G71 in Quad SLI  128pixel / 32 shaders

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--- G71 in Quad SLI  128pixel / 32 shaders
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-- Veröffentlicht durch Kaffeeheld am 2:11 am 26. Jan. 2006

:noidea:

naja, der Pöbel halt, eine unbewegliche Maße :lol:

Dazu kommt noch die Verdummung und programmierung der Leute. ;)

wie sagt man noch so schön.

Die Hoffnung stirbt zuletzt :thumb:


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 1:53 am 26. Jan. 2006

Aber der Käufer hätte es doch in der Hand, wenn er nicht jedem Trend folgen würde. ;)

Kurioserweise beschweren sich z.B. jetzt auch alle über die gestiegenen Preise in der Gastronomie. dabei gab es damals bei der Euro-Umstellung genügend Kneipen und Restaurants, die ihre Preise nicht erhöht haben. Trotzdem ist man fleißig weiter in die Lokalitäten gegangen, die saftig draufgeschlagen haben. Man hat es also stillschweigend akzeptiert, statt diese Lokale zu meiden! Später haben dann nach und nach auch die preiswerteren Lokale nachgezogen.
Jetzt aber beschwert sich jeder, statt damals etwas cleverer und solidarischer der Entwicklung entgegen zu wirken.

Der Kunde hat die Wirtschaft sehr viel mehr in der Hand als er glaubt, wenn er nur mal mitdenkt, statt sich von Werbung etc. beeinflussen zu lassen. Aber leider sind die Kunden zu blöd, um sich ihrer Macht bewußt zu sein.   ;)


-- Veröffentlicht durch Kaffeeheld am 1:00 am 26. Jan. 2006

Chja Leute, es geht ja nun mal nicht um Sinn oder Unsinn.

ES zählt nur eins Verkaufen Verkaufen Verkaufen :lol:

Wir leben halt in einer Weckwerfgesellschaft. Das sieht man ja schon daran, wenn mal was put ist, daß die Rep.kosten höher sind als eine Neuanschaffung.

Solange die Nachfrage da ist wird sich auch nichts dran ändern und den Firmen gehts halt nur um die Verkaufszahlen bzw Marktanteile.

Dann muss man halt im kauf nehmen, daß es wichtiger ist schnell u günstig zu Entwickeln/Produzieren. Da bleibt die Logik auf der Strecke :thumb:


-- Veröffentlicht durch kammerjaeger am 0:34 am 26. Jan. 2006


Zitat von The Edge um 0:28 am Jan. 26, 2006

Des weiteren ist es ne Zumutung, dass man jetzt schon Grafikkarten Parallel schalten muss, um ein Spiel vernünftig bei hoher Auflösung spielen zu können - da lobe ich mir Optimierte Treiber und Engines, welche ja immer so verteufelt werden... schwachsinn :crazy:

Darum geht es.



Richtig! Es gibt genügend Spiele, die gute Grafik mit akzeptablen Hardware-Anforderungen auf den Bildschirm zaubern.
Aber die ewige Geilheit auf die aktuellste Top-Hardware macht es den Programmierern natürlich leicht, verschwenderisch mit der Leistung umzugehen bzw. hilft den Software-Riesen, Programmierungskosten zu sparen. Wenn es nach mir ginge, würde ich gerne 5,- mehr für jedes Spiel ausgeben, wenn dieses Geld in sinnvolle Engine-Programmierung/Optimierung investiert würde. Das wäre billiger, als jedes Jahr eine neue karte zu kaufen... ;)


-- Veröffentlicht durch The Edge am 0:28 am 26. Jan. 2006


Zitat von skynet um 11:50 am Jan. 25, 2006

Zitat von The Edge um 12:43 am Jan. 24, 2006
ich find alle formen von SLI grunsätzlich schwachsinn.

der einzige grund, SLI zu kaufen, wäre für mich, wenn ich professionell leveldesign oder sowas machen würde, und beleuchtungsberechnungen da echt halb zu lange dauern würden bzw das ganze level muss ja gerendert werden, statt in spielen (FOV-optimiertung im game).

