EAX IN CS 1.6

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-- Veröffentlicht durch Ossi am 3:49 am 1. Jan. 2006

eax 1-4 erlaubt , 5 verboten
a3d 1 erlaubt , 2 verboten
cu on :thumb:


-- Veröffentlicht durch X1ALPHA am 2:43 am 1. Jan. 2006

CS unterstützt EAX auch. Ich glaube EAX 2.0 ... naja aber es bringt dir nichts außer eine niedrigere FPS Zahl!:lol:


-- Veröffentlicht durch bLed am 8:21 am 22. Dez. 2005

Hi

Es ist so: Wenn die Soundkarte EAX unterstütz und auch ne recht gute soundkarte ist, hört man etwas mehr als mit ner normalen onboard und auch genauer wo er sitzt.

Jetzt wollt ich noch wissen, ob man den sound evtl. nochn bissl mehr "tunen" kann. Es gibt in cs den  befehl s_eax, daher sollte es auch eax unterstützen.

MfG


-- Veröffentlicht durch maxpayne am 4:57 am 22. Dez. 2005

vielleicht will er sich ja mit rundumsound einen vorteil verschaffen. :lol:

such HIER einfach mal nach "surround".


-- Veröffentlicht durch X1ALPHA am 3:30 am 22. Dez. 2005

lol Junge das Spiel muss auch EAX unterstützen und was will man in CS denn bitte hören außer Fußstapfen und Schüsse.


-- Veröffentlicht durch bLed am 9:58 am 20. Dez. 2005

Hi

Ich hab mir letzt eine neue Soundkarte geleistet, diese unterstütz EAX 5.0 Nun, ich merke keinen großartigen Unterschied in CS vom Sound her, Wenn ich SVM anmache, höre ich etwas mehr, aber dafür schlechter.

Mit dem 3D hör ich garnicht, weil zuviel bass.

Jo ich hab s_eax 1 in der cfg, aber irgendwie bringts nix. Kennt jmd von euch vll noch gute EAX settings für CS bzw. gute soundsettings allgemein ?

MfG


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