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Half-Life Models
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-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 21:15 am 14. Nov. 2001 hehe, im tutorial war ja schon fast alles vorgesagt wies geht :) aber immerhin weiss ich jetzt wies geht. wenn mir jetzt jemand sagt: "Mach ma n kopf" würd ich vielleicht das sogar hinkrigen :)
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 20:26 am 14. Nov. 2001 jo glückwunsch sieht verdammt gut aus!!!
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 15:50 am 14. Nov. 2001 :lol: ich weiss nich wasses is, vielleicht n alien oder so :) das muss ich sowieso noch wissen: wie gross mus kopf und körper sein? naja, muss ma tuts suchen :)
-- Veröffentlicht durch joker8866 am 15:05 am 14. Nov. 2001
Goiles Vieh! was soll den das darstellen? Wenn ich ihm mit ner AWP ins Ohr schiesse stirbt der dann, oder hat er dann nur ein riesiges Loch drin?
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 7:05 am 14. Nov. 2001
gin hierdas ma ein in das browserfenster! (nicht druff drücken!)
-- Veröffentlicht durch DominatoR am 20:20 am 13. Nov. 2001 braucht man net ein plugin um das mit 3dmax in mdl zu konventieren? hab das auch mal vor ewigkeiten gemacht aber das ist bestimmt schon 3 jahre her...
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 20:14 am 13. Nov. 2001 ich seh niggs!!!!
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 23:06 am 12. Nov. 2001
naja, gut :) hier schoma der kopf:
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 22:40 am 12. Nov. 2001
trotzdem!!!
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 14:52 am 12. Nov. 2001
http://www.3dcafe.com zum beispiel, da krichste so ziemlich alles; 3dmodels, texturen etc.
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 14:48 am 12. Nov. 2001
sach mal von wo!!
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 8:07 am 12. Nov. 2001
im 3d studio max weiss ich ja wies geht :) aber ich weiss dann nich ob ich noch irtgendwas im milkshape machen muss von ween animieren... . und so wie ich das gesehen hab kann ich die bones nicht importieren im milkshape!
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 21:03 am 11. Nov. 2001
ach übrigens
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 21:02 am 11. Nov. 2001
ich wollte wissen was du für ein model machen wolltest
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 12:30 am 11. Nov. 2001 ICh hab selber ne 3d-max model gemacht, und will das nun in hlaf-life benutzen, jetzt muss ich dem natürlich irgendwie die joints und so zuweisen, und dass will noch nich so wie ich will :(
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 11:31 am 11. Nov. 2001
das is voll mist
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 9:09 am 11. Nov. 2001 also, ich kann die jetzt in milkshape rein importieren! Jetzt muss ich nur noch jede menge tuts lesen um zu wissen was ich jetzt machen muss :)
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 0:09 am 11. Nov. 2001
neee das geht nicht
-- Veröffentlicht durch BattleGear am 18:04 am 10. Nov. 2001 oder benenn sie mal im editor in xxx.mdl !!!! könnt auch gehen !!!
-- Veröffentlicht durch MrSmash am 12:42 am 10. Nov. 2001
versuchs doch mal mit milkshape
-- Veröffentlicht durch MilleniumEli1 am 11:19 am 10. Nov. 2001 Wie kann ich .3ds oder .max oder .x (ganz egal welche) ins half-life .mdl format konvertieren, ohne irgendn programm kaufen zu müssen???
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