oder wenn ich zuviel strom, geld, langeweile habe und rumprollen will. ansonsten hol ich mir stumpf ne  GTX 512 und der käse ist gegessen.



du hast noch nicht begriffen das es auch leute gibt die jenseits der 1280*960/1024 spielen, probiere dochmal fear mit einer karte auf 1600*1200 4x/16x zu zocken.... geht nicht, du verstehst?

gibt halt menschen die anspruchsvoller sind, als der 0-8-15 user der gerne auflösungen zockt, wo er sich hätte gleich ne console holen können! :kidding:

p.s. der G71 hat 64 shader einheiten, der R580 "nur" 48! :thumb:

(Geändert von skynet um 12:26 am Jan. 25, 2006)





Zunächst mal begreife ich mehr als du jemals begriffen haben wirst, solange du lebst. Des weiteren ist es ne Zumutung, dass man jetzt schon Grafikkarten Parallel schalten muss, um ein Spiel vernünftig bei hoher Auflösung spielen zu können - da lobe ich mir Optimierte Treiber und Engines, welche ja immer so verteufelt werden... schwachsinn :crazy:

Darum geht es.


-- Veröffentlicht durch N omega G am 22:37 am 25. Jan. 2006


Zitat von skynet um 11:50 am Jan. 25, 2006

Zitat von The Edge um 12:43 am Jan. 24, 2006
ich find alle formen von SLI grunsätzlich schwachsinn.

der einzige grund, SLI zu kaufen, wäre für mich, wenn ich professionell leveldesign oder sowas machen würde, und beleuchtungsberechnungen da echt halb zu lange dauern würden bzw das ganze level muss ja gerendert werden, statt in spielen (FOV-optimiertung im game).

oder wenn ich zuviel strom, geld, langeweile habe und rumprollen will. ansonsten hol ich mir stumpf ne  GTX 512 und der käse ist gegessen.



du hast noch nicht begriffen das es auch leute gibt die jenseits der 1280*960/1024 spielen, probiere dochmal fear mit einer karte auf 1600*1200 4x/16x zu zocken.... geht nicht, du verstehst?

gibt halt menschen die anspruchsvoller sind, als der 0-8-15 user der gerne auflösungen zockt, wo er sich hätte gleich ne console holen können! :kidding:

p.s. der G71 hat 64 shader einheiten, der R580 "nur" 48! :thumb:

(Geändert von skynet um 12:26 am Jan. 25, 2006)



mit ner xtx oder g71 würde es gehen ;)

naja mal sehen wie sich 32*2 gegen 16*3 schlagen :thumb:
ich denke mal, dass es wohl klar ist, dass der g71 schneller sein wird, aber um wieviel ist halt interessant. ;)


-- Veröffentlicht durch Rulinator am 21:44 am 25. Jan. 2006

klar ist des geil, für otto-normal zogger @ max 1280x1024 ist sli und co aber trotzdem unbrauchbar! ;)


-- Veröffentlicht durch faulpelz am 21:32 am 25. Jan. 2006

es gibt auch leute die den strom umsonst bekommen zu denen gehöre ich muahah also das argument zieht nicht^^


nur mal so nebenbei



aber ich finds auch geil warum nicht wenn mans kann.ich kann auchnichtmehr ohne AA und AF zocken ist bei mir zwar noch im rahmen aber wenn ich mehr hab warum net???


