Beitragsrückblick für StarTrek ARMADA 2 !!!!!!! (die neuesten Beiträge zuerst)
SirHenry
Erstellt: 21:36 am 26. Jan. 2002
das wort "steril" trifft es sehr gut.
wobei es auch irgendwie alles sehr unausgewogen war.
und JA - die meisten sahen wirklich wie -Leute aus
CoolHand
Erstellt: 21:15 am 26. Jan. 2002
ne das sag ich damit auch nicht. sondern dass das spiel noch so viele coole features haette haben können, und es hätte mir trotzdem nicht gefallen. egal ob WC universum oder nicht. das ganze spiel war irgendwie total steril, ohne packende story und mit langweiligen charaktären. schon alleine diese "bar" oder was das war... total weisse wände, helles licht und die leute sahen aus als ob die da die insassen von ner nervenheilanstalt waren.
SirHenry
Erstellt: 19:57 am 26. Jan. 2002
na na na - nicht zu schnell urteilen !!
das problem war eben das DIESES Universum
nicht so "LEBENSECHT" wie das WingCommandeR Universum war/ist.
es kann sehr wohl ein Spiel daherkommen und in einem komplett anderem Universum spielen - und DENNOCH SEHR GUT SEIN !! es muss eben genug "Vorarbeit" geleistet werden. damit meine ich nicht nur Vorspann sondern alles!
CoolHand
Erstellt: 19:06 am 26. Jan. 2002
yo genau das meine ich damit. für mich ist die atmosphäre in nem spiel das wichtigste. wenn die nicht stimmt, dann mag ich das spiel nicht. selbst wenn es ein eigenständiges spiel was nicht privateer heissen würde, gewesen wäre, hätt ich es auch müll gefunden.
SirHenry
Erstellt: 18:32 am 26. Jan. 2002
na na na ...
soooooo schlecht war es doch nun wirklich nicht!
es gab eigentlich ALLES was zu einem MegaHit gehörte - es gab Nachrichten wo man erfahren konnte wo gerade hungersnöte oder lebensmittel oder technologieengpässe ausbrachen . oder wo gerade eine riesige überproduktion herrschte und alles zu dumping preisen zu kaufen gab...
man konnte wingmens anheuern - man konnte frachter anheuern - schade das man nicht richtig einen frachter KAUFEN konnte es gab eine Menge TOLLER extra-Waffen/Tools für das Raumschiff - und naja - die Raumschiffe waren nicht gerade super toll - aber doch interessant!
Ich denke immer noch dass das grösste Manko an dem UNIVERSUM lag !! Man fühlte sich irgendwie nicht richtig "zu Hause" - irgendwie UNWOHL. Man kam sich ganz fremd und verlassen vor.....
alles nur darum weil es KEIN WingCommander Universum war Gerade in Privateer - hat dies ENORM(!!!) zu der Stimmug beigetragen. Man wusste es herrscht krieg in der oberen rechten Ecke und überhaupt.........
wenn die Priv2 bloss im WinGCommander Universum gemacht hätten wäre es bestimmt besser geworden!
es gab wingmen? kannste mal sehen, ich habs schon fast in trance gespielt nur weils halt nen WC privateer game war wollt ich es durchspielen. im grunde hat es keinen spass gemacht
SirHenry
Erstellt: 16:10 am 26. Jan. 2002
jo - schade eigentlich -
hätte es mehr werden können. zumal es gute sachen wie z.b. WINGMENS gab !!
CoolHand
Erstellt: 15:35 am 26. Jan. 2002
yo hab ich. ging ruckzuck. story war sch****e, atmosphäre auch (die schauspieler waren grottenschlecht und die sets ebenfalls), die schiffe waren hässlich und zu viele. das einzige was damals besser war, war die ingame grafik, wo man z.b. jeden schuss sehen konnte wie er auf den schilden absorbiert wurde. ich habs einmal durchgespielt und dann nie wieder angefasst.
SirHenry
Erstellt: 11:22 am 26. Jan. 2002
hast du eigentlich Privateer 2 durchgespielt?
was meinst du dazu?
CoolHand
Erstellt: 16:54 am 25. Jan. 2002
weiss ich auch nicht, ich glaube aber nach ner zeit wenn du transporter zerstört hast wurdest du bekannt und jeder wusste wer du bist und war halt immer gleich feindlich zu dir. und wenn du mit illegalem zeug im laderaum in ne militia (hat das militär auch gescannt?) patrollie reingeflogen bist, und die dich gescannt haben, hatteste eh verloren
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