Also, S3TC steht für S3(den Entwickler) und TC heißt TextureCompression!!! S3 setzte diese Technologie das erste mal in der Savage3D ein, der Vorgänger der Savage4!!! Die Texturen werden mit einer 6:1 Komprimierung "gepackt" und sparen dadurch Texturspeicher der Grafikkarte und gleichzeitig Bandbreite!!! Dadurch können hochauflösendere Texturen benutzt werden!!! Wer mehr Infos will, der geht auf http://www.reactorcritical.com und lädt sich das Datenblatt runter, das gibts da schon ewig!!!
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