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rage82
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wie computerbase hier in einer news vermeldet wurde durch ein software-tool physx auf einer hd3850 aktiviert und mit dem 3d mark vantage getestet.



"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl

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kammerjaeger
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:lol:
So schnell ist ja nichtmal die PhysX selbst...


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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spraadhans
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ATI selber hat natürlich wenig Interesse daran, im Gegensatz zu NV.


Longer bars indicate better performance.

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VoooDooo
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der Wahrheitsgehalt der News darf aber mittlerweile bezweifelt werden, siehe 3DCenter Forum.

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rage82
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jo, hab ich gestern auch gelesen, bin ich mal gespannt, "in den nächsten tagen" ist ja jetzt eigentlich abgelaufen :lol:

edit:
auf ngohq gabs ein update, angeblich ist die cuda-library für ati-karten fast fertig und muss jetzt in den treiber integriert werden, hilfe gibts angeblich von nvidia.


also...
groß angelegte verarsche? wie soll ohne den kram denn der erste test von dem es den screenshot gibt, funktioniert haben?

(Geändert von rage82 um 16:29 am Juli 4, 2008)


"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl

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rage82
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so, wir haben gerade mal physx auf einer 8800gts 512 getestet.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Auflösung 1680x1050
kein AA kein Anisotropes Filtering
physx auf extrem:
Unspielbar

physx auf hoch:
ruckelt

cpu war ein core 2 duo mit 3,6ghz, 4gb ram und vista 64.

also ich hoffe die spiele der zukunft werden grafisch weniger aufwendig :lol:

nein im ernst, eine 9800GTX hat offiziellen support und wird das ganze kaum besser schaffen.
da muss noch einiges passieren.
man kann eigentlich nur hoffen, das die nvidia grakas das ganze sehr gut bearbeiten können, so dass man mit einer 2ten karte physx in annehmbarer geschwindigkeit berechnen kann, denn dann sind wenigstens die kosten relativ niedrig im gegensatz zum verkaufspreis der zusatzkarten unter ageia-logo


"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl

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kammerjaeger
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Zitat von rage82 um 1:16 am Juli 13, 2008

man kann eigentlich nur hoffen, das die nvidia grakas das ganze sehr gut bearbeiten können, so dass man mit einer 2ten karte physx in annehmbarer geschwindigkeit berechnen kann, denn dann sind wenigstens die kosten relativ niedrig im gegensatz zum verkaufspreis der zusatzkarten unter ageia-logo



Naja, die PhysX kostet auch "nur" noch rund 85,-. Dafür bekommt man nur knapp eine 9600GT, die aber auch deutlich mehr verbraucht als die PhysX.

Ich hab schon bei den ersten Tests der PhysX gesagt, daß das Konzept ein Rohrkrepierer ist, da schon damals die Karten zu lahm waren, um flüssige Frameraten in guter Qualität darzustellen. Die Karte kam einfach zu spät auf den Markt, die Spiele waren somit schon zu aufwändig für sie.
Jetzt hat man zwar den Support "normaler" GraKas implementiert, aber auch die sind eben zu langsam, sofern man keine separate Karte im oberen Leistungsbereich alleine für die Physik-Berechnung nutzt. Es ist und bleibt somit ein teures Gimmick...

Vielleicht hat man in 1-2 Jahren das Konzept ja so weit ausgebaut, daß jeder Gamer etwas davon hat. Momentan halte ich es für 99,9% der User für unsinnig und unausgereift bzw. überteuert.


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AssassinWarlord
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wird ja hoffentlich nicht mehr all zu lange dauern, bis alle GF 8/9 modelle mit dem PhysX treiber unterstützt weren, da dürfte meine 8800GT ja dan auch PhysX unterstützen :-)

schade nur, das nVidia die Firma Ageia aufgekauft hat (die ja entwickler der ganzen PhysiX geschichte, sowie der beschleunigungskarte ist)
nun gehört wiedereinmal alles nVida xD


hab nix

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NoBody
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Wie wäre denn ein SLI Board mit 3 PCIe Slots.

2x 8800GT oder 9600gt mit einer Physx Karte?

Würde das die performance stark erhöhen?


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rage82
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keine ahnung, das ist alles ne treiberfrage. wenn man einstellen kann, das eine von 3 nur physx machen soll, dann würde das sicher helfen.


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