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SenSej
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Ansonsten einfach ein paar AA einheiten Bauen - dann bekommt man das Ding ganz schnell platt...


wasfür dinger :noidea:

das mit der rig mach ich auch :biglol:

so bekommen alle nen veteranen status :D

das einzige was mich stört ist das man keine bunker mehr bauen kann
man in häuser nur 3 einheiten (wie im bmt :() schicken kann
und das es keine quicksave mglk gibt :ohwell:

erledigt :D

diese schlachtschiffe haben i wie ne zu große reichweite:noidea:

(Geändert von SenSej um 17:32 am April 28, 2007)


Sys@Pys

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Zenmouron
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GDI kann Bunker bauen. Die normalen Infanteristen bauen die Bunker. Die können dann von anderen Einheiten Besetzt werden.

Die Scrin Schlachtschiffe die ihr Meint sind halt einer der besonderen Einheiten der Scrin. Gegen Mammuts und Co. aber recht wirkungslos finde ich.


Du bist auch so eine kleine Red-Dot Pussi, oder? :)... Kimme und Korn, das ist noch ehrlich und gut.

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SenSej
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wie bekomm ich die dinger mit den schutzschild klein?


Sys@Pys

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Zenmouron
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Ja Schutzschild wird Getechet und dann haben den mehrere Einheiten der Scrin. Halt genauso wie wenn se kein Schutzschild haben, dauert halt nur etwas länger. Ein mittel um die Schutzschilde zu deaktivieren, ala Schildgehwegstrahl, gibt es nicht


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SenSej
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hab ich gemerkt

als ich die mission das erste mal gespielt habe haben die mich praktisch überrannt :blubb:

finnde dennoch die reichweite der schlachtschiffe zu groß


Sys@Pys

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AssassinWarlord
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jo, ich auch...


hmm konnte man die juggenauten oder wie die heisten nicht aufbauen, und nen flächenbombademant machen? also das die immer auf einen punkt draufholzen? das ging doch bei FireStorm auch ^^ da haben die sich aufgebaut und ich habe den nen punkt gegeben, wo die immer schön draufhalten sollen...


habe nun die GDI Mission fertig :) Mammuts sind echt unfair ^^
in der letzten GDI mission kommt dan dieses riesige mutterböötchen umhergeflogen... aber so stark wars garnicht, meine extreme luftabwerverteidigung hats zerrissen, bevor es was machen konnte. mit was schießt den das dingens? haut das mutterschiff bomben ab wie bei Red Alert2 das zeppelin?


Da gibts zei verschiedene Endvideos...beide aber irgendwie net so dolle gemacht finde ich :(

man kann das Alien Kontrollzentrum einmal mit der Flüssigtiberiumbombe zerbomben, oder mit normalen waffen. Die Tib. Bombe ist böse *g* aber anscheint nicht ganz richtig die zu verwenden...


naja ich mach nun NOD...kommt mir schon schwerer vor seit der 1. mission ^^


hab nix

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Zenmouron
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Ja du kannst die Juggernauts auch als Distanzwaffen verwenden. Du brauchst aber dafür Scharfschützen in der nähe des Punktes das du Bombadieren willst. Die solltest du allerdings so einstellen das die nicht Angreifen wenn Feindliche einheiten da langlaufen. Du musst dann wenn du die Juggernauts ausgewählt hast unten Rechts den Button dafür anwählen und dann das Ziel auswählen. Das wars dann und sie ballern die ganze Zeit


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ErSelbst
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Zitat von AssassinWarlord um 22:42 am April 28, 2007
naja ich mach nun NOD...kommt mir schon schwerer vor seit der 1. mission ^^

joar ... da fehlt eindeutig was wie der Mammut ... Aber die Avatare hauen auch gut rein, wenn se Laser + Flammen haben ... dafür sind se "etwas" teuer :blubb:



<-- auch mal wieder weiterzocken ... :D


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SenSej
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alles übernommen was mir übern weg gelaufen ist :D :lol:


Sys@Pys

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Auf der karte bin ich bei der NOD- Kampagne auch grade .... hab aber plattmachen vorgezogen :lol:


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