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-- Veröffentlicht durch DexterDX1 am 18:46 am 23. Mai 2024
Aus dem Weg, älteres Modell ist da! Ryzen 9 5950 X und RX 6800: 3171 Punkte
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 15:00 am 23. Mai 2024
-- Veröffentlicht durch One am 9:52 am 23. Mai 2024
Heute morgen hat 3DMark auf Steam ein Update erhalten und funktioniert nun endlich. Direkt auch mal ausprobiert :) Ich komme im Steel Nomad auf 7309 Punkte mit dem System aus meiner Signatur :biglol:
-- Veröffentlicht durch One am 20:04 am 22. Mai 2024
Im Moment gibt es bei 3DMark über Steam Probleme. Solltet ihr diesen über Steam installiert haben, funktioniert der Steel Nomad benchmark derzeit nicht. Das Unternehmen schaut da aktuell drauf und ist auch in Kontakt in Steam und versucht eine Lösung zu finden.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:14 am 22. Mai 2024
Es gibt nun auch wieder eine neue 3DMark Version :thumb: 3DMark v2.29.8256 Download für Windows mitsamt Steel Nomad Download ist ca. 10 GB groß und kann von unserem Server heruntergeladen werden.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 20:34 am 21. Mai 2024
Time Spy und Time Spy Extreme wird ab sofort mit dem nativen 4K Steel Nomad ergänzt und künftig vielleicht auch damit abgelöst. Zudem gibt es auch seit heute noch Steel Nomad Light für Android und IOS. Die Planung für MacOS und Linux wurde ebenfalls angekündigt, wird aber noch ein wenig dauern. Zudem hat UL die Namen ein wenig geändert, denn aus 3DMark Basic Edition wird die 3DMark Demo, aus 3DMark Advanced Edition wird 3DMark und aus der 3DMark Professional Edition wird nun 3DMark for Enterprise. Na dann weiterhin happy benchmarking :punk:
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 17:54 am 22. April 2024
GPU: 24521 CPU: 13296 ALL: 21764 - 7800x3d CurveOptimizer -20 allcore - rx7900gre 2650/2400vram @ 960mV - 48gb 6000er Ram - B650 Board :ocinside:
-- Veröffentlicht durch One am 18:35 am 14. April 2024
Ah krass, auch noch nicht gehört, aber gut zu wissen :lol: Danke :thumb: (Geändert von One um 18:35 am 14. April 2024)
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 21:54 am 13. April 2024
Ja richtig, es sind 2x24gb Riegel :thumb:
-- Veröffentlicht durch daniel am 19:33 am 13. April 2024
Nö, er hat 2x 24GB :thumb: Die sind relativ neu am Markt
-- Veröffentlicht durch One am 18:04 am 13. April 2024
hast du jetzt 3 Riegel drin? Ist dann überhaupt noch Dual-Channel aktiv? Oder sinds 4 Riegel?
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 20:14 am 12. April 2024
:nabend: aktuell sieht es wie folgt aus: GPU: 23889 CPU: 12904 ALL: 21183 - 7800x3d CurveOptimizer -20 allcore - rx7900gre 2530/2400vram @ 1000mV - 48gb 6000er Ram - B650 Board Hmm...Cpu ist schon nen Stück zurück gegangen mit dem neuen Ram. Muss ich wohl mal bißchen tweaken.
-- Veröffentlicht durch One am 18:11 am 9. April 2024
Am besten noch im Adrenalin-Treiber das Leistungsgrenze auf +15% stellen. Das geht ohne Nebenwirkungen und holt noch bissel mehr raus unter Stress :biglol:
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 17:01 am 9. April 2024
Meine 7900gre ist da und ich hab nur den Vram auf 2500mhz gestellt und Zack :ocinside: GPU: 22244 CPU: 13601 ALL: 20308 - 7800x3d - rx7900gre - 32gb 6000er Ram - B650 Board
-- Veröffentlicht durch Jean Luc am 10:21 am 30. März 2024
Hab ein bißchen rumgespielt. Komme auf: GPU: 19.906 CPU: 12.945 ALL: 18.420 bzw. auf: GPU: 19.666 CPU: 13.676 ALL: 18.453 mit Ryzen 7 7800X3D, RX6800XT und 32GB RAM (7200)
-- Veröffentlicht durch One am 16:55 am 29. März 2024
Hab jetzt noch bissel mit Undervolting/Underclocking/Overclocking bei meiner GPU rumgespielt und komme nun auf folgende Werte. GPU: 32.462 CPU: 13.400 ALL: 26.753 Davor war ich noch auf: GPU: 30.753 CPU: 13.171 ALL: 25.622 Gleiche oder sogar mehr Leistung bei doch deutlich weniger Stromverbrauch... ist schon angenehm :waterfall: Grad bei dem Schluckspecht von GPU :lol:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 20:21 am 5. März 2024
Jep, RAM Performance ist wichtig :thumb:
-- Veröffentlicht durch One am 19:37 am 5. März 2024
Ich hab den Fehler gefunden. Nach dem letzten BIOS-Update hat mein Mainboard beim RAM das EXPO-Profil deaktiviert. Dort läuft der RAM mit 6000 MHz. Da dieses aber deaktiviert war, lag er nur bei 4200 MHz :lol: Das waren auch mal rund 1000 Punkte weniger im 3DMark Time Spy. Krass.
-- Veröffentlicht durch One am 23:06 am 2. März 2024
Ich komme übrigens mit meinem 7800x3D nicht mehr über 13.000 Punkte im 3DMark. Pendle so zwischen 12.800 und 12.900 hin und her. Keine Ahnung was passiert ist :waterfall: :lol:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 16:58 am 24. Feb. 2024
Hatte deine anderen Results gesehen.
-- Veröffentlicht durch Postguru am 16:34 am 24. Feb. 2024
ich seh gerade mal 18 punkte mehr :noidea: bei der Cpu ists eswas mehr geworden ;)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:31 am 24. Feb. 2024
Ist doch im Gegensatz zu deinen vorigen 19096 Punkten eine gute Steigerung, die du vor allem bei der CPU beim AMD Ryzen 9 7900X3D vs AMD Ryzen 9 3900X gewonnen hast und deine AMD RX 6900 XT hat auch gute 1000 Punkte zugelegt.
-- Veröffentlicht durch Postguru am 11:55 am 24. Feb. 2024
Schmeiss ich mich mal wieder in die Runde Timespy +15% Powertarget Grafik: 21334 CPU: 16981 Gesammt: 20530 Wundere mich das, troz SAM und PCIe 4.0, was vorher wegen dem Prozessor und Mainboard, keinen Einfluss hat
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 21:54 am 10. Feb. 2024
:thumb: sehr gutes Ergebnis
-- Veröffentlicht durch daniel am 18:03 am 10. Feb. 2024
Die 6800xt macht unter Zuhilfenahme des MPT (More Power Tool) 21500 Grafikpunkte in Time Spy bei 100° Hotspot, wenn der Kühler gerade nicht streikt. Keine Ahnung, was da jetzt los ist :noidea: Dabei hab ich die Spannung auf 1080mV und den GPU Takt auf 2580MHz. VRAM auf 2150 (glaube ich)
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 17:01 am 10. Feb. 2024
@daniel das sind aber satte Punkte die dein 6 Kerner da holt :thumb: Was macht denn die GPU?
-- Veröffentlicht durch One am 14:56 am 10. Feb. 2024
That's absolutely true :biglol::thumb:
-- Veröffentlicht durch DexterDX1 am 13:50 am 10. Feb. 2024
Und dafür lieben wir den PC doch. Jeder kann sich seinen nach eigenen Anforderungen und Budget zusammenstellen. :)
-- Veröffentlicht durch daniel am 12:22 am 10. Feb. 2024
Damit ich nicht nur am Klugsch****er bin, wollte ch jetzt auch noch einen kompletten Lauf machen, aber der Kühler meiner ASUS TUF RX6800XT scheint ein Problem zu haben :( 112° Hotspot Temp sind nicht gerade ideal..... über 40° Unterschied zur GPU Temp. :noidea: Im Time Spy CPU macht mein Ryzen 7600X @BCLK103 mit 32 GB DDR6400CL30 ganze 11341 Punkte :punk: Das ist ne satte Steigerung gegenüber den JEDEC DDR4800, wo es nur 9000 Punkte waren :lol:
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 11:32 am 10. Feb. 2024
Stimmt, hab die Kernanzahl völlig vergessen, nicht dran gedacht :lol:
-- Veröffentlicht durch One am 11:29 am 10. Feb. 2024
Das macht natürlich Sinn. Der 7800x3D ist auch alles andere als ein Produktivitätsmonster. Blöder "Gaming"-Benchmark :waterfall: :lol:
-- Veröffentlicht durch daniel am 10:46 am 10. Feb. 2024
Naja, dass ein 16Kerner der vorigen Generation nen relativ niedrig getakteten 8Kerner überholt, wundert mich jetzt wenig ;) Der 3D Mark CPU Benchmark skaliert eher mit der Kernezahl, als mit dem L3 Cache. Drum haben die aktuelen Intel Prozessoren mit ihren vielen Krrnen ja auch so hohe Punktzahlen.
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 10:35 am 10. Feb. 2024
Da sieht man schön, dass nicht jede Software mit jeder neuen Technik/Architektur zurecht kommt.
