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THCCryjack
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OC God
20 Jahre dabei !

Intel Core 2 Duo
2400 MHz @ 3000 MHz
43°C mit 1.4 Volt


Yo find ich auch... 47 frames reichen aus... hab mal alles auf low gesetzt und VGA Auflösung genommen... komme da auf 97 Frames. Allerdings habe ich in der Doomconfig nix geändert. Das demo war zwar so komisch lila:noidea:aber sauschnell.

Ohne Schatten ist Doom ein ganz anderes Spiel... die müssen an sein.


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BlackHawk
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OC God
21 Jahre dabei !

Intel Core i7
2933 MHz mit 1.145 Volt


ob ~65fps oder ~45fps ist doch schnuppe... solange es geschmeidig läuft und spielbar ist gibbet nix zu meckern.

mal abgesehen davon das doom3 mit sicherheit kein multiplayer game ist/wird wo man jeden frame braucht.

p.s. immer wenn ich etwas doom3 gespielt habe, freue ich mich wie ein kleines kind über die bunte detailverliebtheit und das flair von farcry... doom3 hat zwar ne atmosphäre... aber mehr als dunkelheit, lichter und enge gänge sind mir noch nicht grossartig unter die augen gekommen (vieleicht solte ich mal länger spielen und es kommt noch was... :biglol:)

mfg BlackHawk


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kammerjaeger
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21 Jahre dabei !

Intel Core i3
3100 MHz mit 1.10 Volt



Zitat von FIGHT DUDE am 12:23 am Aug. 19, 2004


das deckt sich ja dann auch mit meinen Tests :) Jetzt weist auch warum ich die über 60fps von Kammerjaeger bei 1024x768 auf nem 3200+ mit ner 9700pro mit Standardtakt anzweifle. Diese sind wenn überhaubt nur zu erreichen auf dem System, wenn Schatten aus sind Bumpmapping  usw. Aber das sieht dann richtig besch.... aus.



Woher willst Du eigentlich immer wissen, was ich für Settings nutze?

Das Einzige, was wirklich Leistung frisst, sind die Schatten. Und die abzuschalten schadet nicht, die Optik bleibt fast unverändert.
Alle anderen Optionen kosten nur wenig Frames, egal ob 8xAF (ca. 1-2fps), Specular (ca.1-2fps), BumpMapping (ca. 2-3fps) oder HQ Special Effects (ca. 1-2fps). Schatten hingegen kosten bei meiner Config ca. 12-13fps bei nicht wirklicher Qualitätsverbesserung, daher schalte ich sie aus. Alles andere kann an bleiben.

Hab grad nochmal mit diversen Settings gebencht, jeweils mit 8xAF:

1024x768 High, alles außer Schatten an: 56,5fps
1024x768 High, Specular und HQ Effects an: 59,6fps
1024x768 High, alles aus: 62,4fps
800x600 High, alles aus: 79,1fps

Config:
XP2500+ @11x200MHz
Speicher @8/3/3/2,5 auf Abit NF7
9700Pro @Standard
Omega 4.7

