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Beitragsrückblick für Neue Geforce 9500GT und 9800GT (die neuesten Beiträge zuerst)
kammerjaeger Erstellt: 0:50 am 26. Dez. 2008
Unterschiedliche Taktraten gab es auch schon bei der 8800GT, das kann jeder Hersteller und je nach Selektierung, Bios und Kühlung etwas variieren...
Afaik ist der einzige Unterschied zur 8800GT das Triple-SLI. Aber wer braucht das? Dafür braucht man teure Boards. Und wer solche Boards kauft, gibt sich nicht mit Karten unterhalb der GTX260/280 zufrieden.

fearless Erstellt: 22:14 am 25. Dez. 2008
hmmm...

hallo Leuts, ich hatte mir vorkurzem die 9800GT von Zotac geholt und finde die garnicht so schlecht war auch ein Schnäppchen.
Zum daddeln finde ich sie schon nicht schlecht.... bin gerade an Lara und die sieht echt klasse aus :thumb:

Die Werte sind wohl auch ok - es scheint aber auch da Unterschiede zu geben oder wie erklären sich die differierenden Werte der 9800GT von verschiedenen Herstellern? Irgendwie sind die laut Verkaufsinfos etc alle anders.
Hier mal meine:
t4ker Erstellt: 21:41 am 8. Aug. 2008


Hallo.

habs grade bei CB gelesen und da es hier noch nicht steht wollte ich nur mal warnen das Point of View jetzt eine ebenfalls beschnittene 8600GT rausgebracht hat.

Wie bei der 8800GT sieht man auf der Verpackung nichts von dem Schwindel.
Nur an der Produktnummer erkennt man es. 64bit Version hat die Nummer "150854"

Die neue 8600GT dürfte Leistungsmäßig noch unter einer 8500GT mit spielen, da sie nur 64 Bit SI und DDR2 Speicher mit lächerlichen 330MHz hat.



Wie zu sehen hat die 8600GT 64bit auch nur 16 Shader

VERGLEICH:

8400GS
4 ROP
16 Shader
450mhz gpu
400mhz ram
64bit ddr2 interface

8600GT 64bit
4 ROP
16 Shader
540mhz gpu
330mhz ram
64bit ddr2 interface



Zitat aus HWLUXX von D34th 0f 4ll

Was die machen is ja mal unter alles sau......ich lobe Hersteller wie EVGA....
rage82 Erstellt: 0:26 am 1. Aug. 2008
jo, aber nvidia fertigt diesen chip so ja schon länger:
der 8800gs/9600gso chip nochmal um 64bit SI beraubt ergibt diese 8800GT.
kammerjaeger Erstellt: 0:21 am 1. Aug. 2008
Speicheranbindung schon, aber die Anzahl der Shader kann wohl nur Nvidia ändern, oder bin ich da jetzt völlig auf dem Holzweg? :noidea:

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spraadhans Erstellt: 0:00 am 1. Aug. 2008
Doch doch, das können die Hersteller schon selbst und hat mit der GPU erstmal nix zu tun, das Layout wird einfach so angepasst, dass nur 128 Datenleitungen mit dem Speicher verbunden werden.

Ob das den Chipherstellern immer so recht ist, wage ich zu bezweifeln.
kammerjaeger Erstellt: 23:36 am 31. Juli 2008
Na toll, da will Nvidia jetzt den Herstellern die Schuld in die Schuhe schieben. Aber wenn es in 2-3 Monaten immer noch 8800GT gibt, die aber schlechtere Specs haben, wer hat die dann wohl produziert? Und welchen Grund sollte PoV haben, eine Karte selbst bei der GPU/Speicheranbindung zu kastrieren statt nur beim Speichertakt (DDR2/DDR3)? Sowas geht nur per GPU, und das kann nur Nvidia! Wäre mir neu, daß PoV seine GPUs selbst baut... :lol:

Sorry, aber durch solche Argumente macht sich Nvidia noch viel unglaubwürdiger und verar.... wissentlich die Kunden!

PUNK2018 Erstellt: 21:38 am 31. Juli 2008
´t4aker ich habs schon gepostet hehe bin schneller
isnoguter Erstellt: 16:22 am 31. Juli 2008
also was NVIDIA im moment abliefert geht garnicht, aber ich denke das sich das ganze bezahlt macht alten karten neue namen zu geben, die gehen halt auf dummfang :lol:

man kann nur hoffen das nicht zu viele darauf reinfallen

(Geändert von isnoguter um 16:23 am Juli 31, 2008)
kammerjaeger Erstellt: 15:50 am 31. Juli 2008
:noidea:
Warum nennt man dann die beschnittene 8800GT nicht einfach 8700GT/GS, statt die "vollwertige" 8800GT in 9800GT umzubenennen? So werden Leute verar..... !


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