-- Veröffentlicht durch One am 10:05 am 10. Feb. 2024
Krass wie dein Ryzen 9 5950X einfach mal den Ryzen 7 7800x3D hier killt :lol: Hätte das eher knapper bzw. mit Vorsprung für die 7000er Reihe erwartet. Absolut heftig :lol: Leider kann ich Extreme nicht benchen, da ich nur die kostenlose Version hab ^^" (Geändert von One um 10:14 am 10. Feb. 2024)
-- Veröffentlicht durch DexterDX1 am 21:02 am 9. Feb. 2024
Wir benchen Time Spy ohne Extreme? GPU: 15.990 CPU: 14.503 ALL: 15.747 Relevante Teile kopiere ich mal eben aus meinem Profil und schreib noch was dazu … MSI Prestige X570 Creation Ryzen 9 5950X (bissel Kurven optimiert, kein Overdrive) 4×8 GiB Crucial Ballistics Gaming DDR4-3600 16-18-18-38 (grad nicht übertaktet) AMD Radeon RX 6800 @2400MHz (lief im Benchmark aber nur mit 2300MHz) Die Grafikakrte steckt aus Gründen seit heute in PCIe-Slot 5. Sie hat dort den Platz mit einer NVMe-Erweiterungskarte getauscht, welche jetzt in Slot 2 steckt. Folglich sind beide Karten nur mit PCIe4 x8 angebunden. Ich hatte heute das Gehäuse fast leer und dachte, falls ich demnächst doch mal die Grafikkarte tausche und ein 3-Slot-Modell wähle, brauch ich am Tag der Lieferung nichts weiter tun, als eben die Grafikkarten tauschen und noch eine Stromstrippe ziehen. In Slot 2 würde sie dann schon an der Expander-Karte schleifen.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:15 am 9. Feb. 2024
Team Lukü :lol::lol::lol:
-- Veröffentlicht durch One am 18:48 am 9. Feb. 2024
Team LuKü, sehr gut :lol:
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 18:41 am 9. Feb. 2024
Okay, ich hab auch "nur" einen Luftkühler...einen Noctua NH-D15 :thumb:
-- Veröffentlicht durch One am 18:05 am 9. Feb. 2024
Bei mir läuft alles komplett stock. Hab im BIOS lediglich EXPO aktiviert :) Das war alles deaktiviert als ich es zusammengebaut hatte. Mehr hab ich bisher auch nicht gemacht :waterfall: //tantedith Hab übrigens keine AiO drauf, sondern mit dem Fortis 5 einen LuKü. (Geändert von One um 18:07 am 9. Feb. 2024)
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 13:28 am 9. Feb. 2024
Das stimmt, hab bei mir den Curve Optimizer angeschaltet bei dem Lauf. Bzw. der ist immer aktiv bei mir. @One läuft deine Stock oder auch etwas getweakt?
-- Veröffentlicht durch ocinside am 12:15 am 9. Feb. 2024
Sehr schön zu sehen, wie eure beiden AMD Ryzen 7 7800X3D auf den B650 Mainboards gegeneinander abschneiden - bei der CPU fast gleichauf :thumb:
-- Veröffentlicht durch jdmEP am 12:00 am 9. Feb. 2024
Mein aktuelles System hat folgendes geleistet: GPU: 16665 CPU: 13476 ALL: 16093 - 7800x3d - rx6800 - 32gb 6000er Ram - B650 Board
-- Veröffentlicht durch One am 21:53 am 1. Feb. 2024
Hab jetzt auch mal bissel gebencht. Mit der Konfiguration aus meiner Sig hab ich folgende Punkte im Time Spy Benchi :) GPU: 30.753 CPU: 13.171 ALL: 25.622 Grafikkarte ist übrigens ne Powercolor Hellhound.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 9:13 am 5. Jan. 2024
Steel Nomad kommt erst in Kürze :thumb:
-- Veröffentlicht durch TRON am 8:17 am 5. Jan. 2024
steel nomad kann ich bei mir nicht finden, gibt es nen Patch oder muss man 3dmark neu installieren? mfg
-- Veröffentlicht durch ocinside am 15:26 am 22. Dez. 2023
Es gibt eine neue 3DMark Version demnächst mit Steel Nomad :thumb: 3DMark für Windows v2.28.8217 ist ca. 9 GB groß und kann von unserem Server heruntergeladen werden.
-- Veröffentlicht durch Roughneck Rico am 21:33 am 27. April 2023
Werde ich Morgen mal laufen lassen, dauert ja eine Weile.
-- Veröffentlicht durch daniel am 18:47 am 27. April 2023
Da Spiele nicht wirklich von mehr als 12 Kernen profitieren, würde es mich nicht wundern, wenn UL den Score deckelt. Es ist ja auch ein Gaming Benchmark. Außerdem skaliert der CPU-Score auch beträchtlich mit dem RAM. Aber die 31k Grafikpunkte sind schon :godlike:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 17:51 am 27. April 2023
Teste mal mit PCMark10 für den Office Bereich oder Cinebench als CPU Benchmark.
-- Veröffentlicht durch Roughneck Rico am 16:41 am 27. April 2023
Hab mal meinen "Dicken" mit der 7900 XTX ohne OC getestet 31.008 Grafik-Punkte Der Home Office PC mit 6600X 9454 Grafik-Punkte Das Interessante für mich, der Gaming PC hat mit dem R9 7950X 16.422 CPU-Punkte und der Home Office mit dem R9 7900X 16.299. Hätte ich so nicht erwartet.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:44 am 6. April 2023
Es gibt wieder eine neue 3DMark Version :thumb: 3DMark für Windows v2.26.8092 ist ca. 9 GB groß und kann von unserem Server heruntergeladen werden.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 6:47 am 2. Nov. 2022
Ja, das ist bei den CPUs nicht anders. Wenn die Wärme nicht schnell genug abgeführt wird, war es das mit der Übertaktung. Aber ist ja gut, dass es die ganzen Throttlings gibt. Es wäre sicherlich nicht allzu angenehm, wenn einem eine CPU/GPU bei mehr als 500 Watt Leistungsaufnahme um die Ohren fliegt :bomb:
-- Veröffentlicht durch daniel am 19:31 am 1. Nov. 2022
Jo, der Kühler des TUF RX6800XT ist echt gut. Ich würde ja gern Flüssigmetall drunter schmieren, aber dafür war sie mir zu teuer, dass ich quasi nur fürs Ego die Garantie und die Funktion aufs Spiel setze. Die Core Spannung ist ab Werk auf 1150mV eingestellt und das beste 3D Mark Ergebnis hab ich aktuell mit 1080mV erreicht. Einfach nur Spannung und Takt raufdrehen funzt da nicht mehr. (Geändert von daniel um 19:32 am 1. Nov. 2022)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 17:42 am 1. Nov. 2022
Wow :godlike: Und angenehm warm war es doch auch in der Wohnung :biglol:
-- Veröffentlicht durch daniel am 17:31 am 1. Nov. 2022
Ich hab heute ein bissl an meiner ASUS TUF RX6800XT herumgetweakt und bin im 3D Mark Timespy auf immerhin 21600 (ja punktgenau) Grafikpunkte gekommen :punk:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 9:53 am 1. Nov. 2022
Es gibt eine neue 3DMark Version :thumb: 3DMark für Windows v2.25.8043 ist ca. 9 GB groß und kann von unserem Server heruntergeladen werden.
Fixed an issue with Night Raid colorspace when rendering on one GPU and outputting to another. This issue was purely cosmetic and had no effect on performance or results in the previous 3DMark version. This is a minor update. Benchmark scores are not affected.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 15:03 am 13. Mai 2022
:thumb: Wenn mehr Leistung wichtiger als der Stromverbrauch ist, lohnt es sich :thumb: Es gibt eine neue 3DMark Version :thumb: 3DMark für Windows v2.22.7359 ist ca. 7 GB groß und kann von unserem Server heruntergeladen werden.
3DMark now recognizes negative GPU temperatures when calculating the average temperature on systems with exotic cooling. Improved the system compatibility check for Port Royal and the NVIDIA DLSS feature test. Fixed an issue with failed or canceled CPU Profile tests being incorrectly treated as valid runs. The 3DMark splash screen is now displayed correctly when starting the app. Fixed a rare issue that prevented 3DMark from starting on some systems. This is a minor update. Benchmark scores are not affected.
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-- Veröffentlicht durch Postguru am 9:08 am 1. Mai 2022
mal wieder was von mir geben .. Timespy 18396 Punkte GPU 20333 CPU 11947 +15% Powertarget Timespy 19096 Punkte GPU 21316 CPU 12009 es lohnt also nicht wirklich ... statt ca 280W dann 332W zuverbraten (Geändert von Postguru um 9:20 am 1. Mai 2022)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 15:48 am 17. März 2022
Es gibt eine neue 3DMark Version :thumb: 3DMark für Windows v2.22.7336 ist ca. 7 GB groß und kann von unserem Server heruntergeladen werden.
