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kammerjaeger
aus Versehen offline
Real OC or Post God ! 22 Jahre dabei !
Intel Core i3 3100 MHz mit 1.10 Volt
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Zitat von N omega G um 12:52 am März 8, 2006 @kaffee 06 benchmark ist bs zum vergleich, die x800er reihe kriegt derbst minus wegen nicht vorhandensein des sm3.
| Deshalb hat er ja auch nur die SM2.0-Werte gezeigt...
PC1: i3-2100, HD 5870, 8GB /// PC2: X3 435@3,22GHz, HD 5750, 4GB /// PC3: X3 400e@2,3GHz @0,99V, HD 5670, 4GB /// Mein Spielmobil
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Beiträge gesamt: 30834 | Durchschnitt: 4 Postings pro Tag Registrierung: Jan. 2003 | Dabei seit: 8269 Tagen | Erstellt: 14:15 am 8. März 2006
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Kaffeeheld
aus Stralsund offline
VERBANNT 19 Jahre dabei !
AMD Sempron 1833 MHz @ 2029 MHz 49°C mit 1.70 Volt
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@ N Omega ich zetiere mich ja nur Ungern, aber zur SM3 hatte ich schon was gesagt
Zitat von Kaffeeheld um 22:13 am März 7, 2006 wenn ati dann ab x1600 wegen avivo u auch SM3 Alles was weniger als Pixelshader 3 hat, kann die neuen Grafikeffekte wie: HDR-Rendering, Parallax Mapping oder transparenteres Wasser nicht darstellen. z.b. Wasser zeichnet der Pixelshader 3 realistischer. Der Wellengang hat mehr Details, reflektiere Schatten werden auf der bewegten Oberfläche verzerrt. In Age of Empire 3 sieht das Wasser mit der Very-High-Einstellung (Pixelshader 3) transparent aus, die kleinere High-Justierung (Pixelshader 2 und 2.1) kann da nicht mithalten. Wird ein Game, wie Black & White 2 für ATI optimiert, sind die Wasserverbesserungen auch mit dem Pixelshader 2.1 zu sehen.
| Noch mal zur Gainward, natürlich kann sich jeder selbst seine Erfahrungen sammeln, aber Gainward hat so derb nachgelassen was die Qualität u Service belangt, da taucht die Firma als Graka Hersteller auf mein Empfehlungszettel nicht mehr auf, die waren früher mal gut
Ein Pessimist ist ein Optimist mit Erfahrung. Mein Highendpc: AMD Athlon Opteron 175/ 2xGeForce 7800 GTX 512MB PCI-E / ABIT So939 Fatal1ty AN8 SLI nForce4 PCIe / 2GB DDR 500 / BQT P6-600W
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Beiträge gesamt: 4072 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Okt. 2005 | Dabei seit: 7278 Tagen | Erstellt: 16:32 am 8. März 2006
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