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Beitragsrückblick für (die neuesten Beiträge zuerst)
Lucky Erstellt: 0:00 am 7. Juli 2003
Jo das wars, die chipsatztreiber.
Super.
Jetzt ist nur noch ein Problem.
In Morrowind geht kein DX8, was man ja am Wasser und so sieht.
In 3DMark2001SE gehen sie aber.
Habs auch schon durch Neuinstallierung versucht, kein erfolg.
Hat jemand ne ahnung.
kammerjaeger Erstellt: 16:32 am 6. Juli 2003
Nimm mal 42.82. Der läuft fast immer...

Wenn es das nicht ist, dann ist entweder der Speicher nicht sehr passend zum Board (stell mal FSB auf 100 zum testen) oder ein neuer Chipsatztreiber könnte helfen.
Lucky Erstellt: 16:19 am 6. Juli 2003
Hab ich schon probiert, mit DX8.1 und dem Vorherigem Detonator.
Ich hab ne Prolink Pixelview GF4Ti4200-8X.
brutal Erstellt: 15:02 am 6. Juli 2003
also als erstes was für ne grafikkarte hast du ???:lol:
DJ Erstellt: 13:38 am 6. Juli 2003
hmm und was passiert mit directx 8.1 eins und dem detonator davor, geht da auch nix ?
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Lucky Erstellt: 5:50 am 6. Juli 2003
Hab grad mein System neuzusammengebaut.
Jetzt will ich Spiele spielen und kein einziges SSpiel starten.
Bei Morrowind steht dann Renderer creation error
und bei Unreal zwei ist auch eine Fehler meldung,
die lautet:
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Unreal2.ini file if this error prevents you from starting the game.

History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport:penWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Build: Mar  3 2003 21:37:58

HAb DirektX9 und den neusten Detonator.
Was soll ich tun?
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