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Beitragsrückblick für 3D Mark 2003 Ergebnisse (die neuesten Beiträge zuerst)
The Papst Erstellt: 14:27 am 13. Aug. 2005
11451

Da is aber noch was drin.
Rulinator Erstellt: 12:47 am 13. Aug. 2005
5400 :/
DooM1987 Erstellt: 10:20 am 13. Aug. 2005
10342 3d marks
Kill3r Erstellt: 17:58 am 10. Aug. 2005
OK, also ich habe 14890 (1230 CPU) Punkte.
Stuzzy Erstellt: 21:33 am 9. Aug. 2005
okay, na jut:thumb: aber wenden wir uns jetzt wieder zem thema dieses threads zu...:thumb:

(Geändert von Stuzzy um 22:34 am Aug. 9, 2005)
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Kill3r Erstellt: 20:35 am 9. Aug. 2005
1250 Mhz RAM-Takt  ist für ne GT sowieso :thumb:
Stuzzy Erstellt: 20:22 am 9. Aug. 2005
okay, und 425/1250 sollte ja noch ne weile gut sein für die games...:thumb:
Kill3r Erstellt: 20:16 am 9. Aug. 2005
Ist die Geforce 6800 zu hoch getaktet,  gibt es kurze Aussetzer, die man meist nicht bemerkt, da man sich ja den Benchmark nicht die ganze Zeit und zum 100sten mal anschaut und sie taktet dann runter und läuft mit dem niedrigeren Takt weiter. Folge: niedrigere Punktzahl.
Das kann man übrigens mit Riva Tuner nachvollziehen.

Mit 444 bist Du nämlich genau in dieser Grauzone der meisten GTs. Meine läuft bei 440 noch gut durch,  höher bekomm ich dann auch Aussetzer und niedrigere Punktzahlen. Runtertakten oder mehr Volt, die Alternativen hast Du.
Stuzzy Erstellt: 17:52 am 9. Aug. 2005
ich habs so eingestellt, dass sie ab 120grad runterregelt, und sie kommt auch nach 5h 3DMark05 mit 444/1280 nicht über 70 grad...
DinkPeTe Erstellt: 22:14 am 8. Aug. 2005

Zitat von Stuzzy um 18:43 am Aug. 8, 2005
mal ne fraage: wieso hab ich mit 444/1280 nur 9k :noidea: wenn ich den takt auf 400/1150 tu, dann hab ich über 14k....:noidea:



thermal throttling? :noidea:
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