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ocinside
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Schieben wir das Sticky Topic mal wieder nach oben, damit es nicht archiviert wird :thumb:


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Es gibt eine neue 3DMark Windows Version :thumb:
Das neue 3DMark v2.2.3488 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.


Fixed
- Fixed a SystemInfo timing issue that most commonly affected systems with the X99 chipset. 3DMark now waits for the SystemInfo scan to finish before starting the test.
- Fixed a rare issue that could cause the UI to open on an empty white window.

VRMark Preview
VRMark is now available from futuremark.com and Steam. You can still install and run the VRMark Preview in 3DMark, but it is no longer recommended or supported.
- Moved the Preview from the main navigation bar to the Benchmarks screen.
- Added an uninstall button to the VRMark Preview screen.


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Es gab in den Einstellungen einen Fehler, deshalb gibt nun noch eine neue 3DMark Windows Version :niko:
Das neue 3DMark v2.2.3491 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.


Fixed
- Fixed an issue with the output resolution setting on the Options screen.


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Alle guten Dinge sind drei, deshalb gibt es heute noch ein 3DMark Update für Windows :niko:
Das neue 3DMark v2.2.3509 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.


Fixed
- It is normal for 3DMark scores to vary by up to 3% between runs since there are factors in a modern, multitasking operating system that cannot be completely controlled. With this update, overall scores are expected to increase by up to 0.3%. Scores from the Physics and CPU parts of benchmark tests may improve by up to 2.5%. Scores from this version of 3DMark are consistent with results from previous versions that did not have the GUI issue.

Compatibility
- Added a two-minute timeout to the SystemInfo scan to prevent it from stalling for long periods on some specific systems.


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Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows mit Vulkan Unterstützung im 3DMark API Overhead Feature Test :thumb:
Das neue 3DMark v2.3.3663 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.


New
-Added Vulkan support to the API Overhead feature test. Use the API Overhead feature test to compare Vulkan, DirectX 12, and DirectX 11 API performance on your PC. The Vulkan test requires compatible video drivers with Vulkan support. Check with your GPU vendor for Vulkan driver support if your hardware is unable to run the test. Note that the Vulkan test replaces the Mantle test found in previous versions of 3DMark.

Improved
- SystemInfo scan time greatly improved on X99 systems.

Fixed
- Fixed an issue that could cause the API Overhead feature test to fail to show a score at the end of an otherwise normal run on some systems.
- Fixed Time Spy test to properly recover from a corrupted shader cache - if runtime compiled shaders are found to be corrupted, they are deleted and recompiled. Uninstallation also now completely removes the shader cache folder.
- Fixed a scaling issue that could cause parts of the UI to end up outside the display area on 1080p monitors with 150% DPI scaling. UI will now scale appropriately even on high DPI scaling settings.


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Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows mit Vulkan Unterstützung im 3DMark API Overhead Feature Test :thumb:
Das neue 3DMark v2.3.3682 ist ca. 4 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.


Fixed an issue that could cause the API Overhead feature test to fail at the end of the DirectX 12 test on some systems.


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Es gibt eine neue 3DMark Version für Windows :thumb:
Das neue 3DMark v2.3.3693 ist ca. 3,8 GB groß und als Download von unserem Server verfügbar.


This update fixes an issue that affected the scores in the API Overhead feature test with DirectX 11 in the earlier 3DMark versions. In some cases, the issue led to more constant buffers to be updated than the actual geometries drawn, causing some systems to get lower scores in the DirectX 11 test.

The scores from the API Overhead feature test with DirectX 11 from 3DMark v2.3.3693 are not comparable with scores from the same test in the earlier 3DMark versions. The benchmark scores for the API Overhead feature test with Vulkan and DirectX 12 are not affected.

This update also fixes the Time Spy workload looping in Custom runs.


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GTX1080 spieletauglich übertaktet und 3770K ohne übertaktung.

Time Spy: http://www.3dmark.com/3dm/20031679
Fire Strike: http://www.3dmark.com/3dm/20031774

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- Various minor bug fixes to improve compatibility and stability.
- Fixed an issue with the shader cache that could, in rare cases, cause a crash.


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