Beitragsrückblick für 21504 3DMark (die neuesten Beiträge zuerst)
DJ
Erstellt: 4:49 am 17. Sep. 2002
@zen das stimmt das teil ist sch****e prozzie lastig , sollten trotzdem nicht schlafen mein herr. Sie sack. Ich habe 5000 punkte beim 3d mark 2001 se mit meinem notebook das reicht voll fuer ut2003 CU
zen
Erstellt: 2:38 am 17. Sep. 2002
da lob ich mir die ut 2003 benchmark...allerdings etwas prozzi lastig genau wie das alte ut.
rage82
Erstellt: 1:40 am 17. Sep. 2002
hm, mal ne andere frage, wer glaubt denn noch cheatmark³?
und was bitte soll der aussagen? unsere treiber können nix außer 3dmark rekorde aufstellen, siehe nvidia?
ned persönlich nehmen aber ne in game timedemo sagt doch einiges mehr aus
ceUs
Erstellt: 2:06 am 16. Sep. 2002
weil sie dir graka bis ans limit getaktet haben (und auch besser gekühlt haben), es gibt ja z.b. schon die ersten VGPU mods für die karte...
Desertdelphin
Erstellt: 20:12 am 15. Sep. 2002
Ich glaub das irgentwie net... Weil ich habe schon 3,5 Ghz P4s mit ner 9700 gesehend ie haben "nur" 18000 Bekommen aber die FPS der games war net viel lahmer!!! warum dann bitte soviele punkte mehr?
Kannst ja mal in die Readme rein schaun, da steht drinne wie sich die 3D marks berechnen
Sonic
Erstellt: 17:56 am 15. Sep. 2002
lol ? schau mal in die listen, min. 1/3 haben nur die games gebencht - und ich auch ! Du brauchst nur die 4 Games zu testen, der Rest hat keinen Einfluss auf die Punkte... und wenn du dir das anschaust, dann weisste das das nicht gefaked ist...
snc
gammelmon
Erstellt: 23:57 am 14. Sep. 2002
das denk ich auch !
Postguru
Erstellt: 17:06 am 14. Sep. 2002
also diese zahl würde ich nicht als referenz werten denn der Durchlauf war nicht komplett ..also total gefakt !!!
3DMark Score 21504 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 278.5 FPS Game 1 Car Chase - High Detail 109.8 FPS Game 2 Dragothic - Low Detail 384.2 FPS Game 2 Dragothic - High Detail 211.4 FPS Game 3 Lobby - Low Detail 274.6 FPS Game 3 Lobby - High Detail 122.4 FPS Game 4 Nature 162.9 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) N/A Fill Rate (Multi-Texturing) N/A
High Polygon Count (1 light) N/A High Polygon Count (8 lights) N/A
oder hat es euch nicht gewundert das soviel N/A dasteht ..ich nenn das einfach ein Fake ...
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