Updated SystemInfo to 5.46 Fixed an issue that could cause results from systems with AMD GPUs to be incorrectly flagged as invalid due to modified tessellation settings. The Home screen now recommends the best 3DMark benchmark tests for your graphics card, processor and storage device. The Benchmarks screen now shows the filter panel by default making it easier to find and select tests for your hardware. Improved score validation checks. Results submitted from previous versions of 3DMark will no longer be eligible for the 3DMark Hall of Fame. The Storage Benchmark result screen now includes a chart that compares your score with the results from all other models. The Storage Benchmark result screen now displays the bandwidth and average access time results for each test in the benchmark. The Storage Benchmark result screen now shows the device’s firmware version.
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-- Veröffentlicht durch Roughneck Rico am 10:54 am 8. Feb. 2022
Nene, die liegt neben mir *tätschel* Bloß für den 2. PC ist sie etwas zu groß, aber nur etwas :lolaway:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:44 am 8. Feb. 2022
Solange du die "alte" RX 6800 XT nicht als defekt für 200 Euro verkauft hast :lol:
-- Veröffentlicht durch Roughneck Rico am 10:29 am 8. Feb. 2022
Leider ging ich ja davon aus, dass die RX 6800 XT einen Schaden hatte. Dabei war es nur ein Kabel vom Netzteil, das sich gelöst hatte als ich probeweise die Radis eingebaut habe.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:02 am 8. Feb. 2022
Das ist relativ, denn 7% mehr Performance sind doch auch nicht schlecht :thumb: Allerdings erkauft man sich die AMD Radeon RX 6900 XT im Vergleich zur AMD Radeon RX 6800 XT auch mit guten 300 Euro mehr und das sind knapp 30% mehr. Ist halt die Frage, ob es da nicht einfacher gewesen wäre, die AMD RX 6800 XT und deinen AMD Ryzen 9 5900X mitsamt RAM weiter zu übertakten, um so noch mehr Performance rauszuholen.
-- Veröffentlicht durch Roughneck Rico am 9:31 am 8. Feb. 2022
Die neue auch mal durch den 3DMArk Parcours geschickt (irgendwie waren die Benchmarks früher interessanter) 20459 3DMark Punkte Grafik-Punkte: 22366 CPU score: 13797 Also nicht viel schneller als die RX 6800 XT :noidea: (Geändert von Roughneck Rico um 9:33 am 8. Feb. 2022)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:53 am 4. Nov. 2021
Wird mal wieder Zeit für ein paar Benchmark Nächte :lol:
-- Veröffentlicht durch Roughneck Rico am 16:47 am 3. Nov. 2021
So, habe auch mal wieder einen Benchmark laufen lassen. Was waren das Zeiten als 3DM2001 und 3DM2006 hier in Dauerschleife gelaufen sind. Jeder wollte den anderen Toppen. :lol: 19076 DMarks in Time Spy 20518 Grafik 13645 CPU Denke das ist ordentlich für eine RX 6800 XT
-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:15 am 9. Feb. 2021
Es gibt ein 3DMark Update :thumb: Das neue 3DMark für Windows v2.16.7117 ist ca. 6,3 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 11:51 am 22. Okt. 2020
Das ist doch eine gute Wahl und ein super Ergebnis :thumb: Bei uns im Test lag die ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC noch ein Tick unter deinem Ergebnis.
-- Veröffentlicht durch Strix am 10:19 am 22. Okt. 2020
Problem anders gelöst: https://www.3dmark.com/3dm/51923392?# Asrock 5600xt Phantom Gaming D2 Die 390er ist trotzdem toll gewesen, wenn ich das Alter einrechne und den Preisverfall bei alternder Hightech, und die vielen Jahre Spaß damit - dann war Preis/Leistung da eindeutig besser. Btw gut geschätzt, lag um die 4500 Punkte.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:09 am 22. Okt. 2020
Oder Frames pro Stunde :lol: Ich befürchte, dass 160 bis 200 Punkte mit einer GeForce GT 710 Grafikkarte bei Time Spy normal sind :poor: Aber etwas OC geht immer :punk::biglol: Nur würdest du mit Übertaktung nicht um eine aktive Kühlung kommen. Deine vorige Sapphire Radeon R9 390 dürfte so ungefähr beim 20-Fachen Time Spy Wert liegen, hat dafür aber auch "etwas" mehr als die 30-35€ gekostet ;)
-- Veröffentlicht durch Strix am 2:35 am 16. Okt. 2020
Nach dem plötzlichen Ende meiner leicht steampunkig aussehenden vollwassergekühlten Sapphire R9 390 musste schnell ein Ersatz her. Irgendwie verwirren mich die Benchmarkresultate etwas, ich hatte aber auch schon lang keine Nvidiakarten mehr..... Timespy 0,78 Frames pro Sekunde @ Zotac Gefoce GT710 Denkt ihr, da ist mit WaKü noch was drin? :noidea: Leise ist sie dank Passivkühler schon. Und wär das in dem Leistungsbereich nicht sinnvoller, Sekunden pro Frame statt Frames pro Sekunde anzugeben? :lol:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:20 am 7. Juli 2020
Es gibt ein 3DMark Update :thumb: Das neue 3DMark für Windows v2.12.6964 ist ca. 6,2 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Fixed: - Fixed the rare "Mandatory JSON value int64 member "dxgi_adapter_luid" has invalid type." issue with the new GPU selector feature. - Fixed an incorrect test recommendation on Windows 7 systems that was suggesting Time Spy as the recommended test. - Fixed an incorrect test recommendation on devices running Windows 10 on ARM. These systems now always recommend Night Raid benchmark test. Currently, this is the only test with a native ARM implementation. - Disabled the GPU selector feature on Windows 10 on ARM devices. At this moment, these devices do not feature multiple GPUs. In the 3DMark Basic Edition the GPU selector is available for Time Spy and Night Raid benchmarks.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 11:03 am 26. Juni 2020
Es gibt wieder ein 3DMark Update :thumb: Das neue 3DMark für Windows v2.12.6955 ist ca. 6,2 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Fixed: Fixed the rare No DXGI adapter with given LUID found issue when using the new GPU selector feature. In the 3DMark Basic Edition the GPU selector is available for Time Spy and Night Raid benchmarks.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:12 am 28. Mai 2020
Es gibt wieder ein 3DMark Update :thumb: Das neue 3DMark für Windows v2.11.6911 ist wieder ca. 6,1 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Improved in 3DMark Advanced Edition Improved compatibility check for DirectX Raytracing Tier 1.1 support.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 11:37 am 21. Jan. 2020
Es gibt wieder ein 3DMark Update :thumb: Das neue 3DMark für Windows v2.11.6866 ist ca. 6,1 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Unterstützung der Sprachen Englisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Spanisch.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 11:25 am 14. Jan. 2020
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb: Das neue 3DMark für Windows v2.11.6857 ist wieder ca. 6,1 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Mit diesem Update endet die Unterstützung für die 3DMark Cloud Gate- und Ice Storm-Benchmarks. Diese Tests liefern laut Futuremark mit aktueller Hardware keine brauchbaren Ergebnisse mehr. Cloud Gate- und Ice Storm-Tests sind nun standardmäßig in der App versteckt. Bei Bedarf können man sie finden, indem man auf den Benchmarks Screen geht und die Filteroption zum Anzeigen nicht unterstützter Tests einstellt.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 14:57 am 5. Dez. 2019
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb: Das neue 3DMark für Windows v2.11.6846 ist ca. 6,1 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Improved: - New VRS feature test using Tier 2 Variable-Rate Shading. - Fixed a hardware monitoring data synchronization issue. Fixed: - Fixed a rare issue that could cause the benchmark to crash before showing the result.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 12:30 am 11. Juni 2019
Gerade wurde übrigens der 3DMark PCI Express feature test für diesen Sommer von UL (ehemals Futuremark) angekündigt, der bis hin zur kommenden PCI Express 4.0 Schnittstelle bencht :punk:
-- Veröffentlicht durch Postguru am 23:33 am 18. April 2019
Da habe ich mich aber schon arg Gewundert ..wieso andere bedeutend mehr Punkte mit einer Radeon VII bekommen als meiner seits ... bis ich endlich selbst merkt habe das ich in ULTRA teste und bei Extrem schaue :crazy: z.z. Leistungsgrenze bei + 13% mehr wird kritisch HBM 1000MHz @ 1200MHz GPU 1803MHz @2006MHz und 1156mV 12815 Punkte Fire Strike Extrem 7163 Fire Strike ULTRA
-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:27 am 17. April 2019
"Better than 83% of all results" ist doch ein guter Trost für all die Mühe :thumb:
-- Veröffentlicht durch Postguru am 6:51 am 17. April 2019
erster OC Test der Radeon 7 im Wasser GPU@1963MHz und HBM @1150Mhz 7065 Punkte Firestrike Extrem
-- Veröffentlicht durch ocinside am 14:22 am 28. März 2019
Irgendjemand muss doch die Konjunktur aufrecht halten :lol:
-- Veröffentlicht durch Postguru am 13:49 am 28. März 2019
der Wahn geht weiter ... die Wakü muss auch noch zusammengebastellt werden ... bzw erstmal den rest da haben :lol:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:15 am 28. März 2019
Da hast du aber ordentlich aufgerüstet :godlike:
-- Veröffentlicht durch Postguru am 22:30 am 27. März 2019
mal eben ohne Schnick und Schnack die Radeon 7 getestet https://www.3dmark.com/fs/18877819 wird in absehbarer zeit .... falls ich mal den Alphacool Eisblock GPX-A Plexi Light AMD Radeon VII bekomme .... (Geändert von Postguru um 22:57 am 27. März 2019)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:30 am 5. Feb. 2019
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows mit einem neuen NVIDIA DLSS feature test :thumb: Das neue 3DMark Windows v2.8.6427 ist ca. 5,25 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
3DMark feature tests are specialized tests for specific technologies. The NVIDIA DLSS feature test helps you compare performance and image quality with and without DLSS processing. The test is based on the 3DMark Port Royal ray tracing benchmark. Like many games, Port Royal uses Temporal Anti-Aliasing. TAA is a popular, state-of-the-art technique, but it can result in blurring and the loss of fine detail. DLSS (Deep Learning Super Sampling) is an NVIDIA RTX technology that uses deep learning and AI to improve game performance while maintaining visual quality. DLSS is a proprietary NVIDIA technology, so naturally, you must have an NVIDIA graphics card that supports DLSS, such as a GeForce RTX series, Quadro RTX series or TITAN RTX, to run the test. You must also have the latest NVIDIA drivers for your graphics card.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 22:34 am 15. Sep. 2018
So isses :lol:
-- Veröffentlicht durch eastmojo am 20:07 am 15. Sep. 2018
habe ich kein Problem mit:thumb: Referenzmodell ist die 1060 3GB und die hatte in dem Test den ich gepostet hatte bei DX12 immer die Hosen unten :lol: mal sehen wie es dann mit dem 1600 / 2600 Ryzen ausschaut, ach und btw. die 1080 kostet auch das doppelte :lol:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:52 am 15. Sep. 2018
Ist doch nicht schlecht, aber die GTX 1080 hat "mal eben" die doppelten Punkte :eek:
-- Veröffentlicht durch eastmojo am 12:26 am 15. Sep. 2018
hmm ich denke mein Ivy 3470 kommt hier an seine Grenzen Score PC Spy DX12
-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:16 am 14. Feb. 2018
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb: Das neue 3DMark Windows v2.4.4264 ist ca. 3,9 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Improved score validation checks. Result submits from previous versions will no longer be eligible for the 3DMark Hall of Fame.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 14:04 am 5. Feb. 2018
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb: Das neue 3DMark Windows v2.4.4254 ist ca. 3,8 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
Improved: - The installer is now available in Japanese, Korean, and Spanish. - To meet our improved score validation checks, hardware monitoring information is now required for competitive submissions to the 3DMark Hall of Fame. Fixed: - Restored the 3DMark splash screen when starting the application. - Fixed a crash that could occur when the system returns unexpected values for the amount of video RAM.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 17:30 am 20. Dez. 2017
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :niko: Das neue 3DMark Windows v2.4.4180 ist ca. 3,8 GB groß und ist als Download von unserem Server erhältlich.