pak000.pk4 und pak004.pk4 mit winrar entpackt, optimierte Datei genutzt: klick

DoomConfig.cfg:
bind "TAB" "_impulse19"
bind "ENTER" "_button2"
bind "ESCAPE" "togglemenu"
bind "SPACE" "_moveup"
bind "*" "stoprecording"
bind "/" "recorddemo test"
bind "0" "_impulse10"
bind "1" "_impulse0"
bind "2" "_impulse1"
bind "3" "_impulse2"
bind "4" "_impulse3"
bind "5" "_impulse4"
bind "6" "_impulse5"
bind "7" "_impulse6"
bind "8" "_impulse7"
bind "9" "_impulse8"
bind "[" "_impulse15"
bind "\\" "_mlook"
bind "]" "_impulse14"
bind "a" "_moveleft"
bind "c" "_movedown"
bind "d" "_moveright"
bind "f" "_impulse11"
bind "q" "_impulse9"
bind "r" "_impulse13"
bind "s" "_back"
bind "t" "clientMessageMode"
bind "w" "_forward"
bind "y" "clientMessageMode 1"
bind "BACKSPACE" "clientDropWeapon"
bind "PAUSE" "freeze 30"
bind "UPARROW" "_forward"
bind "DOWNARROW" "_back"
bind "LEFTARROW" "_left"
bind "RIGHTARROW" "_right"
bind "ALT" "_strafe"
bind "CTRL" "_moveDown"
bind "SHIFT" "_speed"
bind "DEL" "_lookdown"
bind "PGDN" "_lookup"
bind "END" "_impulse18"
bind "F1" "_impulse28"
bind "F2" "_impulse29"
bind "F3" "_impulse17"
bind "F5" "savegame quick"
bind "F6" "_impulse20"
bind "F7" "_impulse22"
bind "F9" "loadgame quick"
bind "F12" "screenshot"
bind "MOUSE1" "_attack"
bind "MOUSE2" "_zoom"
bind "MWHEELDOWN" "_impulse14"
bind "MWHEELUP" "_impulse15"
seta radiant_entityMode "0"
seta gui_mediumFontLimit "0.60"
seta gui_smallFontLimit "0.30"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksEnabled "0"
seta win_ypos "0"
seta win_xpos "0"
seta sys_lang "english"
seta s_numberOfSpeakers "2"
seta s_doorDistanceAdd "150"
seta s_globalFraction "0.8"
seta s_subFraction "0.75"
seta s_playDefaultSound "1"
seta s_volume_dB "0"
seta s_meterTopTime "2000"
seta s_reverse "0"
seta s_spatializationDecay "2"
seta s_maxSoundsPerShader "0"
seta r_debugArrowStep "120"
seta r_debugLineWidth "1"
seta r_debugLineDepthTest "0"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta r_forceLoadImages "0"
seta r_shadows "0"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_renderer "best"
seta r_brightness "1.190476"
seta r_gamma "1"
seta r_swapInterval "0"
seta r_useIndexBuffers "0"
seta r_customHeight "486"
seta r_customWidth "720"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "5"
seta r_multiSamples "0"
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "96"
seta image_cacheMinK "10240"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "2"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "8"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta gui_filter_gameType "0"
seta gui_filter_players "0"
seta gui_filter_password "0"
seta net_master4 ""
seta net_master3 ""
seta net_master2 ""
seta net_master1 ""
seta net_clientMaxRate "25600"
seta net_serverMaxClientRate "8000"
seta m_strafeSmooth "4"
seta m_smooth "1"
seta m_strafeScale "6.25"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch "0.022"
seta sensitivity "15.730159"
seta in_alwaysRun "1"
seta in_freeLook "1"
seta in_anglespeedkey "1.5"
seta in_pitchspeed "140"
seta in_yawspeed "140"
seta gui_configServerRate "1"
seta com_guid ""
seta com_showFPS "1"
seta com_purgeAll "0"
seta com_machineSpec "2"
seta g_decals "1"
seta g_projectileLights "1"
seta g_doubleVision "1"
seta g_muzzleFlash "1"
seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow"
seta g_mapCycle "mapcycle"
seta g_voteFlags "0"
seta g_gameReviewPause "10"
seta g_countDown "10"
seta g_password ""
seta g_showBrass "1"
seta g_showProjectilePct "0"
seta g_showHud "1"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_showcamerainfo "0"
seta g_healthTakeLimit "25"
seta g_healthTakeAmt "5"
seta g_healthTakeTime "5"
seta g_useDynamicProtection "1"
seta g_armorProtectionMP "0.6"
seta g_armorProtection "0.3"
seta g_damageScale "1"
seta g_nightmare "0"
seta g_bloodEffects "1"
seta ui_showGun "1"
seta ui_autoReload "1"
seta ui_autoSwitch "0"
seta ui_team "Blue"
seta ui_skin "skins/characters/player/marine_mp_red"
seta ui_name ""
seta si_spectators "1"
seta si_usePass "0"
seta si_warmup "0"
seta si_teamDamage "0"
seta si_timeLimit "0"
seta si_fragLimit "20"
seta si_maxPlayers "2"
seta si_map "game/mp/d3dm3"
seta si_gameType "deathmatch"
seta si_name "DOOM Server"
seta g_spectatorChat "0"



P.S.: Screens werden heute nachmittag folgen...


