Intel Pentium D Dual Core 3600 MHz @ 4554 MHz 48°C mit 1.3 Volt
wenn das wirklich so ist wird Tiberian Wars ja Spiel des Jahres ^^, einfach weils hoffentlich bockt und weils jeder spielen kann!
Mit AgentOrange im Wasser geht's Abwaschen rascher.
Beiträge gesamt: 1028 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2006 | Dabei seit: 7222 Tagen | Erstellt: 16:26 am 14. Feb. 2007
Das war das nervigste "Feature" das jemals bei C&C eingebaut wurde... immer die "tollen" Betonplatten bauen, damit der Bauplatz nicht irgendwann "weg" ist • • • • • • • • • • •
Beiträge gesamt: 105560 | Durchschnitt: 12 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2001 | Dabei seit: 9059 Tagen | Erstellt: 23:16 am 14. Feb. 2007
Redirion offline
OC Profi 20 Jahre dabei !
Zitat von ErSelbst um 23:16 am Feb. 14, 2007 Das war das nervigste "Feature" das jemals bei C&C eingebaut wurde... immer die "tollen" Betonplatten bauen, damit der Bauplatz nicht irgendwann "weg" ist
meinste, weil sonst z.b. Tiberium rüberwuchert? das ließ sich doch auch wunderbar einzäunen
oder verwechselst du das mit Dune? (dem C&C-Vorgänger)? ansonsten hatten ja Bettonplatten nur die Funktion unterirdische Einheiten abzuhalten... oder hab ich was vergessen?
zum Topic: bin ein CnC-Fan.. hab mir auch extra "Die ersten 10 Jahre geholt", um die Klassiker wieder zoggen zu können. Aber nachdem EA mich so enttäuscht hat, mit seiner "Bugrei releasen, hauptsache Geld", "Schnell neue Erweiterungen, Nachfolger auf den Markt werden", "Ingamewerbung".. usw.. jedenfalls hab ich mir seitdem geschworen kein Spiel mehr von EA zu kaufen. Bin Battlefield-Zocker.. da sah man die Entwicklung am besten...
Beiträge gesamt: 901 | Durchschnitt: 0 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2005 | Dabei seit: 7518 Tagen | Erstellt: 0:15 am 15. Feb. 2007
nich wegen dem tiberium. ich denk mal er meint weg insofern, dass durch die krater alles so schräg wird, dass man keine gerade fläche mehr zum bauen hat. aber das problem war nur auf ts ohne feuersturm. bzw bei feuersturm nur bei ionenkanone und raketenangriff aber wie jemand schon meinte bei feuersturm ist die nod atellerie massiv geschwächt worden dafür hatte dann gdi mit ihrer 3 läufigen atellerie bissl die oberhand was langstrecken verteidigung bzw angriff angeht. das einzigste was mich wirklich angekekst hat ist dass gegen den pc stealth unnötig war weil der trotzdem immer genau alles getroffen hat mit der ion oder rakete
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naja da smit den kratern fand ich recht lustig...war halt ne herrausforderung...betonplatten habe ich eigentlich immer gebaut, um die underirdischen einheiten abzuhalten. hab enur ein einziges raster in meiner basis nicht mit betonplatten zugepflastert, und darum haufenweise geschütztürme gebaut ^^ sodas ich raus kann, ein gegner aber keine changce hat wenn er da durch kommt ^^
die NOD artillerie worde schon mit dem ersten patch von C&C TS massiv geschwächt ich spiele da lieber das original ^^ die krater gefallen mir halt am meisten hab nix
Beiträge gesamt: 10237 | Durchschnitt: 1 Postings pro Tag Registrierung: Juli 2001 | Dabei seit: 8985 Tagen | Erstellt: 7:08 am 15. Feb. 2007
Zitat von Scorpius um 1:58 am Feb. 15, 2007 nich wegen dem tiberium. ich denk mal er meint weg insofern, dass durch die krater alles so schräg wird, dass man keine gerade fläche mehr zum bauen hat.
genau das meinte ich
ps: Feuersturm hatte ich nie
pps: Die Entschärfung bei Tiberian Sun war mit die krasseste in der C&C- Geschichte "Verliere Servo- Öl" ... • • • • • • • • • • •
Beiträge gesamt: 105560 | Durchschnitt: 12 Postings pro Tag Registrierung: Mai 2001 | Dabei seit: 9059 Tagen | Erstellt: 7:13 am 15. Feb. 2007
am geilsten ist aber der mamut MK2 Panzer/Walker...nen übelstes vieh, extreme panzerung, die stärkste einheit im ganzen spiel... da ist eine einzelne feindliche infanterie...nen einfacher MG Soldat halt...der macht einen einzigen schuss auf den übelst fetten panzer...was macht der? der schreit gleich " Liege unter schweren beschuss! " öhm...ja...schweren beschuss. die infanterie hatt gerade eine salve schuss abgeben könen, und das wars dan auch ^^ worde dan gerillt von der rail kannone vom mamut panzer/walker
ähnlich wie bei Earth 2150...wenn man da für die Lunar spielt...da hatt man den übelst dicken panzer, nen eübelstes gerät...nen Fatgirl C4 mit 4 schweren langstreckenraketenwerfern...auch extremste panzerung und so... da kommt eine feindliche MG einheit hat, kommt einmal zum schuss und meine Fatgirl C4 einheit schreit gleich "ich will nicht sterben" das teil hat nichtmal nen kratzer bekommen ^^ aber erstma rumschreien ^^
hab nix
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jo, aber nur Earth 2150...das neue 2160er gefällt mir irgendwie als eingefleischter Earth 2150 zocker irgendwie ganz und garnicht...die haben da wie zu erwarten war zu viel auf die grafik gelegt anstatt auf die athmosphäre oder das erstellen von einheiten...was mich am meisten stört ist das man da so ne art versorgungstunnel bauen muss...ist ja dan wie bei M.A.X. 1 . MAX2 hatt das glaube ich nicht mehr, und war schon realtime hmm gleich mal wieder rauskramen ^^ war eigentlich nicht schlecht hab nix
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