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AssassinWarlord
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jo...aber die alten games waren wenigstens schonmal ansatzweise 3D, zumindest konte man in einem Labyrint rumlaufen, das war damals halt der durchbruch in die 3D welt. Neben Hovertank3D wurde aber auch Combat Zone 3D und Ultima Unterworld gebaut, doch welches dieser games nun wirklich das aller erste 3d game war, weis man nicht so genau :( die sind alle fast zur selben zeit rausgekommen.

Solche game wie du meinst, wo man nach oben und unten gucken konnte wurden erst später programmiert...mir fällt da spontan Chasm the rift, Quake1, Descent1...da gabs dan haufenweise games, wo man nach oben und unten zielen konnte :D aber quake war dan halt schon eins der berümtesten von denen, stimmt schon. aber quake ist halt denoch bei weitem nicht das aller erste 3d game ;)


hab nix

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Venom
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OC God
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naja kommt drauf an was man mit 3D game meint.. Du hast schon recht das lange vor Quake spiele wie Do*M 3D Welten dargestellt haben, aber von der Technologie her war Quake (afaik) das allererste SPiel, in dem die 3D welt wirklich dreidimensional war...

naja whatever... der Quake1 mod heißt tenebrae


ich mag Kinder... ich schaff nur kein ganzes

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Barry Burton
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OC God
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Merci für den link!!!

Gleich ma guggn. :)

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AssassinWarlord
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wow, schaut echt nicht übel aus :godlike: schade nur, das die die models nicht mit neu aufgebaut haben (so schauts zumindest aus) aber die umwelt ist echt hammer für so ne alte engine :godlike:


hab nix

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Venom
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OC God
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naja ist halt das original Quake1 nur mit ner neuen (bzw verbesserten) engine.. sind die selben Karten, Modelle und Waffen.. :)


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Barry Burton
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OC God
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Das Mod sollte mal auf Q³ angewandt werden! :)

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QnkeI
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Zitat von Venom um 23:22 am Aug. 16, 2005
ja aber Do*M1 ist kein echtes 3D Spiel. Es war damals zum beispiel nicht möglich, zwei übereinanderliegende Räume zu bauen, man konnte nur nach links und rechts zielen, und nicht nach oben/unten (das hat das Spiel automatisch gemacht, wenn ein Gegner in der Richtung Stand ging der Schuß entsprechende nach oben / unten).. das war sehr lustig wenn mann vor einer plattform stand, und mann nicht hochgucken konnte, aber oben trotzdem gegner standen...

na und dann kam Duke Nukem 3D, da ich selbst leider nie gespielt habe.. aber afaik war das auch nur pseudo 3D, besser schon als Do*M und Wölfenstein3D aber immer noch nciht ECHTES 3D von der Engine her..



Dumm 1 basierte nicht auf Polygon-Grafik und war damit kein echtes 3D. Es wurde nur geschickt Bilder aneinander gebaut ;)

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Venom
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Zitat von QnkeI um 21:08 am Aug. 18, 2005

Zitat von Venom um 23:22 am Aug. 16, 2005
ja aber Do*M1 ist kein echtes 3D Spiel. Es war damals zum beispiel nicht möglich, zwei übereinanderliegende Räume zu bauen, man konnte nur nach links und rechts zielen, und nicht nach oben/unten (das hat das Spiel automatisch gemacht, wenn ein Gegner in der Richtung Stand ging der Schuß entsprechende nach oben / unten).. das war sehr lustig wenn mann vor einer plattform stand, und mann nicht hochgucken konnte, aber oben trotzdem gegner standen...

na und dann kam Duke Nukem 3D, da ich selbst leider nie gespielt habe.. aber afaik war das auch nur pseudo 3D, besser schon als Do*M und Wölfenstein3D aber immer noch nciht ECHTES 3D von der Engine her..



Dumm 1 basierte nicht auf Polygon-Grafik und war damit kein echtes 3D. Es wurde nur geschickt Bilder aneinander gebaut ;)



emdlich jemand, der mich versteht :)


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AssassinWarlord
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jo :biglol:

und welches war das erste 2D Spiel? :lol:
bestimmt pong, oder?
:lolaway:

man könnte jetzt noch rumrätzeln, welches das erste game war, was glide unterstützte :)


hab nix

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QnkeI
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OC God
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Zitat von AssassinWarlord um 0:24 am Aug. 19, 2005
jo :biglol:

und welches war das erste 2D Spiel? :lol:
bestimmt pong, oder?
:lolaway:

man könnte jetzt noch rumrätzeln, welches das erste game war, was glide unterstützte :)



Pong war das erste Videospiel überhaupt. Und dann direkt in 2D :godlike:
Das erste Glide-Spiel...hmm...was kam mit der Voodoo 1 für ein Spiel :noidea:

Aber wer nutzt noch Glide?? Wurde schon zu Voodoo 3-Zeiten völlig von OpenGlide abgelöst...

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