New - 3DMark is now available in Japanese, Korean, and Spanish. - Choose your preferred language from the Options screen.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 15:04 am 12. Dez. 2017
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb: Das neue 3DMark Windows v2.4.4163 ist ca. 3,8 GB groß und ist wieder als Download von unserem Server erhältlich.
This is a minor update. Benchmark scores are not affected. - Benchmark loading screen logos and labels are now consistent across all tests. You will need to update your DLC files, but this is purely a cosmetic change. Benchmark scores are not affected. - Use the new "Update All" button to update all DLC files to the latest version. Fixed - Restored the missing sub-scores on the Fire Strike result screen. - Fixed a rare issue that could cause Fire Strike, Cloud Gate, and Ice Storm tests to fail on a few specific Intel processors. - Fixed an issue that could cause 3DMark to hang on the splash screen.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:52 am 14. Juni 2017
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb: Das neue 3DMark v2.3.3732 ist ca. 3,8 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.
- Various minor bug fixes to improve compatibility and stability. - Fixed an issue with the shader cache that could, in rare cases, cause a crash.
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-- Veröffentlicht durch country am 9:27 am 20. Mai 2017
GTX1080 spieletauglich übertaktet und 3770K ohne übertaktung. Time Spy: http://www.3dmark.com/3dm/20031679 Fire Strike: http://www.3dmark.com/3dm/20031774
-- Veröffentlicht durch ocinside am 16:03 am 12. April 2017
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb: Das neue 3DMark v2.3.3693 ist ca. 3,8 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.
This update fixes an issue that affected the scores in the API Overhead feature test with DirectX 11 in the earlier 3DMark versions. In some cases, the issue led to more constant buffers to be updated than the actual geometries drawn, causing some systems to get lower scores in the DirectX 11 test. The scores from the API Overhead feature test with DirectX 11 from 3DMark v2.3.3693 are not comparable with scores from the same test in the earlier 3DMark versions. The benchmark scores for the API Overhead feature test with Vulkan and DirectX 12 are not affected. This update also fixes the Time Spy workload looping in Custom runs.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 14:46 am 6. April 2017
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows mit Vulkan Unterstützung im 3DMark API Overhead Feature Test :thumb: Das neue 3DMark v2.3.3682 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.
Fixed an issue that could cause the API Overhead feature test to fail at the end of the DirectX 12 test on some systems.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 12:02 am 23. März 2017
Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows mit Vulkan Unterstützung im 3DMark API Overhead Feature Test :thumb: Das neue 3DMark v2.3.3663 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.
New -Added Vulkan support to the API Overhead feature test. Use the API Overhead feature test to compare Vulkan, DirectX 12, and DirectX 11 API performance on your PC. The Vulkan test requires compatible video drivers with Vulkan support. Check with your GPU vendor for Vulkan driver support if your hardware is unable to run the test. Note that the Vulkan test replaces the Mantle test found in previous versions of 3DMark. Improved - SystemInfo scan time greatly improved on X99 systems. Fixed - Fixed an issue that could cause the API Overhead feature test to fail to show a score at the end of an otherwise normal run on some systems. - Fixed Time Spy test to properly recover from a corrupted shader cache - if runtime compiled shaders are found to be corrupted, they are deleted and recompiled. Uninstallation also now completely removes the shader cache folder. - Fixed a scaling issue that could cause parts of the UI to end up outside the display area on 1080p monitors with 150% DPI scaling. UI will now scale appropriately even on high DPI scaling settings.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 12:04 am 16. Dez. 2016
Alle guten Dinge sind drei, deshalb gibt es heute noch ein 3DMark Update für Windows :niko: Das neue 3DMark v2.2.3509 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.
Fixed - It is normal for 3DMark scores to vary by up to 3% between runs since there are factors in a modern, multitasking operating system that cannot be completely controlled. With this update, overall scores are expected to increase by up to 0.3%. Scores from the Physics and CPU parts of benchmark tests may improve by up to 2.5%. Scores from this version of 3DMark are consistent with results from previous versions that did not have the GUI issue. Compatibility - Added a two-minute timeout to the SystemInfo scan to prevent it from stalling for long periods on some specific systems.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 14:58 am 12. Dez. 2016
Es gab in den Einstellungen einen Fehler, deshalb gibt nun noch eine neue 3DMark Windows Version :niko: Das neue 3DMark v2.2.3491 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.
Fixed - Fixed an issue with the output resolution setting on the Options screen.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:46 am 9. Dez. 2016
Es gibt eine neue 3DMark Windows Version :thumb: Das neue 3DMark v2.2.3488 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.
