Grafik erstelle und anzeige!
JButton und JPanel kein probelm. Aber ich weis leider nicht wie paint() update() repaint() zusammen hängen und wie ich mit diesen Methoden eine Linie auf das Panel zeichenn kann!
Kann mir da einer von euch helfen? Hab schon im Inet gesucht aber alles Beispiele die ich finden konnte waren wieder nur blabla und hier was extra und dort! Konnte mich net wirklich damit anfreunden!
Ich wäre euch echt dankbar wenn ihr mir da etwas helfen könntet !
Mfg Puccini
Nachts is es kälter als drausen!www.ragesoft.de
Beiträge gesamt: 1201 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: März 2003 | Dabei seit: 7740 Tagen | Erstellt: 9:27 am 8. Juni 2006
wakko0816 offline
OC God 19 Jahre dabei !
Intel Core i5 3500 MHz @ 4200 MHz 55°C mit 1.18 Volt
alternativ koenntest du einen awt-canvas auf dein panel legen und in den malen. aber das macht eher sinn fuer applets.
das problem mit paint(), update() und repaint() ist, dass man diese teilweise überschreiben muss, damit sie richtig funktionieren, nur kann man immer nur eine überschreiben, da repaint() von JComponent erbt und paint() und update() von awt.Component (mehrfachvererbung). mit JComponent würde das so aussehen. dann musst du nur die paintComponent(Graphics g) {...} methode überschreiben und von von JComponent erben. dann kann man auch die repaint()-methode überschreiben.
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