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Jlagreen Erstellt: 16:33 am 20. Dez. 2004
hatte mit der Gainward 6800LE bei 16Pipes auch gerade mal 3311

auf 4K kommste erst mit OCen, denn ohne gehts ned, vor allem, wenn ne LE @ 300/700 mit 16Pipes auf 4K kommt, dann kann ja meine GF6800GT ja einpacken :lol:

PS:
64°C in Idle oder Load? Load sind bei mir bei 400/1100 ~ 75°C trotz NV Silencer 5 :noidea:
BUG Erstellt: 12:59 am 20. Dez. 2004
..die Vertexshader sind aber nicht so wichtig, es gibt quasi kein Spiel was Vertexshader limitiert ist, die drehen eh die ganze Zeit däumchen, die Pipes sind da schon wichtger.

cu
BUG
Breaker10 Erstellt: 7:17 am 20. Dez. 2004

wenn du deine Karte übertaktest kommst du auch auf die 4000 Punkte

Achja, wieso sind dir die Pixelpipes wichtiger als die Vertexpipes
:noidea: mir würden 12 Pixelpipes reichen dann aber alles Vertex Shader
MoP Erstellt: 3:22 am 20. Dez. 2004
Hey

Ich hab mir eine Aopen 6800LE gekauft vor ca. 1 woche. (bei Peluga)
Ich konnte alles bis auf 1 Vertex Shader Freischalten also 16x1,5
was ich ganz gut finde da mir die Pixel P. wichtiger sind.

Meine Werte beim"3DMark05"

ohne Pipefreischaltung 2271
mit Pipefreischaltung 3058

Alles standardtakt (300/700), Treiber: 66.93 (mim 66.81 auch net besser)
VGA Bios: 5.40.02.22.01
Viele haben ohne OC um die 4000 Punkte !?!?
Wo liegt das Problem?

Achja, meine Karte wird auch relativ warm: normal Temp. ~ 64, werde mir eh bald den NV5 raufgeben, lässt er sich problemlos auf die Aopen montieren.

Danke
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