@ BlackHawk
Genau meine Meinung. Mal ganz nett, aber kein Dauerbrenner! :thumb:


(Geändert von kammerjaeger um 13:24 am Aug. 19, 2004)


PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB ///  Mein Spielmobil

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BlackHawk
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eben, ich schleich halt gerne durch den dschungel :lol:

mfg BlackHawk


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FIGHT DUDE
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@Kammerjaeger  so und jetzt sag mir das der Vergleich nicht hingt mit der CONFIG gegen eine Einstellung bei alle Details berechnet werden müssen.


Da kannst einfach so was  wie das hier :

Zitat:

Dann versteh ich nicht, warum NVidia schneller sein soll...  
Habe mit XP2500+@11x200 und R9700Pro@Standard schon 62,5fps in 1024x768 high.  



das ist keine High einstellung mehr, sondern deine Einstellung. Ich benche heute mal mit meinem 3200XP deine Config dann reden wir mal über vergleichbare Werte.

Darum gehts und nicht was du noch mit optimierung rausgeholt hast.


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FIGHT DUDE
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Zitat von THCCryjack am 12:59 am Aug. 19, 2004
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bench mal bitte mit der config und Einstellung wie Kammerjaeger da müsstest ja eigentlich noch höhere Werte rausbekommen.

Die kommen mir zu hoch vor , kann aber gerade keinen Vergleich ziehen, weil ich net daheim bin.

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Beschleunigen
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TAAAAAAAAAAAAAAAG!

habe die cfg mal auf der FX laufen lassen.. bringt dieses ergebnis





boostet also etwas die frames, falls man auf shatten und bumpmapping
verzichten kann und will.. rein frametechnisch aber deutlich schneller, ohne frage.

mfg
tobi

edit: auf meiner FX kommt es mit der obigen cfg zu bildstörungen (schwarzes flackern) -> kann sie also nicht gebrauchen. lustig ist, dass
in diesem modus selbst 1280x1024 noch 60 frames bringt (mit 2fach AA)
ohne AA sind's dann 65 frames -> aber subjektiv sieht's deutlich (sichtbar) schlechter aus (z.b. die gegner)., wenn man die kammerjaeger-cfg auf ner FX benutzt. besonders das geflacker nervt, wenn man nah vor objekten steht.. :noidea:

(Geändert von Beschleunigen um 15:06 am Aug. 19, 2004)


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BlackHawk
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OC God
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das wäre es mir aber nicht wert, zumal ich doom3 als sp game mit voller pracht geniessen möchte :)

ausser bei games mit denen ich hauptsächlich im mp spiele, da wird alles auf übersicht und speed optimiert :thumb:

aber bei sp games finde ich das eher destruktiv, ausser es ruckelt zu sehr so dass es unspielbar wird ;)

mfg BlackHawk


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kammerjaeger
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Werde die Tage noch mit OC der GraKa benchen, hab es jedoch im Sinne der Vergleichbarkeit nicht gemacht.
Denke, daß ich dann auf ca. 70fps komme (evtl. leicht darüber).
Verschlechterung der Optik hab ich keine wahrgenommen, auf die Bodenschatten der Gegner kann ich verzichten, der Rest bleibt. ;)


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Beschleunigen
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OC God
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ähm, die gegner sehen jetzt voll beschissen aus. da fehlt mehr, als nur bodenschatten. Vergleicht selbst..





finde auch nicht, dass es sich lohnt.

mfg
tobi



ps. & edit:

bei betrachtung des unterschieds, finde ich, dass meine äusserung vor ein paar threadseiten (auf seite 9/10) durchaus gerechtfertigt war..
(das ding worüber sich omega so ausgelassen hat)

beschleunigen ich lache über deine wirklich sehr "aufschlußreiche" comments, wie z.b.
Zitat von Beschleunigen am 17:38 am Aug. 16, 2004
battlemaster fährt das game auf einer 9800er ATI.. könnte mir vorstellen, dass die zerbröselgeschichte nicht der brüller ist..



jeder depp weiß, dass ne 59er nie im leben nen besseres bild hat als 98er....naja.

endlich haben die nv fans ein game wo es auf ner 59er besser läuft als auf einer 98

ab einer getunten 59er und einer normalen 98er ist das game zu genießen, mit allen destails.

bei HL² wird die 98er die 59er wahrscheinlich deutlich abziehen.....wayne




greets
tobi

(Geändert von Beschleunigen um 16:03 am Aug. 19, 2004)


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