Fixed - Fixed a SystemInfo timing issue that most commonly affected systems with the X99 chipset. 3DMark now waits for the SystemInfo scan to finish before starting the test. - Fixed a rare issue that could cause the UI to open on an empty white window. VRMark Preview VRMark is now available from futuremark.com and Steam. You can still install and run the VRMark Preview in 3DMark, but it is no longer recommended or supported. - Moved the Preview from the main navigation bar to the Benchmarks screen. - Added an uninstall button to the VRMark Preview screen.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 15:25 am 29. Okt. 2016
Schieben wir das Sticky Topic mal wieder nach oben, damit es nicht archiviert wird :thumb:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 12:54 am 22. Aug. 2016
Es gibt wieder eine neue 3DMark Windows Version :thumb: Das neue 3DMark v2.1.2973 ist ca. 4 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
Improved - SystemInfo module updated to 4.48 for improved compatibility with the latest hardware. - The video RAM check that warns if your system may not be able to run a test now accepts extra main RAM beyond the minimum requirement as VRAM for integrated graphics. - We've added a DETAILS button to the panel for the Recommended test on the Benchmarks screen to make it easier to find more information and the settings for the test. This is also where you find the option to enable or disable the demo for each test. Fixed Fire Strike Custom run settings Unfortunately, the previous version of 3DMark used an incorrect setting for Fire Strike Custom runs that resulted in slightly lower than expected scores. Fire Strike Custom run results from 3DMark v2.1.2852 should not be compared with this latest version nor with any other version of 3DMark. The standard Fire Strike benchmark run was not affected, nor were Fire Strike Extreme and Fire Strike Ultra. - Restored the control for volumetric illumination sample count setting on the Fire Strike Custom run screen, which was missing in the previous version. - Fixed the default value for volumetric illumination sample count for Fire Strike Custom runs. In 3DMark v2.1.2852, Fire Strike Custom run used an incorrect default setting of 1.5. This has been reverted to 1.0, which is the correct value for the test. Other fixes - Fixed an issue that could prevent the in-app update from working properly. - Fixed an issue that prevented Sky Diver from starting on 32-bit Windows. - Fixed an issue that caused Time Spy to crash when scaling mode was set to Stretched. - Fixed an issue that could cause result parsing to fail on complex systems with lots of devices due to the unusually large data set generated by the SystemInfo scan. - Fixed an issue that caused the installation to fail if the unzipped installer content resided in a path that included a folder name with a space. Known Issues - Time Spy fails to run on multi-GPU systems with Windows 10 build 10240, but this is not the fault of the benchmark. You must upgrade Windows 10 to build 10586 (November Update) or later to enable multi-GPU configurations to work. - Installing the 3DMark app and the DLC test data to the same folder is not a supported configuration. The latest version will prevent you from installing both to the same folder. If you currently have 3DMark and the DLC test data installed to the same custom folder you will need to uninstall 3DMark then reinstall the latest version using the full installer.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 6:09 am 15. Juli 2016
Es gibt eine neue 3DMark Windows Version - jetzt mit 3DMark Time Spy, dem DirectX 12 Benchmark Test :punk: Das neue 3DMark v2.1.2852 ist nun ca. 4,1 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
New - Added Time Spy Stress Test - a new dedicated Stress Test for high-performing PCs running on Windows 10. Time Spy Stress Test is not available in 3DMark Basic Edition or 3DMark Time Spy upgrade in Steam. Fixed - Fixed an issue that could cause all Stress Test runs to end with 0% score. - Fixed an issue that could prevent self-update from working (standalone version only). If you are running 3DMark 2.0.2724 or 2.0.2809 Advanced Edition, you need to download and install the full 2.1 installer to update.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:38 am 13. Juli 2016
Es gibt eine neue 3DMark Windows Version mit ein paar Fehlerbehebungen. Das neue 3DMark v2.0.2809 ist ca. 2,2 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
Fixed - Fixed further compatibility issues with the Steam launcher and some specific operating system configurations that could cause the 64-bit version to refuse to start.. - Fixed an issue with result file processing that could cause the benchmark to hang with a black screen at the end of a demo or test on some systems.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:24 am 5. Juli 2016
Es gibt eine neue 3DMark Windows Version mit neuer SystemInfo und ein paar Fehlerbehebungen. Das neue 3DMark v2.0.2724 ist ca. 2,13 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
Improved - SystemInfo module updated to 4.47 for improved compatibility with the latest hardware. Fixed - Fixed an issue that could cause the Sky Diver Stress Test to hang on a white screen on very fast systems. - Fixed an issue that prevented 3DMark from installing on Windows 7 if UAC was disabled. You can now click 'Ignore' on the warning to continue the installation. - Fixed compatibility issues with the Steam launcher and some specific operating system configurations that could cause the 64-bit version to refuse to start. - Fixed an issue that could cause the benchmark to fail if your Windows user folder name contained UTF-8 characters.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:28 am 25. Juni 2016
Futuremark plant übrigens 3DMark Time Spy als nächsten DirectX 12 benchmark test, hier ist ein Video dazu :thumb:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 20:17 am 13. Juni 2016
Es gibt eine neue 3DMark Windows Version - jetzt mit 3DMark Stress Test :punk: Das neue 3DMark v2.0.2530 ist ca. 2,19 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
New - Use the new Stress Tests to check the stability of your system after buying or building a new PC, upgrading your graphics card, or overclocking your GPU. Stress testing can help you identify faulty hardware or the need for better cooling. Stress Tests are not available in 3DMark Basic Edition or the Steam demo. Improved - SystemInfo module updated to 4.46 for improved detection of new hardware. - Reintroduced the option to set up a Custom run using only the Demo. VRMark preview - Explore two test scenes in a preview of VRMark, our new benchmark for VR systems. The preview does not produce a score. - The VRMark preview is not available in 3DMark Basic Edition or the Steam demo. Fixed - Fixed an issue that could cause 3DMark to fail to install test DLC files.
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-- Veröffentlicht durch TRON am 10:23 am 3. Mai 2016
Finde den VR-Mark gut, mfg
-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:43 am 18. April 2016
Schlag auf schlag ... es gibt wieder eine neue 3DMark Windows Version :thumb: Das neue 3DMark v2.0.2067 ist ca. 2,1 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
Fixed: - SystemInfo module updated to 4.45 to fix a compatibility issue with Russian and Chinese language Windows. - Fixed the Unicode compatibility issue with Russian and Chinese language Windows. - Fixed the white screen issue when installing 3DMark under a NTFS Junction or Mount Point. - Fixed the missing button text issue affecting a small number of users.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:32 am 6. April 2016
Es gibt eine neue 3DMark Windows Version :thumb: Das neue 3DMark v2.0.1979 ist ca. 2,1 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
New - 3DMark UI has been redesigned and rebuilt to be faster and more flexible. - Home screen recommends the best test for your PC based on your system details. - Run other benchmarks and feature tests from the Benchmarks screen. - Russian localization. Improved - Each benchmark test can now be updated independently. - Ice Storm Extreme and Ice Storm Unlimited are unlocked in 3DMark Basic Edition. - SystemInfo module updated to 4.43 for improved hardware detection. VRMark preview - Explore two test scenes in a preview of VRMark, our new benchmark for VR systems. The preview does not produce a score. - The VRMark preview is not available in 3DMark Basic Edition or the Steam demo. Fixed - Workaround for the AMD driver issue where the preview videos in the UI caused some AMD graphics cards to use low power mode and run at lower clock speeds.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:20 am 1. Okt. 2015
Schieben wir das Sticky Topic mal wieder nach oben, damit es nicht archiviert wird :thumb:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 0:01 am 6. Juni 2015
Es gibt wieder eine neue 3DMark Windows Version :) Das neue 3DMark v1.5.915 ist ca. 1,5 GB groß und ist als Download über unseren Server verfügbar.
This is a minor update. Benchmark scores are unaffected. Note that while Windows 10 is in development there may be unforeseeable compatibility problems with some hardware configurations. Improved - SystemInfo module updated to 4.39 for improved detection of upcoming hardware from AMD and Intel. Compatibility - API Overhead feature test updated to work with Windows 10 Technical Preview build 10130. Known issues - Intel HD Graphics Driver 10.18.15.4204 for Windows 10 does not appear to have working full screen DirectX 12 support. We are investigating this issue for a future update.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:16 am 25. April 2015
Es gibt wieder eine neue 3DMark Windows Version :thumb: Das neue 3DMark v1.5.893 ist wieder ca. 1,5 GB groß und ist als Download über unseren Server verfügbar.
This is a minor update. Benchmark scores are unaffected. Compatibility - Fixed a bug that could cause the API Overhead feature test to hang on Windows 10 Technical Preview build 10061. Steam version only - Fixed an issue that prevented Steam Achievements from being unlocked.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:55 am 23. April 2015
Soeben wurde eine neue 3DMark Windows Version veröffentlicht :thumb: Das neue 3DMark v1.5.884 ist ca. 1,5 GB groß und ist als Download über unseren Server verfügbar.
This major update adds the API Overhead feature test, the world's first independent test for comparing the performance of DirectX 12, Mantle, and DirectX 11. See how many draw calls your PC can handle with each API before the frame rate drops below 30 fps. - Compare DirectX 12, DirectX 11 and Mantle with the new API Overhead Feature Test, available in 3DMark Advanced Edition and 3DMark Professional Edition. - Added Feature Test selection screen. Improved - Improved formatting of larger scores to make them more readable. - Result screen automatically shows FPS after running a single test. Fixed - Fixed a bug that could cause the Sky Diver demo to hang at the cave entrance scene.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:00 am 1. Dez. 2014
Gerade wurde eine neue 3DMark Version für Windows veröffentlicht :thumb: Das neue 3DMark v1.4.828 ist ca. 1,577 GB groß und ist als schneller Download über unseren Server verfügbar.
- SystemInfo module updated to 4.32 for improved hardware detection. - Reduced hardware monitoring overhead (was already negligible). - Product key is no longer visible on the Help tab unless you choose to reveal it. Fixed - Fixed a memory access violation issue with Ice Storm and Cloud Gate that could occasionally cause crashes in stress testing scenarios. - Letterboxed mode now retains 16:9 aspect ratio even when selecting a non-default Output Resolution on the Help tab. Professional Edition only - Fixed the "No outputs found on DXGI adapter" issue in the Command Line application affecting laptops with NVIDIA Optimus graphics switching technology. - Fixed custom_x.3dmdef files to use the centered scaling mode by default. - You can now change the scaling mode from a .3dmdef file and via command line.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 11:29 am 23. Okt. 2014
Es gab gerade nochmal ein Update auf 3DMark v1.4.780, um Probleme bei Notebooks mit der NVIDIA Optimus Graphics Switching Technology zu beheben. Ist natürlich jetzt bei uns verfügbar.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 18:18 am 22. Okt. 2014
Gerade wurde eine neue 3DMark Version für Windows veröffentlicht :thumb: Jetzt mit Fire Strike Ultra für 4K Ultra HD benchmarks in der 3DMark Advanced Edition. Das neue 3DMark v1.4.778 ist ca. 1,5 GB groß und ist wie immer über unseren Server als Download verfügbar.
