habe BF 1942 aber das ruckelt wie die sau seit dem ich mein neues board und neuen ram habe vorher lief es auf nem sd ram board und gf3 super flüssig aber jetzt mit der gf4 und dem neuen ddr board ruckelt es auf min. details und 1024*786 weis einer woran das liegt??
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gsds offline
OC Profi 22 Jahre dabei !
AMD Ryzen 5 @ 4300 MHz 80°C mit 1.2 Volt
hab das selbe problem alle 5sec ein megaruckler -> Detonator 41.03 sonst immer die neusten treiber, rechner im profil
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist überzeugt, daß er genug davon habe. (Rene Descartes, fr. Mathematiker u. Philosoph, 1596-1650)
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AMD Athlon XP 1533 MHz @ 1679 MHz 46°C mit 1.825 Volt
wieviel sd ram hattest du vorher?? ein freund von mir hat 512mb sd ram ich auch "nur" 256mb aber ddr, und bei ihm gibts keine ruckler, bei mir aber schon wenn ich die texturquali auf 100 stell, auf 80 gehts dann. das spiel frisst anscheinend viel ram.
"fuc* Mankind!!" -=To Live Is To Die=- "Everybody Be Cool! You, Be Cool!"
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AMD Athlon 64 1800 MHz @ 2700 MHz 45°C mit 1.55 Volt
das hab ich auch gehabt. ich habe aber dann unter den sound optionen Hardwarebeschleunigung angegeben und "nur" 22khz anstatt 44khz. dann wars ok.
"Ich habe einen AMD Athlon und einen Pentium III aus dem Fenster geworfen." "Und?" "Der AMD Athlon war wirklich schneller!"
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gsds offline
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sound bringt bei mir nix und hab auch gemerkt das es im menu ruckelt wenn ich die maus beweg
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AMD Athlon XP 1400 MHz @ 1754 MHz 48°C mit 1.75 Volt
liegt bestimmt am ram. bei mirläufts total flüssig bei 1024X768X32 und alles andere auf max.. habe ein k7s5a mit sdr 256.
geForce 3 TI-200 175/400 @ 240/544 Chaintech APOGEE*256 MB-DDR CORSAIRE PC400**ENERMAX POWER INSIDE* *
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Ratber offline
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Hmmm
Also wenn ich die Grafikdetails auf volles Rohr setze (Bei 1024x768x32) und dann noch mit 32 Figuren im Coop spiele dann ruckelt es anfangs wie bekloppt da sich ja alle Figuren recht konzentriert auf einem Felck befinden.
Ich nehme die Texturen etwas zurück und schalte zb. Die Lightmap aus. Obendrein spiele ich mit 1024x768x16 da ich keinen Unterschied zu 32 sehe. Nebenbei hat man im "Gefecht" eh kein Auge dafür
so bleibt es auch im Getümmel flüssig
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