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RST Driver
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OC Profi
12 Jahre dabei !

Intel Pentium Dual Core
2500 MHz @ 3667 MHz mit 1.13 Volt


nein, es geht nur um's prinzip. schließlich sind die mindestanforderungen ein 200 mhz pentium, 32mb ram und eine 4mb graka...

habe jetzt mit 150 fps oder mehr gerechnet, bei solch alten spielen. schließlich ist das spiel ca. 8 jahre alt.

Mfg
Phil


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larsk86
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Basic OC
12 Jahre dabei !

AMD Athlon 64 X2 Dual Core
2600 MHz @ 3000 MHz
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Könnte es sein, dass Du Vsync an hast? Dann hast Du (sofern der Rechner es packt) immer so viele FPS wie Bildwiederholrate in Hz. Das würde das Problem erklären.


Mein sysProfile

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Schermi74
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AMD Athlon 64 X2 Dual Core
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Zitat von Hitman um 15:03 am März 24, 2008


Aber auf dem Screen sieht man deutlich, dass nur die SM3.0 Punkte unglaubliche 25% höher sind. Das lässt mich grübeln. Denn entweder sind beide Scores äquivalent höher oder das ist ein spezieller Treiber. Evtl. den Typen mal anschreiben?




Gute Idee, hab den Typ mal angeschrieben, bin mal gespannt ob er antwortet, er hat auf jeden fall den gleichen Treiber wie ich, naja mal sehen, hab mir grad mal den neuen Treiber runtergeladen, mal sehen was dabei rumkommt. Berichte nochmal.

Edit: So, hab nochmal laufen lassen, stock hats 20 Punkte gebracht (9100), aber OCed gabs nur 9007, wie kann das nun sein :noidea:




(Geändert von Schermi74 um 21:47 am März 24, 2008)


The Dominians, a Ryzom Guild

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RST Driver
aus nrw
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OC Profi
12 Jahre dabei !

Intel Pentium Dual Core
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nein, vsync ist nicht aktiviert, da mein monitor erstens auf 75hz läuft und die fps zahl ja auch schon mal auf 80-90fps steigt.

ich meine, ich wünschte alles spiele hätten als minimum mit 16x fsaa ss und 16xaf 63fps, aber das es nicht mehr wird als 80-90 wundert mich schon...

Mfg
Phil


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d2fan
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OC God
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Intel Core 2 Quad
2833 MHz @ 3600 MHz
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also 16x AA halte ich schonmal für ein gerücht... gibt es nicht nur 8x als maximum?
und selbst 8x braucht nunmal performance... wie alt das spiel ist, ist völlig egal, denn die kantenglättung übernimmt ja nicht die spieleengine, sondern deine grafikkarte.
wenn du AA auf 4x stellst, sollte das schon ganz anders aussehen.

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Schermi74
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Zitat von Schermi74 um 19:58 am März 24, 2008

Zitat von Hitman um 15:03 am März 24, 2008


Aber auf dem Screen sieht man deutlich, dass nur die SM3.0 Punkte unglaubliche 25% höher sind. Das lässt mich grübeln. Denn entweder sind beide Scores äquivalent höher oder das ist ein spezieller Treiber. Evtl. den Typen mal anschreiben?




Gute Idee, hab den Typ mal angeschrieben, bin mal gespannt ob er antwortet, er hat auf jeden fall den gleichen Treiber wie ich, naja mal sehen, hab mir grad mal den neuen Treiber runtergeladen, mal sehen was dabei rumkommt. Berichte nochmal.

Edit: So, hab nochmal laufen lassen, stock hats 20 Punkte gebracht (9100), aber OCed gabs nur 9007, wie kann das nun sein :noidea:




(Geändert von Schermi74 um 21:47 am März 24, 2008)



So, der Typ hat tatsächlich geantwortet, er schreibt er hätte 2 im SLI laufen, braucht man ja weiter nichts dazu zu sagen :blubb:


The Dominians, a Ryzom Guild

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RST Driver
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OC Profi
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Zitat von d2fan um 1:52 am März 25, 2008
wenn du AA auf 4x stellst, sollte das schon ganz anders aussehen.



komisch, das ich anti aliasing auf 16x und 16xQ einstellen kann. ;)
darstellen kann aber auch der g92 glaube ich nur 8x ssaa. kann dazu noch jemand etwas sagen?
hier ein screenshot:


davon abgesehen ist das ja der witz an der sache, ich kann anti aliasing auch komplett weglassen, die frameraten ändern sich nicht oder nur kaum (max. 1-2fps).

deshalb vermute ich, dass irgend ein anderer faktor limitiert.

Mfg
Phil

(Geändert von RST Driver um 13:04 am März 25, 2008)


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rage82
aus gebombt
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Intel Core i7
3700 MHz @ 3700 MHz
53°C mit 1.05 Volt


eventuell die spiele-engine ;)


wer weiss auf was die reagiert oder zu leisten im stande ist.


"Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen" - Walter Röhrl

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kammerjaeger
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Zitat von RST Driver um 13:00 am März 25, 2008

davon abgesehen ist das ja der witz an der sache, ich kann anti aliasing auch komplett weglassen, die frameraten ändern sich nicht oder nur kaum (max. 1-2fps).

deshalb vermute ich, dass irgend ein anderer faktor limitiert.



Daher gleich der allererste Post in diesem Topic nach der Erstellung:


Zitat von kammerjaeger um 18:44 am März 19, 2008

CSS ist schon bei der 7600 kaum GPU-limitiert. Spiel mal Crysis o.ä., da sollte der Unterschied zur alten Karte schnell deutlich werden... ;)



;)


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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RST Driver
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OC Profi
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Intel Pentium Dual Core
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jaja, ich wüsste nur gerne, was der limitierende faktor ist.^^

die spiele engine kann dem ganzen auch einen strich durch die rechnung machen?

Mfg
Phil


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