This is a major update that adds Fire Strike Ultra, the world's first 4K Ultra HD benchmark. Fire Strike Ultra is available to run in 3DMark Advanced Edition and 3DMark Professional Edition. New - Added Fire Strike Ultra, a new 4K Ultra HD benchmark test. You don't need a 4K monitor to run Fire Strike Ultra, though you will need a GPU with at least 3 GB of dedicated memory. Improved - New design for main benchmark selection screen. - Improved benchmark logging to assist customer support. Fixed - 3DMark is now more robust when there is a problem identifying or monitoring the hardware in the system. Professional Edition only - You can now set command line options within .3dmdef files. - Minor syntax changes to the .3dmdef definition files. You may need to update your existing scripts if using automation. See Command Line Guide for details. - Added command line logging options. - Command line progress logging now includes workload names and loop numbers. - Removed empty log lines from command line output.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:05 am 3. Sep. 2014
Wichtig für alle X99 System Besitzer ... ;) Hier ist der Download der neusten Futuremark SystemInfo 4.30 Version, um Hänger in 3DMark und PCMark zu verhindern. Ein neues 3DMark Release folgt in Kürze.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 17:24 am 15. Juni 2014
Das ist richtig, es darf auch nicht das Ergebnis beeinflussen, denn neue Werte sollen mit alten Ergebnissen vergleichbar bleiben :thumb:
-- Veröffentlicht durch Postguru am 11:25 am 15. Juni 2014
Interessanter weisse beeinflusst Sky Diver nicht das Gesammtergebniss ... nunja ich habe z.z. mein FX8350 auf 4,2Ghz laufen und das Ergebniss ist minimal schlechter als dasmals mit 4,5Ghz ... http://www.3dmark.com/3dm/3292283
-- Veröffentlicht durch ocinside am 15:53 am 11. Juni 2014
Die neue 3DMark Version für Windows wurde gerade veröffentlicht :thumb: 3DMark v1.3.708 ist ca. 1,5 GB groß und kann jetzt hier runtergeladen werden.
This is a major update that adds Sky Diver, a new DirectX 11 benchmark for gaming laptops and mid-range PCs. Sky Diver is ideal for testing systems with mainstream graphics cards, mobile GPUs, integrated graphics and other DirectX 11 hardware that cannot achieve double-digit frame rates in Fire Strike. Improved You can now run benchmarks individually in 3DMark Basic Edition. SystemInfo module updated to 4.29 for improved hardware detection. Compatibility On Windows 7, Service Pack 1 is required for 3DMark version 1.3.XXX onwards. Professional Edition only The filenames of the .3dmdef definition files used for running 3DMark from the command line have changed with this release. You may need to update your existing scripts if using automation.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 17:16 am 28. Mai 2014
Futuremark stellt in den nächsten Tagen auf der Computex die neue 3DMark Sky Diver Erweiterung für 3DMark vor. Das Update wird kostenlos zum Download stehen, wer einen Key für 3Mark Professional hat, kann ihn also weiterhin mit verwenden. Ein Eindrucksvolles 1080p 3DMark Sky Diver Video kann man sich auf YouTube ansehen, lohnt sich :godlike: Hier ist noch deren Pressemeldung dazu:
Futuremark today announced 3DMark Sky Diver, a new DirectX 11 benchmark test for gaming laptops and mid-range PCs. 3DMark Sky Diver is the ideal test for benchmarking systems with mainstream DirectX 11 graphics cards, mobile GPUs, or integrated graphics. A preview trailer for the new benchmark shows a wingsuited woman skydiving into a mysterious, uncharted location. The scene is brought to life with tessellation, particles and advanced post-processing effects.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:32 am 13. März 2014
Gerade wurde eine neue 3DMark Version für Windows veröffentlicht :thumb: Das neue 3DMark v1.2.362 ist ca. 960 MB groß und wie immer über unseren Server als Download verfügbar.
Improved - Improved reliability when submitting results over an internet connection with very high latency. - SystemInfo module updated to 4.26 for improved hardware detection. Fixed - DirectX 10 level video cards no longer attempt to run the Fire Strike benchmark. - Fixed a rare issue that could corrupt the saved product key.
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-- Veröffentlicht durch Postguru am 23:49 am 28. Feb. 2014
wobei deine 7970 mit 1260/1600MHz läuft .. ausserdem hast du bei der mehr shaders
-- Veröffentlicht durch k3im am 17:36 am 28. Feb. 2014
Da muss aber eigentlich noch mehr gehen. Hier habe ich mit einer 7970@OC nur 1000 Punkte weniger. Hwbot
-- Veröffentlicht durch Postguru am 0:10 am 28. Feb. 2014
es sieht nun etwas besser aus -- aber nur am FX lags nicht ..welche jetzt mit 4500MHz läuft Problem die 2. Karte konnte sich nicht auf einen festen Takt festlegen ..zappelte hin und her nach einigen Test kam das herraus http://www.3dmark.com/3dm/2556406 jetzt werden die Grakas fast gleich belastet dabei musste ich den Takt der 1. karte um ca 20Mhz höher einstellen FX @ 4500 1.Graka 960/1400 2.Graka 940/1400 selber Hersteller selbe Bezeichnung nur ein anderes Bios ...ok der Kühler ist auch etwas anders
-- Veröffentlicht durch k3im am 17:33 am 27. Feb. 2014
Der FX muss bestimmt höher getaktet werden um 2 x 7950 halbwegs ordentlich zu befeuern. Hier mit einer 7850 1GB @ CPU und GPU OC Und hier mit zweien :thumb: (Geändert von k3im um 18:43 am Feb. 27, 2014)
-- Veröffentlicht durch Postguru am 19:07 am 26. Feb. 2014
habe mir eine 2. HD7950 Boost zugelegt ... imo alles auf standardtakt ... bin ehrlich nicht gerade überwältigt vom ergebniss ... http://www.3dmark.com/3dm/2546922
-- Veröffentlicht durch OberstHorst am 13:07 am 28. Jan. 2014
Doch .. ich verwende aktuell den Boxed Kühler auf dem 860er. Ich hatte damals das Gefühl, als wäre die Belüftung aller anderen Komponenten (inkl Grafik) besser, wenn ich den popeligen Standardkühler nehme. Vielleicht organisiere ich mir aber mal wieder ein größeren. Das neue Gehäuse ist ja durchaus etwas geräumiger.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:26 am 28. Jan. 2014
Die Physics Score kannst du mit ein wenig CPU OC noch deutlich erhöhen. Zumindest wenn du nicht gerade den Stock Kühler auf dem Core i7-860 verwendest.
-- Veröffentlicht durch OberstHorst am 8:16 am 28. Jan. 2014
Ja, mal schauen. Die Karte läuft aktuell im Gaming Modus, was einen GPU-Takt von 1050MHz und einen Speichertakt vom 3GHz entsprechen sollte. Das ist aber alles noch im Rahmen der Spezifikation.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:54 am 28. Jan. 2014
Ohne Übertaktung ist das 3DMark Ergebnis doch OK. Und wenn du mal ein wenig übertakten möchtest, kannst du auf jeden Fall noch einiges rausholen :thumb:
-- Veröffentlicht durch OberstHorst am 21:15 am 27. Jan. 2014
So, hier mal der erste Bench von meiner 280x: klick Leider gibt es wohl Probleme mit dem Beta Treiber und die Physik Werte sind nicht so der Knaller. Aber sonst ist es doch in Ordnung.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:29 am 10. Dez. 2013
Gerade ist eine neue 3DMark Version für Windows erschienen :thumb: Das neue 3DMark v1.2.250 ist ca. 960 MB groß und wie immer über unseren Server als Download verfügbar.
This patch introduces the Ice Storm Unlimited test already seen on the mobile versions of 3DMark. Other tests and scores remain unchanged. This version also improves hardware detection by integrating the GPU-Z library to 3DMark and restores full functionality to hardware clock speed and temperature monitoring during the benchmark run in the Advanced and Professional Editions.
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-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:38 am 29. Nov. 2013
Da hat sich doch schon einiges bei der wichtigen Physics Score getan :thumb: Mit etwas mehr Vcore dürfte da aber noch deutlich mehr möglich sein :biglol:
-- Veröffentlicht durch Slidehammer am 21:05 am 28. Nov. 2013
Meine neue Intelmöhre ohne OC - alles default. http://www.3dmark.com/3dm/1740561 Und hier nur die CPU mal auf 4 Ghz http://www.3dmark.com/3dm/1744037 (Geändert von Slidehammer um 0:32 am Nov. 29, 2013)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 14:17 am 19. Aug. 2013
Schieben wir das Sticky Topic mal wieder nach oben, damit es nicht archiviert wird :thumb:
-- Veröffentlicht durch rage82 am 0:21 am 27. Juni 2013
physics sind 7866 wenn man die auflösung bedenkt, rockt das teil. aber wird halt auch heiss
-- Veröffentlicht durch One am 14:05 am 26. Juni 2013
Woah nice... und das ist "nur" ein DualCore. Da sieht man mal die reine Kraft des A15. Was haste im Physics-Score?
