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Multiprozessor-System
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-- Veröffentlicht durch Breaker10 am 22:38 am 15. Jan. 2005
-- Veröffentlicht durch TwP am 22:24 am 15. Jan. 2005
wenns grad schon um duals geht...
-- Veröffentlicht durch EselMetaller am 17:50 am 15. Jan. 2005
Ich zocke ja absolut nicht, hab nur meist viele sachen parallel am Laufen, Videos encodieren inklusive.
-- Veröffentlicht durch coolsn11 am 16:37 am 15. Jan. 2005
eigentlich müssten alle Spiele besser laufen, die auf HT optimiert sind.
-- Veröffentlicht durch VoooDooo am 13:50 am 15. Jan. 2005 die Q3 Engine untersützt mehrere Prozessoren, zumindest wenn mans per Console freischaltet!!!
-- Veröffentlicht durch Urmel am 13:23 am 15. Jan. 2005 yo, ich dachte bei allen spielen mit quark3 engine, also müsste es z.b. auch bei call of duty was bringen..
-- Veröffentlicht durch Scorpius am 12:34 am 15. Jan. 2005 Bei spielen bringts doch glaub auch was oder ? *noch irgendwas dunkel im hinterkopf hab* aber halt soviel ich weiß nur bei OpenGL spielen ...... Quark und evtl noch Duum usw.
-- Veröffentlicht durch EselMetaller am 22:19 am 14. Jan. 2005
Danke für die ausführliche Antwort, das hilft doch schonmal weiter :thumb:
-- Veröffentlicht durch NWD am 22:05 am 14. Jan. 2005
zu 1)
-- Veröffentlicht durch Philipp Stottmeister am 20:26 am 14. Jan. 2005 is auch so => mobile zum desktop macht nen desktop mit freiem Multi. Den kann man wieder zum MP machen ;)
-- Veröffentlicht durch EselMetaller am 19:54 am 14. Jan. 2005 also wenn ich meinen Mobile mit freiem Multi zum MP mache müsste doch zumindest der Multi weiterhin frei bleiben denke / hoffe ich mal.
-- Veröffentlicht durch fremder am 17:37 am 14. Jan. 2005
Das waren 4 Fragen:lol:
-- Veröffentlicht durch EselMetaller am 17:31 am 14. Jan. 2005
Hi auch
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