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Beitragsrückblick für Physics Processing Unit! (die neuesten Beiträge zuerst)
Torch Erstellt: 21:30 am 18. März 2005
assassin, die v2 mit tnl ist von realvision, in diesem PDF gibts ein foto von ihr.
ich hab quatsch erzählt.. die ist nicht für game automaten, sondern für workstations und game pc's. ich kenne aber niemanden der eine hat

razzia, ich hoffe die ppu kann raytracing, das wär mal interessant. aber an dn4 glaub ich nicht
AssassinWarlord Erstellt: 17:44 am 18. März 2005
na ob das je mals rauskommen wird :noidea: aber ich hoffe es mal, und wehe die bauen da keine Spiegel mit ein was ja bei HL2 nirgens gab, da hat man Freman niemals richtig gesehen, es ist nur ein Bild auf der verpackung, aber im Game sieht man den nie
razzzzia Erstellt: 7:33 am 18. März 2005
*gg* mal gucken was zuerst rauskommt. Raytracing oder PPU....und warscheinlich alles pünktlich um DN4E-Launch :biglol:
AssassinWarlord Erstellt: 7:13 am 18. März 2005
weis ich, das der Sgae Nie hergestellt wurde, abr die Rampage schon. Habe auch schonmal was von dieser V2 mit dem T&L Prozessor gehöhrt, aber gesehen habe ich die noch nie :waterfall:
Torch Erstellt: 0:10 am 18. März 2005

Zitat von AssassinWarlord um 14:27 am März 11, 2005
T&L war aber auch mal extrern gewesen, Siehe 3dfx mit der Voodoo Rampage und dem externen SAGE T&L unit. das wurde nur gebaut, um die CPU zu entlasten.



ich wünschte das ding wäre je gebaut worden. es gibt, soweit ich weiss, zwei prototypen der single chip variante rampage, der externe tnl chip wurde nie fertiggestellt. es gibt aber eine voodoo2 mit externem tnl chip. sie wurde aber "nur" in arcade automaten verbaut.
als begeisterter 3dfx sammler schwelge ich oft in den vermutungen was aus 3dfx noch alles worden wäre
aber eigendlich hat das ganze nix mit ppu zu tun. sorry for ot...
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Torch Erstellt: 0:00 am 18. März 2005
125 mio transistoren mehr auf der gpu? also ich weiss nicht...

zudem geht's nicht bloss darum wie etwas runterfällt, denn das kann eine cpu auch. es geht darum wieviel runterfällt. stellt euch vor ihr zerstört mit einer abrissbirne (wahlweise ein raketenwerfer, splittergranate....) ein bachsteinhaus. im garten vor dem zerbröselnden haus plätschert ein springbrunnen und im hintergrund steigt ein feuerwerk. bei dieser szenerie ist ganz klar die cpu der flaschenhals, es sei denn ihr wird unter die arme gegriffen.

zudem hoffe ich dass der chip auch anderes kann... raytracing wäre zum beispiel nicht schlecht. ist ja auch physik...

ich kanns kaum erwarten so ein ding am laufen zu haben
AssassinWarlord Erstellt: 17:23 am 11. März 2005
:lol::thumb::godlike:
Crusader Erstellt: 17:00 am 11. März 2005
*schnipp* *schnipp* *falt* *kleb* un fertig is der papiertiger :lol:
AssassinWarlord Erstellt: 15:11 am 11. März 2005
:shocked: na dan bastle mal, will den mal sehen :ocinside:
Crusader Erstellt: 14:59 am 11. März 2005
na da bin ich ja mal gespannt .. erst recht deswegen weil diese neuerung aus für mich recht unbekannten hause kommt

letztlich muss erstma ne art vertragsfindung zustande kommen den jdeer willn stück vom kuchen haben .. des weiteren muss es modular sein .. nützt ja nix wenns die programmierzeit immens anhebt .. also ich hab selbst aus der herstller seite keine besonders nennenswerten infos bekommen ausser eben die selbstlobenden highlights .. nen papiertiger kann ich auch basteln .. aber der brüllt eben nich so heftig wien echter

mfg.
-crusader-

(Geändert von Crusader um 15:02 am März 11, 2005)
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