-- Veröffentlicht durch skynet am 11:50 am 25. Jan. 2006


Zitat von The Edge um 12:43 am Jan. 24, 2006
ich find alle formen von SLI grunsätzlich schwachsinn.

der einzige grund, SLI zu kaufen, wäre für mich, wenn ich professionell leveldesign oder sowas machen würde, und beleuchtungsberechnungen da echt halb zu lange dauern würden bzw das ganze level muss ja gerendert werden, statt in spielen (FOV-optimiertung im game).

oder wenn ich zuviel strom, geld, langeweile habe und rumprollen will. ansonsten hol ich mir stumpf ne  GTX 512 und der käse ist gegessen.



du hast noch nicht begriffen das es auch leute gibt die jenseits der 1280*960/1024 spielen, probiere dochmal fear mit einer karte auf 1600*1200 4x/16x zu zocken.... geht nicht, du verstehst?

gibt halt menschen die anspruchsvoller sind, als der 0-8-15 user der gerne auflösungen zockt, wo er sich hätte gleich ne console holen können! :kidding:

p.s. der G71 hat 64 shader einheiten, der R580 "nur" 48! :thumb:

(Geändert von skynet um 12:26 am Jan. 25, 2006)


-- Veröffentlicht durch The Edge am 12:43 am 24. Jan. 2006

ich find alle formen von SLI grunsätzlich schwachsinn.

der einzige grund, SLI zu kaufen, wäre für mich, wenn ich professionell leveldesign oder sowas machen würde, und beleuchtungsberechnungen da echt halb zu lange dauern würden bzw das ganze level muss ja gerendert werden, statt in spielen (FOV-optimiertung im game).

oder wenn ich zuviel strom, geld, langeweile habe und rumprollen will. ansonsten hol ich mir stumpf ne  GTX 512 und der käse ist gegessen.


-- Veröffentlicht durch Maddini am 11:52 am 24. Jan. 2006

alleine schon was das an strom kosten wird :crazy:

da mach ich mir lieber 4 rechner draus und mach ne fette lanparty :punk:


-- Veröffentlicht durch Gibtnix am 11:47 am 24. Jan. 2006

also das ist einfach Unsinn... :blubb:


-- Veröffentlicht durch N omega G am 8:03 am 24. Jan. 2006

das teil wird zur ces vorgestellt. was lohnt sich mehr g71@sli oder g70@quad sli

welcher depp baut sich 4 grakas rein? so viel aufwand nur um im 3dmark auf nur 1 zu sein? :noidea:


-- Veröffentlicht durch ErSelbst am 23:19 am 23. Jan. 2006

Schön, wenn 3 von 4 Platinen NULL Frischluft abbekommt :lol:


*edit*
Klar - ne knapp 40 cm lange Platine ....

(Geändert von ErSelbst um 23:23 am Jan. 23, 2006)


-- Veröffentlicht durch The Edge am 23:13 am 23. Jan. 2006

"Article withdrawn" = Artikel gelöscht :noidea: hmmm mal suchen...

edit: :eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek::eek:

Artikel

(Geändert von The Edge um 9:56 am Jan. 24, 2006)


-- Veröffentlicht durch ErSelbst am 1:44 am 23. Jan. 2006

Dürfte aber schon was dran sein -- im Februar oder März kommt auch ein limitiertes DELL- System mit Quad- SLI (4x 7800GTX für wahrscheinlich um die 5000€) raus .... so what ;)


-- Veröffentlicht durch N omega G am 19:41 am 22. Jan. 2006


Zitat von nummer47 um 18:51 am Jan. 22, 2006
naja, dem verein darf man eh nicht alles glauben...



joa, da ist ~die hälfte blödsinn.


-- Veröffentlicht durch nummer47 am 18:51 am 22. Jan. 2006

naja, dem verein darf man eh nicht alles glauben...


-- Veröffentlicht durch Kaffeeheld am 18:01 am 22. Jan. 2006

bin vorhin drauf gestoßen (22.01.06) und ich muss sagen die spinnen die Römer (nividia leute) :lol:

kleiner Auszug: :thumb:

Quad SLI should be available in "limited retail" with four G71 GPU's, bearing 128 Pixel and 32 Vertex Shaders. Do not forget 128 Texture Memory Units. If nVIDIA will be able to make the Quad SLI run at 500-550MHz,

gesamte Artikel

:noidea: Artikel weck nanüh, wohl zuviele rechtschreibfehler drin :lol:

(Geändert von Kaffeeheld um 18:04 am Jan. 22, 2006)


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