-- Veröffentlicht durch rage82 am 23:58 am 25. Juni 2013
nexus 10 Is extreme 5276
-- Veröffentlicht durch One am 11:20 am 25. Juni 2013
Real Racing 3, Need for Speed Most Wanted, Asphalt 7, NOVA 3, Modern Combat 4... Alles Spiele die bei geringerer Auflösung gegenüber iOS und gar mit deutlich weniger Details, eklatante Performance Probleme haben. Die TouchWIZ Oberfläche ruckelt nicht.. hat zwar ab und an gaaaanz kleine seltene Aufhänger oder Hickups... Aber das liegt im Normalen ^^
-- Veröffentlicht durch rage82 am 11:02 am 25. Juni 2013
sind das mikroruckler? mir fällt nichts auf...
-- Veröffentlicht durch One am 10:35 am 25. Juni 2013
Ohja... und frag nicht wie... ^^
-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:00 am 25. Juni 2013
Habe gerade mal zwei neue Topics dazu im Smartphone und Tablet Forum begonnen.
-- Veröffentlicht durch rage82 am 9:19 am 25. Juni 2013
jo, hast halt nur die ersten beiden strecken, aber 3,50. ich denke die werde ich investieren :) sieht optisch sogar gleich aus wie damals :)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 9:09 am 25. Juni 2013
Revolt ? Geniale Idee, das habe ich früher bis zum Umfallen gespielt ... gleich mal installieren :biglol: @Topic hat noch jemand 3DMark Benchmarks durchlaufen lassen ?
-- Veröffentlicht durch rage82 am 8:34 am 25. Juni 2013
:noidea: da ruckelts? also revolt läuft gut ^^
-- Veröffentlicht durch One am 7:00 am 25. Juni 2013
Nene, da drosselt nichts ; ) Der Übeltäter ist einfach nur Android und die Entwickler, die sich kaum Mühe geben die Spiele ordentlich zu portieren ^^ Es ist ja bei absolut allen Geräten in allen Konfigurationen das Selbe. Egal ob One, Xperia Z, S4 oder andere. Überall identisch :)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 17:20 am 24. Juni 2013
Vielleicht sind ja deshalb auch die Spiele auf dem S4 von One so ruckelig. Denn das S4 drosselt sicherlich die Geschwindigkeit, sobald der Prozessor zu warm wird. @One vielleicht beginnst du doch mal ein Smartphone Gaming Topic in unserem neuen Smartphone Forum ;)
-- Veröffentlicht durch rage82 am 22:38 am 23. Juni 2013
der exynos (5250=a15) im nexus 10 ist ja schon relativ stark, aber wenn die die hitzeentwicklung beim s4 nicht in den griff kriegen, dann wird es bitter für alle, die das ding bei vollast in der hand halten.
-- Veröffentlicht durch One am 12:37 am 23. Juni 2013
Dabei wäre das sehr verwunderlich... Denn der A15 von ARM ist bestialisch stark in reiner Rechenkraft. Ich weiß nur nicht ob die GPU mithalten kann ^^ Aber ich hab auch schon gehört, dass der S4 Pro 600 leichte Vorteile im 3DMark haben soll :)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:26 am 22. Juni 2013
Ich befürchte die Snapdragon 600 Version wird in 3DMark schneller sein, als das Exynos 5 Octa S4, aber ich lasse mich mal überraschen ;)
-- Veröffentlicht durch One am 7:11 am 21. Juni 2013
Die Exynos Version bekomme ich bald auch noch... Ich teste noch ein bissel rum und gucke mal in fern ich da was "provozieren" kann :) Wobei ich gestern zweimal auch nur knapp 6k Punkte hatte. Woran das lag weiß ich aber nicht.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 6:46 am 21. Juni 2013
11654 Ice Storm Punkte für das S4 sind ja immerhin schonmal deutlich besser als deine vorige Score von 10426 Punkten. Aber ist ja nun auch Android 4.2.2 und nicht mehr JB 4.1.2 von deinem ersten Sample Benchmark. Ist halt nur die Frage, wie relevant die ersten Scores von 3DMark waren :noidea:
-- Veröffentlicht durch One am 6:32 am 21. Juni 2013
Sieht bisher alles vanz gut aus. Noch keine Ausreißer gehabt ^^ http://db.tt/rZU41DwO und in Zahlen http://db.tt/XvGhX2XB
-- Veröffentlicht durch One am 17:38 am 3. Juni 2013
Das S4 soll sehr gut damit umgehen können. Bzw kann es jetzt doch sein, dass mein S4 mit Exynos-SoC kommt. Ich bin gespannt :)
-- Veröffentlicht durch rage82 am 12:35 am 28. Mai 2013
jau, gibts in europa meines wissens nicht anders und wenn ich an die a15-kerne im nexus 10 denke, wie heiss die unter last werden, vielleicht auch besser so ;)
-- Veröffentlicht durch One am 9:07 am 28. Mai 2013
Schätze mit Snapdragon 600 Chip oder?
-- Veröffentlicht durch rage82 am 9:25 am 23. Mai 2013
s4 Extreme 6587 Normal 11017 (Geändert von rage82 um 9:25 am Mai 23, 2013)
-- Veröffentlicht durch One am 8:57 am 23. Mai 2013
Ich krieg von Samsung jetzt nen Testgerät vom S4... Mal schauen. Leider ohne Exynos SoC ^^
-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:45 am 19. Mai 2013
Da schwankt wohl die Physics Score ziemlich stark, wer weiß, was da noch alles im Hintergrund läuft und das Ergebnis beeinträchtigt. Apropos 3DMark ... die PC Version von 3DMark wurde nun auf 3DMark 1.1.0 aktualisiert. Ist leider aus technischen Gründen nicht als Update verfügbar, sondern muß wieder komplett runtergeladen werden. Der 1GB 3DMark 1.1.0 Download kann wie immer bei uns runtergeladen werden :thumb:
-- Veröffentlicht durch One am 13:53 am 14. Mai 2013
http://db.tt/QGKg4Z8F Kannste dir genau hier angucken :D
-- Veröffentlicht durch ocinside am 10:00 am 11. Mai 2013
Das ist ja heftig :eek: Welcher Wert fällt denn dabei so aus der Rolle ?
-- Veröffentlicht durch One am 14:21 am 7. Mai 2013
Hatte nach 5 Tests auch wieder nen Ausrutscher mit knapp über 10k Punkte dabei :lol: Oh man ^^
-- Veröffentlicht durch Postguru am 21:08 am 5. Mai 2013
@Jens ... Android 4.2.2 bringt mehr als Orginal und übertakten :kidding: also mit der neuen Version von 3DMark hat sich auch nichts an den Punkten viel geändert
-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:39 am 3. Mai 2013
Normal :waterfall: Zeit zum Galaxy S3 Übertakten ...
-- Veröffentlicht durch One am 18:23 am 3. Mai 2013
Xtreme oder Normal?
-- Veröffentlicht durch ocinside am 18:04 am 3. Mai 2013
Hmm, immernoch ungefähr gleich ... Samsung Galaxy S3 ohne OC: 2754 Ice Storm Punkte
-- Veröffentlicht durch One am 12:30 am 3. Mai 2013
Ich mache dann auch gleich nochmal einen Durchlauf mit dem Xperia Z ^^
-- Veröffentlicht durch ocinside am 16:03 am 2. Mai 2013
Gerade ist wieder eine neue 3DMark Android Edition v1.0.2-1109 erschienen, wo die CPU Performance nun mit 720p durchläuft. Vielleicht erklärt sich ja darin die relativ große Differenz. Ich lasse den 3DMark gleich mal mit dem SGS3 durchlaufen.
3DMark Android Edition v1.0.2-1109 NEW - Added chipset model to device detail pages. IMPROVED - Ice Storm Extreme Physics test for measuring CPU performance now runs at 720p to ensure the result is not influenced by the GPU. Ice Storm Extreme scores may improve slightly on devices with low-end GPUs. OPTIMIZED - Faster image loading in the Device Channel. - Better score bar scaling in search result lists. - Reduced app size to 149 MB. COMPATIBILITY - Automatically skip demo on devices with TI OMAP 44xx chipset to avoid a memory-related crash. There will be some visual corruption during the Physics test however this does not affect the score and you will now be able to complete all the tests on these devices. - Automatically skip demo if the device runs out of memory during the demo, typically on devices with 512 MB of memory. The recommended minimum device memory for 3DMark is 1 GB (1024 MB). FIXED - Fixed a bug that prevented your best score being shown as your Highest Score. - My Device now shows the Android OS version installed on the current device. Device Channel detail pages show the Android OS version shipped with the model.
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-- Veröffentlicht durch One am 12:44 am 25. April 2013
Die Schwankungen sind immer noch da ^^ Aber das Programm an sich ist stabil :)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:46 am 24. April 2013
Mir sind beim Benchen damit keine Fehler mehr aufgefallen. Hattest du noch Probleme damit ?
-- Veröffentlicht durch One am 18:10 am 18. April 2013
das klingt ja schon fast wie eine Verbesserung :D
-- Veröffentlicht durch ocinside am 7:44 am 18. April 2013
Immerhin läuft hier im Moment jeder Benchmark unter Android durch. Bei der ersten Version war der ab und zu kurz vor der Score rausgeflogen.
-- Veröffentlicht durch One am 21:00 am 17. April 2013
Hoffen wir mal ^^ Optimal ist die Situation im Moment nicht :D
-- Veröffentlicht durch ocinside am 9:42 am 12. April 2013
3DMark Android wurde aktualisiert ... hoffen wir mal, daß die Ergebnisse bald etwas besser vergleichbar werden.
