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ErSelbst
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Was ich noch sagen wollte: Die V5 6000 wäre die EINZIGE Karte, für die ich "damals" breit gewesen wäre, fast 1000 DM hinzulegen... Das wäre DIE Grafikkarte gewesen... Und vor allem: 4 Lüfter als Standard.... :cry::cry::cry::cry::cry::cry::cry::cry:
ICH WILL DIE HABEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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maxpayne
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die würd ich auch gerne haben!!!!!!:cry::cry::cry::cry::cry: hab damals viel über sie gelesen und gesehen (die wahrscheinlich längste praline der welt:biglol::biglol::biglol:. schade, dass 3dfx pleite gegangen is (was das wohl jetzt fürn konkurenzkampf gewesen wäre: Voodoo7 3500 vs. GeForce3:lol::lol::lol::lol:)!?!
jaja, die geforce3 is schon 'n prachtexemplar und leider auch pflicht, wenn man unreal II, aquanox etc. auf höchster detail-stufe zocken will......leider! aber bis unreal II rauskommt wird die karte sicher schon für 750DM-800DM zu kriegen sein (oder zumindest als 'MX'-version!!). jetzt kriegt man die schon für rung 800DM (bei AUKTIONEN!!). wieviel wohl die 'ultra'-version kosten wird? wahrscheinlich 1300DM, so wie damals die geforce2 ultra, wa? verdammt teuer:hell::hell::hell: also ich werde sie mir kaufen... früher oder später...:ohwell:
im moment is ja noch die GeForce2 Ultra die spitze und kostet auch nicht mehr soooo viel (ansichtssache;))
cya


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sebatsian71475476
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laber net mann geht doch mal auf die entwickler seite seit ihr den alle "gamestar leser"  alle shot's von unreal 2 sind auf ner geforce 2 gemacht egal ob ultra oder so  das wird alles software mäßig emuliert wenn man na geforce 3 hatt hatt mann 2 fps mehr oder so völliger schwassin ne geforce 3 nagut  für 50dm nhem ich sie auch aber aber aber ...............  :(


Döner?!?! wer einen hatt hats gut !   Alle Konstanzleistung, wie Farb-, Größen-, Richtungs- und Formkonstanz sind insofern abstrahierend, als die die akzidentielle Form und Art der Reizdaten aus dem Vorgang des Wissensgewinns ausscheiden, sie sind insofern objektivierend, als sie Eigenschaften, die den Gegenständen konstant anhaften, unabhängig von den zufällig obwaltenden Wahrnehmungsbedingungen in stets gleicher Weise vermelden. Das Vermögen Essentielles vom Akzidentiellen zu trennen, beruht auf Sinnes- und Nervenvorgängen, die unserer Selbstbeobachtung und rationellen Kontrolle unzugänglich sind, aber funktionell vernunftmäßigen Berechnungen und Schlüssen durchaus gleichen.  [Faked by SEB]

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ErSelbst
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Beschimpf mich nicht als "gamestar leser"  ... dagegen bin ich allergisch!!! :):)


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sebatsian71475476
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lol pc hardware rulz :) wer gamestar liest is von gestern :biglol:  


Döner?!?! wer einen hatt hats gut !   Alle Konstanzleistung, wie Farb-, Größen-, Richtungs- und Formkonstanz sind insofern abstrahierend, als die die akzidentielle Form und Art der Reizdaten aus dem Vorgang des Wissensgewinns ausscheiden, sie sind insofern objektivierend, als sie Eigenschaften, die den Gegenständen konstant anhaften, unabhängig von den zufällig obwaltenden Wahrnehmungsbedingungen in stets gleicher Weise vermelden. Das Vermögen Essentielles vom Akzidentiellen zu trennen, beruht auf Sinnes- und Nervenvorgängen, die unserer Selbstbeobachtung und rationellen Kontrolle unzugänglich sind, aber funktionell vernunftmäßigen Berechnungen und Schlüssen durchaus gleichen.  [Faked by SEB]

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maxpayne
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PC Games HARDWARE, ne? is die beste zeitschrift:rollsmile:
auch wenn die screens mit ner geforce2 gemacht worden sind, wirst du das spiel nur mit ner geforce3 in voller qualität genießen können!!! nicht anders! cu :)


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sebatsian71475476
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blabla blubb schon mal was von software emulation gehört ??? ;)  das geht dann bestimmt wen man keine geforce3 hatt wetten !! ich setze 5 DM weil die entwickler davon ausgehen das es normale menschen gibt und nicht solche die aller 2 wochen aufrüsten !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(Geändert von sebatsian71475476 um 1:13 pm am Juli 27, 2001)


Döner?!?! wer einen hatt hats gut !   Alle Konstanzleistung, wie Farb-, Größen-, Richtungs- und Formkonstanz sind insofern abstrahierend, als die die akzidentielle Form und Art der Reizdaten aus dem Vorgang des Wissensgewinns ausscheiden, sie sind insofern objektivierend, als sie Eigenschaften, die den Gegenständen konstant anhaften, unabhängig von den zufällig obwaltenden Wahrnehmungsbedingungen in stets gleicher Weise vermelden. Das Vermögen Essentielles vom Akzidentiellen zu trennen, beruht auf Sinnes- und Nervenvorgängen, die unserer Selbstbeobachtung und rationellen Kontrolle unzugänglich sind, aber funktionell vernunftmäßigen Berechnungen und Schlüssen durchaus gleichen.  [Faked by SEB]

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Michal S
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dem muss ich voll und ganz zustimmen selbstverständlich wird es eine software emulation geben aber dann brauchste trotzdem ne krasse cpu weil die den sch**** dann mitberechnen muss.

cu michael


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sebatsian71475476
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danke micha :lol: na ich hab ja nen 1500 tn :)


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ja, hast recht, hab net so daran gedacht. wirds wahrscheinlich auch geben. aber da musste wirklich ne sehr gute cpu haben. sie muss dann ja die ganzen directX-befehle berechnen! aber 1500Mhz werden da schon reichen, denke ich. wir werden sehen...
cu :)


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