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GemeTO
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Enhanced OC
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wie oben: sobald der alarm ausgelöst wird<--stimmt nicht: sobald ein schuss abgefeuert wird, fängt das spiel ganz widerlich an zu rauschen und zu pfeifen, dass man den ton abstellen muss, wenn man keinen gehörschaden nehmen will. einer dasselbe problem oder ne ahnung?


(Geändert von GemeTO um 0:37 am Jan. 4, 2003)

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ErSelbst
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ich hab / hatte das Problem bei BF 1942 und "früher" bei CS ... Ich hab dann mal die Soundeinstellungen durchprobiert und siehe da: Hardware Sound *on* und es geht :):)

Bei mir war das meistens, wenn ich einen Schuss abgegeben hab...

ps: Hab ne SB Live 1024 Player


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GemeTO
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Enhanced OC
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Jo, diesselbe soundkarte habe ich auch, aber in splinter cell kann man das leider nicht einstellen...
Noch ne Idee?

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Sonic
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OC God
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hab das selbe prob mit ner sb live 5.1 :(

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ErSelbst
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Haste mal andere Treiber versucht?


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GemeTO
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Enhanced OC
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wie jetzt andere treiber, winxp erkennt die karte und installiert die treiber, auf der creative homepage kann man sowie so nichts downloaden, also was soll ich machen?

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ErSelbst
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Wieso kannste da nich downloaden? :noidea:  Ich hatte auch schonmal andere XP- Treiber für die Live Player ...


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GemeTO
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Enhanced OC
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oh sorry, hatte ich falsch in erinnerung! wenn man die original sbliveplayer 1024 treiber installiert geht es! keine sound probleme mehr! vielen dank! wenn du mir jetzt noch sagen kannst, ob ich die karte überreden kann am ersten audio out ausgang ein sourround signal an meine sourround anlage zu schicken, dann wäre ich dir ewig dankbar. aber ich denke, das funktioniert leider nicht. die eax geschichten laufen nur bei den creative sourround sets oder wenn man 4 lautsprecher direkt an die zwei ausgänge anschließt, oder?
meine sourroundanlage hat leider keinen digital in...

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ErSelbst
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AMD Ryzen 5
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Willst du einen oder beide Ausgänge an die Anlage anschießen?

Auf jeden Fall hat man immer nur die 2 Stereo- Signale oder das Digital- Signal...


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mastaqz
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OC God
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hatte ich bei cs auch, dann hab ich einfach format c: gemacht, weil ich kein bock hatte zu suchen

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