What's New in 3DMark Android Edition v1.0.1-949 NEW - You can now search the Device Channel. - You can now report unknown and incorrectly identified devices. FIXED - Fixed a bug that caused crashes for some users. - Fixed the "no score" bug that could cause the test to exit after the demo. - The Device Channel list loads faster and uses less memory.
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-- Veröffentlicht durch One am 17:29 am 10. April 2013
Der alte Cortex A9 im S3 ist nicht mehr wirklich der Taktgeber. Auch wenn es nicht immer den Anschein macht. Die 3DMark Scores für mobile Endgeräte schwanken teils heftig. Ich hatte mit dem S4 auch schon mehr als 10400 Punkte. Bei einem durchschnitt von 9000 Punkten dürfen solche Ausrutscher nicht passieren. Der ganze Benchmark ist einfach sau "instabil". Zudem funktioniert er nicht auf allen Geräten, trotz identischer Hardware und/oder Software ^^
-- Veröffentlicht durch Postguru am 16:35 am 10. April 2013
@One Es scheint wohl dann doch das der Prozessor im S3 garnicht so schwach ist .. die Grafik dafür um so mehr ...
-- Veröffentlicht durch ocinside am 13:38 am 10. April 2013
Zitat von One um 14:58 am April 6, 2013 Der Exynos im S3 ist auch deutlich schwächer als der Snapdragon S4 Pro. Sowohl in der reinen Prozessorleistung, als auch die GPU sind dem S4 deutlich unterlegen ^^ Bild 1 Bild 2 (Geändert von One um 14:59 am April 6, 2013)
| Die Graphics Score von 10426 Punkten ist ja genial, aber die Physics Score von 6515 erscheint mir irgendwie deutlich zu niedrig. @Postguru wow, hätte nicht gedacht, daß es so einen Unterschied ausmacht :thumb:
-- Veröffentlicht durch Postguru am 23:44 am 6. April 2013
Heut mal auf mein S3 LTE CM10.1 installiert ... Android 4.2.2 I S s 3346 (G s 2821 P s 9588) unter normal I S s 2447 (G s 2020 P s 9391) unter extrem
-- Veröffentlicht durch One am 14:58 am 6. April 2013
Der Exynos im S3 ist auch deutlich schwächer als der Snapdragon S4 Pro. Sowohl in der reinen Prozessorleistung, als auch die GPU sind dem S4 deutlich unterlegen ^^ Bild 1 Bild 2 (Geändert von One um 14:59 am April 6, 2013)
-- Veröffentlicht durch Maddini am 14:22 am 6. April 2013
hier mal mein imac http://www.3dmark.com/3dm/492417
-- Veröffentlicht durch Postguru am 22:40 am 5. April 2013
Ich habe mal auch mein S3 LTE getestet .. Prombt gewundert wieso ich so wenig punkte habe ... 2678 normal und 2048 extrem ... unter Energiesparen :lol: 2757 normal und 2082 extrem ... ohne ... mach ja nn wirklich nicht viel aus :noidea:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 8:17 am 4. April 2013
@One das ist ja ein krasser Unterschied. Kannst du mal die CPU und GPU Werte einzeln posten ? @Bounty das kannst du recht einfach einkreisen, indem du es mal im BIOS deaktivierst. Ich würde einfach mal die CPU, GPU und Speicher manuell anpassen und dann nochmal messen. Bei dem Rechner geht bestimmt noch mehr. Schau aber vorher mal, welcher Detailwert sich am meisten schwankt, Graphics Score oder Physics Score.
-- Veröffentlicht durch Bountyhunter am 23:33 am 3. April 2013
i7 3770K MSI Z77 M-Power 16 GB Crucial Elite 1866@2000 Palit GTX680 Jetstream Bis auf den Ram alles auf default. http://www.3dmark.com/3dm/459297 Habt Ihr auch so extreme Schwankungen bei der Punktzahl? Hatte bei gleichen Einstellungen auch schon einiges weniger, und schwanke bei Ice Storm von 140000-155000 Punkten. Komme aber nicht dahinter warum. Meint Ihr SpeedStep verfälscht das Ergebnis? (Geändert von Bountyhunter um 23:35 am April 3, 2013)
-- Veröffentlicht durch One am 12:43 am 3. April 2013
Hab hier noch ein Testgerät von Sony: Xperia Z 9401 Punkte im Ice Storm.
-- Veröffentlicht durch ocinside am 16:49 am 2. April 2013
Samsung Galaxy S3 ohne OC: 2784 Ice Storm Punkte
-- Veröffentlicht durch ocinside am 16:34 am 2. April 2013
Gerade ist 3DMark für Android online gegangen :thumb: Na dann wollen wir es mal runterladen und das Smartphone benchen ... :downloading:
-- Veröffentlicht durch country am 12:48 am 13. März 2013
i5 430M, 5850M, 51709-5074-1064, Klick
-- Veröffentlicht durch ocinside am 15:54 am 12. März 2013
3DMark wird natürlich zusätzlich auch noch in unser Profil integriert, ist in Arbeit und sollte bald fertig werden :thumb:
-- Veröffentlicht durch Postguru am 15:35 am 12. März 2013
Na siehste ..warum nicht gleich so ... ;)
-- Veröffentlicht durch country am 12:50 am 12. März 2013
3770K, gtx680 (Treiber 614), non OC: 143347 - 21436 - 6292 link OC: 176273 - 25494 - 7066 Link 3470, gtx 660 (Treiber 610), non OC: 127827 - 13654 - 3972 Link Atom D2500, Intel GMA 3600, non OC: 3110 Link Obwohl der Rechner DX11 hat sperrt 3DMark die beiden grösseren tests.
-- Veröffentlicht durch One am 21:32 am 4. März 2013
Wenn ich vorm MSI Gerät nicht so viele Angstzustände bekommen hätte würd ich ja gerne ocen :D Mein ASUS war richtig geil dafür.
-- Veröffentlicht durch Postguru am 18:52 am 4. März 2013
Nicht schlecht ... vorallem für einen Laptop .. :thumb:
-- Veröffentlicht durch One am 18:43 am 4. März 2013
Jop, Windows 8 hat mir schon in der monatelangen Preview absolut alles vermiest... Ich bleibe bei Windows 7 bis mal wieder was solideres kommt, als diese Dekstop-Wechsellei ich einem echt auf die Eier geht... ^^
-- Veröffentlicht durch ocinside am 18:13 am 4. März 2013
Da hast du dich ja ordentlich verbessert :thumb: Bist du doch bei Windows 7 geblieben ?
-- Veröffentlicht durch One am 16:41 am 4. März 2013
Alienware M17X R4 Gaming-Laptop Intel Core i7 §720QM nVidia GTX 680M 2 x 8 GB Corsair Vengeance DDR 3 1600 http://www.3dmark.com/3dm/333535
-- Veröffentlicht durch Postguru am 10:34 am 2. März 2013
So auch mal was posten AMD FX 8350 4GHz @4.4GHz Sapphire HD 7950OC @ 995/1400Mhz 2x 8GB2133Mhz http://www.3dmark.com/3dm/319569 ich wundere mich das so wenige ihre Ergebniss posten ... :noidea:
-- Veröffentlicht durch ocinside am 9:13 am 5. Feb. 2013
Das Update wird bestimmt nicht lange auf sich warten lassen ;)
-- Veröffentlicht durch One am 23:58 am 4. Feb. 2013
Ich hab mich mal auf die Suche nach meinem alten Laptop begeben und habe sogar Ergebnisse gefunden mit dem neuen 3DMark :) ASUS G74SX Gaming-Laptop Intel Core i7-2630QM GeForce GTX 560M 3GB VRAM @Stock DDR 3 8GB RAM 1333 MHz 2 x 750 GB SATA 7200rpm @non-raid http://www.3dmark.com/3dm/16407 Interessant am Test: Er erkennt anscheinend die neusten nVidia-Treiber nicht und die CPU hat angeblich nur 798 MHz... :lol: :) Wenn morgen mein neuer Laptop kommt, gibts die Vergleichswerte :) (Geändert von One um 0:00 am Feb. 5, 2013)
-- Veröffentlicht durch ocinside am 19:10 am 4. Feb. 2013
NEU :thumb: In diesem 3DMark Benchmark Sticky könnt ihr euch über die Benchmark Ergebnisse unterhalten. Das neue 3DMark Benchmark Tool heißt nicht etwa 3DMark12 oder 3DMark13, sondern einfach nur 3DMark und wurde vor wenigen Minuten veröffentlicht. Es steht ab sofort kostenfrei als 3DMark Basic Edition bei uns auf der OverClocking Software Download Seite zum Runterladen bereit :thumb: Edit: 3DMark v2.29.8256 Download für Windows mitsamt Steel Nomad Download ist ca. 10 GB groß und kann von unserem Server heruntergeladen werden. Eine Übersicht der Ergebnisse findet man hier im Benchmark Ergebnis Chart ! Na dann mal los ... :posten:
Edit: Und falls man das heruntergeladene Benchmark Tool nicht ausführen kann, haben wir hier eine kleine Anleitung zum Beheben des Fehlers Die Dateien können nicht geöffnet werden.
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